墨卡托、高斯克吕格、UTM投影

2024-09-01 13:08

本文主要是介绍墨卡托、高斯克吕格、UTM投影,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

https://wenku.baidu.com/view/e53e7dd4f71fb7360b4c2e3f5727a5e9846a274b.html


1,            什么是UTMUniversal Transverse Mercator projection)投影?

UTM投影全称为:通用横轴墨卡投影,是一种等角横轴割圆柱投影。椭圆柱割地球于南纬80度,北纬84度两条等高圈。投影后两条相割的经线上没有变形,而中央经线的长度比为0.9996。国际大地测量学会曾建议,中央子午线投影后,其投影长度适当缩短,(即长度比例因子K0.9996,中央经线比例因子取0.9996是为了保证离中央经线约330Km处有两条不失真的标准经线)以减少投影边缘地区的长度变形。这个建议就是统一横轴墨卡托投影,也称为通用横轴墨卡投影,简称为UTM投影。(什么是投影:根据投影法所得到的图形。投影有几何投影和向量投影,我们所说的投影是几何中的投影,在中学课本中我们就学过,一般地,用光线照射物体,在某个平面(地面,墙壁等)上得到的影子叫做物体的投影,照射光线叫投影线,投影所在的平面叫投影面。有时光线是一组互相平行的射线,例如太阳光或探照灯光的一束光中的光线。由平行光线形成的投影叫平行投影。由同一点形成的投影叫中心投影。投影线垂直于投影面产生的投影叫正投影。投影线不平行于投影面产生的投影叫斜投影。物体正投影的形状,大小与它相对于投影面的位置和角度有关。)

2,            UTM投影的作用是什么?

这个投影系统是美国编制世界各地军用地图和地球资源卫星像片所采用的投影系统,是为了全球战争需要创建的,美国于1948年完成了这种通用投影系统的计算。

3,            什么是高斯克吕格投影(Gauss--Kruger)

由德国数学家,物理学家,天文学家高斯(Carl Friedrich Gauss1777--1855)于十九世纪二十年代拟定的,后经德国大地测量学家克吕格(Johannes Kruger1857--1928)于1912年对投影公式加以补充完善。即等角横切椭圆柱投影。故名为高斯克吕格投影(Gauss--Kruger)

高斯的全名是:约翰.卡尔.弗里德里希.高斯,生于1777430日,卒于1855223日,享年77岁。高斯享有“数学王子”的美誉,他的成果可以用一系列的关键词来描述:二次互反律、质数分布定理、算数几何平均、正态分布曲线(高斯曲线)、正十七边形尺规作图法、最小二乘法等等。如果有人认为高斯的研究成果只局限于数学领域那就大错特错了,数学学科的理论交叉性为高斯提供了极为广阔的理论视野,实际上,他是一个通才,在大地测量学、天文学、光学、电磁学等方面亦有着十分重要的贡献)

 

 

 

  

 

 

 

 

4UTM投影与高斯---克吕格投影的异同

一,                                    两者都是横轴墨卡托投影的变种。

二,                                    从投影的几何看,高斯-克吕格投影是等角横切椭圆柱投影,投影后中央经线保持不变,比例系数为1UTM投影是等角横轴割圆柱投影,圆柱割地球于南纬80度,北纬84度两条等高圈。投影后两条割线上没有长度变形,中央经线上长度比为0.9996。我国的卫星影像资料多采用UTM投影。

三,              从计算的结果来看,两者主要差别在比例系数上,高斯克吕格投影中央经线上的比例系数为1UTM投影的为0.9996。两个投影之间可近似的采用XUTM=0.9996* (高斯)  yUTM=0.9996* (高斯) (如果坐标纵轴Y值西移了500公里,转换时必顺将Y值减去500公里乘上比例系数后再加500公里。) 进行转换,为了保证精度可采用控制点上的比例因子K来代替0.9996

四,              两个投影的投影正反解公式不同:高斯-克吕格投影正解公式:(B,L→(X,Y),原点纬度 0,中央经度L0

 

上面公式中东纬偏移FE = 500000 + 带号 * 1000000

高斯-克吕格投影比例因子k0 = 1

UTM投影正解公式:(B,L→(X,Y),原点纬度 0,中央经度L0

 

上面公式中东纬偏移 FE= 500000 ;北纬偏移 FN北半球= 0FN南半球= 10000000米;

UTM投影比例因子k0 = 0.9996,其它参数同高斯-克吕格投影正解公式

高斯-克吕格投影反解公式:(X,Y) →B,L),原点纬度 0,中央经度L0

 

UTM投影反解公式:(X,Y) →B,L),原点纬度 0,中央经度L0

 

式中参数同高斯-克吕格投影反解公式

五,                                    分带的方式不同,两个投影的分带起点不同,高斯---克吕格投影自首子午线起每隔经差6度自西向东分带。第一带的中央经度为3度。UTM投影自西经180度起,每隔经差6度自西向东分带,第一带的中央经度是—177度。因此高斯投影的第一带是UTM投影的第31带。两个投影都是按分带方法各自进行投影,故各带坐标成独立系统。以中央经线投影为纵横X,赤道投影为横轴Y,两轴交点即为各带的坐标原点,为了避免横坐标Y出现负值,高斯-克吕格投影与UTM北半球投影中规定将坐标纵横X西移500公里当做起始轴。而UTM南半球投影除了将纵轴X西移500公里外,横轴Y南移了10000公里。为了区别某一坐标系统属于哪一带,通常在横轴Y坐标前加上带号。

六,                                    我们施工的二期项目被强制采用了UTM33投影。本项目段落离33带中午子午线15度较远。在地形起伏不大时,离中央子午线越远,使用UTM投影引起的变形越大。刚果布首都布拉柴维尔位于东经1517分,南纬416分。两个投影的主要区别在于长度比的不同,相差为1-0.9996=0.0004。因此在UTM投影下每公里的长度变形值就有40公分。所以在施工测量中要用长度比来进行修正(长度比就是两点之间的实地测量长度与投影下长度之比,也就是某段实地测量长度与投影下长度的缩放系数k   )。因些在用全站仪进行测量时要进行改正。用GPS进行测量时只要把手薄里的投影类型改为UTM投影就可以了,不用考虑修正系数的问题。

5:墨卡托(Mercator1512---1594

生于荷兰佛兰得斯省,现比利时安德卫普。比利时裔德国地图学家,卒于德国杜伊斯堡。曾就学于比利时鲁汶大学(1425年创建,初创时设文理学院,宗教法和罗马法学院,医学院。拥有500多年历史,是世界上最古老的大学之一,现在已是一所著名的综合性大学,在欧洲大学中名列前茅,也是世界排名前100的名校之一),后居德国,被任命为宫庭宇宙学者,一生致力于地理制图,编绘过多种地图,制造了地球仪和天球仪,创用正轴等角圆柱投影(后称墨卡托投影),(墨卡托投影是假设地球被围在一中空的圆柱里,其标准纬线与圆柱相切接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体打开,这就是一幅选定标准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。)编制航海图,使航海者可依图直接导航。不需要转换罗盘方向,编制了一部包括世界各地区的《墨卡托地图集》(经其子续编)。并用古希腊神话中半神半人的阿特拉斯(Atlas)( 希腊神话中提坦神之一。伊阿珀托斯之子。因反抗宙斯失败,被罚在世界最西处用头和手顶住天。欧洲人多以他的画像装饰地图封面,由此称地图集为阿特拉斯的名字命名。从此,这一名字成为地图集的专名!墨卡托是地图发展史上划时代的人物,结束了埃及天文学家托勒密(约90---168)时代的传统观念。(托勒密主要著述有《天文学大成》《地理学》《天文学》《光学》。在《地理学》中托勒密创立了将球体图形投射到平面上的技术。他将世界画在27张图上,其中欧洲10张,亚洲12张,非洲4张,他画每张图时总是将地图的正上方定为正北,这便是我们现在上北下南,左西右东的由来。此书里面错误很多,由于没有用天文学方法确定经纬度,书中的整个经纬网格都是错误的,但此书影响巨大,一千多年后,直到墨卡托投影问世,人们才发现里面的问题。

 

6:墨卡托投影(Mercator’s projection

又称正轴等角圆柱投影,圆柱投影的一种,由荷兰地图学家墨卡托于1569年创拟,为地图投影方法中影响最大的。设想一个与地轴方向一致的圆柱切于或割于地球,按等角条件将经纬网投影到圆柱面上,将圆柱展为平面后,得平面经纬线网。投影后经线是一组竖直的等距离的平行直线,纬线是垂直于经线的一组平行直线,各相邻纬线间隔由赤道向两极增大,一点上任何方向的长度比均相等,即没有角度变形,而面积变形显著,随远离标准纬线而增大。因为它具有各个方向均等扩大的特性,保持了方向和相互位置关系的正确。该墨卡托投影在切圆柱投影与割圆柱投影中,是最早也是最常用的投影。在地图上面保持方向和角度的正确是墨卡托投影的优点,墨卡托多投影地图常用作航海图和航空图。如果循着墨卡托投影图上两点间的直线航行,方向不变可以一直到达目的地,因此它对船舰在航行中的定位,确定航向都具有有利条件,给航海航空都带来了很大的方便。



转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c5f7aaf0100t8ur.html

这篇关于墨卡托、高斯克吕格、UTM投影的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1127025

相关文章

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【机器学习】高斯网络的基本概念和应用领域

引言 高斯网络(Gaussian Network)通常指的是一个概率图模型,其中所有的随机变量(或节点)都遵循高斯分布 文章目录 引言一、高斯网络(Gaussian Network)1.1 高斯过程(Gaussian Process)1.2 高斯混合模型(Gaussian Mixture Model)1.3 应用1.4 总结 二、高斯网络的应用2.1 机器学习2.2 统计学2.3

高斯平面直角坐标讲解,以及地理坐标转换高斯平面直角坐标

高斯平面直角坐标系(Gauss-Krüger 坐标系)是基于 高斯-克吕格投影 的一种常见的平面坐标系统,主要用于地理信息系统 (GIS)、测绘和工程等领域。该坐标系将地球表面的经纬度(地理坐标)通过一种投影方式转换为平面直角坐标,以便在二维平面中进行距离、面积和角度的计算。 一 投影原理 高斯平面直角坐标系使用的是 高斯-克吕格投影(Gauss-Krüger Projection),这是 横

常见的投影类型及详细解释

常见的地图投影根据保留地球的不同几何特性(形状、面积、距离等)可以分为几大类。以下是常见的投影类型及详细解释: 一、正形投影(保持形状) 1. 墨卡托投影(Mercator Projection) 特点:保持形状,但严重扭曲面积,尤其在高纬度地区。应用:海洋导航、在线地图(如 Google Maps 在小比例尺下使用)。原理:投影将地球表面展开成矩形,经线垂直,纬线等距。优点:航线在图上为直

5-7千元性价比最高的家用4K投影:大眼橙X30Ultra和当贝X5SPro对比

临近开学又有不少投影品牌上了新品,大眼橙这家国产投影品牌也在9月初上新了两款不同价位的投影,一款是三千多的X7DUltra,一款是五千多的X30Ultra。正好有朋友最近向我咨询购买投影仪的事情,他预算六千左右,问有没有值得买的4K投影仪,挑了一款六千价位卖的最火爆的当贝X5SPro和这款新品大眼橙X30Ultra对比看看,哪款配置更高,谁更值得买。 选择当贝X5SPro这款产品

1.39TB高清卫星影像更新(WGS84坐标投影)

最近对WGS84版的高清卫星影像数据进行了一次更新,并基于更新区域生成了相应的接图表。 1.39TB高清卫星影像更新 本次数据更新了1576个离线包,共1.39TB大小,并全部生成了更新接图表。 更新接图表范围 更新接图表由每一个离线包文件的范围构成,放大地图可以查看接图表的编号。    接图表编号 我们打开瓦片编号并放到到第12级,可以发现接图表的编号与瓦片编号完全一

高斯混合模型(GMM)的EM算法实现

在 聚类算法K-Means, K-Medoids, GMM, Spectral clustering,Ncut一文中我们给出了GMM算法的基本模型与似然函数,在EM算法原理中对EM算法的实现与收敛性证明进行了详细说明。本文主要针对如何用EM算法在混合高斯模型下进行聚类进行代码上的分析说明。 GMM模型: 每个 GMM 由 K 个 Gaussian 分布组成,每个 Gaussian 称为一个“C

opencv的球面投影

cv::detail::SphericalProjector 在全景图像拼接任务中,可能需要对多个图像进行球面投影以实现无缝拼接。每个cv::detail::SphericalProjector可以负责一个图像的球面投影操作。通过将多个这样的投影器存储在std::vector中,可以对一组图像依次进行投影处理,为后续的图像融合和拼接做准备。 例如,当拼接一组由不同角度拍摄的照片以创建全景图时,这

【matlab】仿真4PSK调制信号在高斯信道下的性能,并与理论分析结果比较——仿真篇

三、4PSK调制信号在高斯信道下的性能仿真[--详细解析--] 1. MATLAB进行仿真程序如下: %{----------------------------------------------------------------------------- File: 说明文件

【matlab】仿真4PSK调制信号在高斯信道下的性能,并与理论分析结果比较——理论篇

1.     试编写程序,仿真4PSK调制信号在高斯信道下的性能,并与理论分析结果比较。   一、4PSK调制信号在高斯信道下的性能仿真 仿真4PSK的调制以及解调的仿真图,包括已调信号的波形,解调后的信号波形,眼图和误码率。 在仿真的基础上分析比较了各种调制方法的性能,并比较仿真模型与理论性能,证明了仿真模型是否有效。 目前,改进的数字调制方式主要有偏置正交相移键控,π/4正交差分相移