本文主要是介绍C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例2,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例2
文章目录
- C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例2
- 1、概述
- 2、实现效果
- 3、主要代码
- 4、源码地址
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1、概述
- 支持多线程加载显示本地离线瓦片地图(墨卡托投影);
- 瓦片切片规则以左上角为原点(谷歌、高德、ArcGis等),不支持百度瓦片规则;
- 支持显示瓦片网格、编号信息。
- 支持鼠标滚轮缩放切换地图层级。
- 支持鼠标拖拽。
- 采用z/x/y层级瓦片存储格式。
- 在单文件中实现所有主要功能,简单便于理解。
- 以北纬85.05,西经-180为坐标原点【绝对像素坐标】。
开发环境说明
- 系统:Windows11、Ubuntu20.04
- Qt版本:Qt 5.14.2
- 编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64
2、实现效果
使用瓦片地图工具下载z/x/y存储格式的瓦片地图进行显示。
3、主要代码
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bingformula.h
#ifndef BINGFORMULA_H #define BINGFORMULA_H #include <QPoint> #include <QtGlobal>namespace Bing { qreal clip(qreal n, qreal min, qreal max); qreal clipLon(qreal lon); // 裁剪经度范围 qreal clipLat(qreal lat); // 裁剪纬度范围uint mapSize(int level); // 根据地图级别计算世界地图总宽高(以像素为单位) qreal groundResolution(qreal lat, int level); // 计算地面分辨率 qreal mapScale(qreal lat, int level, int screenDpi); // 计算比例尺QPoint latLongToPixelXY(qreal lon, qreal lat, int level); // 经纬度转像素 XY坐标 void pixelXYToLatLong(QPoint pos, int level, qreal& lon, qreal& lat); // 像素坐标转WGS-84墨卡托坐标QPoint pixelXYToTileXY(QPoint pos); // 像素坐标转瓦片编号 QPoint tileXYToPixelXY(QPoint tile); // 瓦片编号转像素坐标QPoint latLongToTileXY(qreal lon, qreal lat, int level); // 经纬度转瓦片编号 QPointF tileXYToLatLong(QPoint tile, int level); // 瓦片编号转经纬度QString tileXYToQuadKey(QPoint tile, int level); // 瓦片编号转QuadKey void quadKeyToTileXY(QString quadKey, int& tileX, int& tileY, int& level); // QuadKey转瓦片编号、级别 } // namespace Bing #endif // BINGFORMULA_H
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bingformula.cpp
/********************************************************************* 文件名: bingformula.cpp* 时间: 2024-04-05 21:36:16* 开发者: mhf* 邮箱: 1603291350@qq.com* 说明: 适用于Bing瓦片地图的算法* ******************************************************************/ #include "bingformula.h" #include <qstring.h> #include <QtMath>static const qreal g_EarthRadius = 6'378'137; // 赤道半径/*** @brief 限定最小值,最大值范围* @param n 需要限定的值* @param min* @param max* @return*/ qreal Bing::clip(qreal n, qreal min, qreal max) {n = qMax(n, min);n = qMin(n, max);return n; }/*** @brief 限定经度范围值,防止超限,经度范围[-180, 180]* @param lon 输入的经度* @return 裁剪后的经度*/ qreal Bing::clipLon(qreal lon) {return clip(lon, -180.0, 180); }/*** @brief 限定纬度范围值,防止超限,经度范围[-85.05112878, 85.05112878]* @param lat 输入的纬度* @return 裁剪后的纬度*/ qreal Bing::clipLat(qreal lat) {return clip(lat, -85.05112878, 85.05112878); }/*** @brief 根据输入的瓦片级别计算全地图总宽高,适用于墨卡托投影* @param level 1-23(bing地图没有0级别,最低级别为1,由4块瓦片组成)* @return 以像素为单位的地图宽度和高度。*/ uint Bing::mapSize(int level) {uint w = 256; // 第0级别为256*256return (w << level); }/*** @brief 计算指定纬度、级别的地面分辨率(不同纬度分辨率不同)* @param lat 纬度* @param level 地图级别 1-23(bing地图没有0级别,最低级别为1,由4块瓦片组成)* @return 地面分辨率 单位(米/像素)*/ qreal Bing::groundResolution(qreal lat, int level) {lat = clipLat(lat);return qCos(lat * M_PI / 180) * 2 * M_PI * g_EarthRadius / mapSize(level); }/*** @brief 计算地图比例尺,地面分辨率和地图比例尺也随纬度而变化* @param lat 纬度* @param level 地图级别 1-23(bing地图没有0级别,最低级别为1,由4块瓦片组成)* @param screenDpi 屏幕分辨率,单位为点/英寸 通常为 96 dpi* @return 地图比例尺 1:N(地图上1厘米表示实际N厘米)*/ qreal Bing::mapScale(qreal lat, int level, int screenDpi) {return groundResolution(lat, level) * screenDpi / 0.0254; // 1英寸等于0.0254米 }/*** @brief 将一个点从纬度/经度WGS-84墨卡托坐标(以度为单位)转换为指定细节级别的像素XY坐标。* @param lon 经度* @param lat 纬度* @param level 地图级别* @return 像素坐标*/ QPoint Bing::latLongToPixelXY(qreal lon, qreal lat, int level) {lon = clipLon(lon);lat = clipLat(lat);qreal x = (lon + 180) / 360;qreal sinLat = qSin(lat * M_PI / 180);qreal y = 0.5 - qLn((1 + sinLat) / (1 - sinLat)) / (4 * M_PI);uint size = mapSize(level);qreal pixelX = x * size + 0.5;pixelX = clip(pixelX, 0, size - 1);qreal pixelY = y * size + 0.5;pixelY = clip(pixelY, 0, size - 1);return QPoint(pixelX, pixelY); }/*** @brief 将像素从指定细节级别的像素XY坐标转换为经纬度WGS-84坐标(以度为单位)* @param pos 像素坐标* @param level* @param lon* @param lat*/ void Bing::pixelXYToLatLong(QPoint pos, int level, qreal& lon, qreal& lat) {uint size = mapSize(level);qreal x = (clip(pos.x(), 0, size - 1) / size) - 0.5;qreal y = 0.5 - (clip(pos.y(), 0, size - 1) / size);lon = x * 360;lat = 90 - (360 * qAtan(qExp(-y * 2 * M_PI)) / M_PI); }/*** @brief 像素坐标转瓦片编号* @param pos 像素坐标* @return 瓦片编号*/ QPoint Bing::pixelXYToTileXY(QPoint pos) {int x = pos.x() / 256;int y = pos.y() / 256;return QPoint(x, y); }/*** @brief 瓦片编号转像素坐标* @param tile 瓦片编号* @return 像素坐标*/ QPoint Bing::tileXYToPixelXY(QPoint tile) {int x = tile.x() * 256;int y = tile.y() * 256;return QPoint(x, y); }/*** @brief 经纬度转瓦片编号* @param lon* @param lat* @param level* @return*/ QPoint Bing::latLongToTileXY(qreal lon, qreal lat, int level) {return pixelXYToTileXY(latLongToPixelXY(lon, lat, level)); }/*** @brief 瓦片编号转经纬度* @param tile* @param level* @return 经纬度 x:经度 y纬度*/ QPointF Bing::tileXYToLatLong(QPoint tile, int level) {qreal lon = 0;qreal lat = 0;QPoint pos = tileXYToPixelXY(tile);pixelXYToLatLong(pos, level, lon, lat);return QPointF(lon, lat); }/*** @brief 瓦片编号转 bing请求的QuadKey* @param tile 瓦片编号* @param level 瓦片级别* @return*/ QString Bing::tileXYToQuadKey(QPoint tile, int level) {QString key;for (int i = level; i > 0; i--){char digit = '0';int mask = 1 << (i - 1);if ((tile.x() & mask) != 0){digit++;}if ((tile.y() & mask) != 0){digit += 2;}key.append(digit);}return key; }/*** @brief 将一个QuadKey转换为瓦片XY坐标。* @param quadKey* @param tileX 返回瓦片X编号* @param tileY 返回瓦片Y编号* @param level 返回瓦片等级*/ void Bing::quadKeyToTileXY(QString quadKey, int& tileX, int& tileY, int& level) {tileX = 0;tileY = 0;level = quadKey.count();QByteArray buf = quadKey.toUtf8();for (int i = level; i > 0; i--){int mask = 1 << (i - 1);switch (buf.at(i - 1)){case '0':break;case '1':tileX |= mask;break;case '2':tileY |= mask;break;case '3':tileX |= mask;tileY |= mask;break;default:break;}} }
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mapgraphicsview.h文件
#ifndef MAPGRAPHICSVIEW_H #define MAPGRAPHICSVIEW_H#include "mapStruct.h" #include <QGraphicsView>class MapGraphicsView : public QGraphicsView {Q_OBJECT public:explicit MapGraphicsView(QWidget* parent = nullptr);~MapGraphicsView() override;void setRect(QRect rect);void drawImg(const ImageInfo& info);void clear();signals:void updateImage(const ImageInfo& info); // 添加瓦片图void zoom(bool flag); // 缩放 true:放大void showRect(QRect rect);void mousePos(QPoint pos);protected:void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override;void wheelEvent(QWheelEvent* event) override;private:void getShowRect(); // 获取显示范围private:QGraphicsScene* m_scene = nullptr;QPointF m_pos;QPointF m_scenePos; };#endif // MAPGRAPHICSVIEW_H
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mapgraphicsview.cpp文件
#include "mapgraphicsview.h"#include "bingformula.h" #include <QDebug> #include <QGraphicsItem> #include <QMouseEvent> #include <QScrollBar> #include <QWheelEvent>MapGraphicsView::MapGraphicsView(QWidget* parent): QGraphicsView(parent) {m_scene = new QGraphicsScene();this->setScene(m_scene);this->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); // 鼠标拖拽this->setMouseTracking(true); // 开启鼠标追踪connect(this, &MapGraphicsView::updateImage, this, &MapGraphicsView::drawImg); }MapGraphicsView::~MapGraphicsView() {}/*** @brief 缩放后设置场景大小范围* @param rect*/ void MapGraphicsView::setRect(QRect rect) {m_scene->setSceneRect(rect);// 将显示位置移动到缩放之前的位置this->horizontalScrollBar()->setValue(qRound(m_scenePos.x() - m_pos.x()));this->verticalScrollBar()->setValue(qRound(m_scenePos.y() - m_pos.y()));getShowRect(); }/*** @brief 绘制瓦片图* @param info*/ void MapGraphicsView::drawImg(const ImageInfo& info) {// 绘制瓦片图auto item = m_scene->addPixmap(info.img);QPoint pos = Bing::tileXYToPixelXY(QPoint(info.x, info.y));item->setPos(pos);// 绘制边框auto itemR = m_scene->addRect(0, 0, 255, 255, QPen(Qt::red));itemR->setPos(pos); }/*** @brief 清空所有瓦片*/ void MapGraphicsView::clear() {m_scene->clear(); }/*** @brief 获取鼠标移动坐标* @param event*/ void MapGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) {QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);emit mousePos(this->mapToScene(event->pos()).toPoint());getShowRect(); }/*** @brief 鼠标滚轮缩放* @param event*/ void MapGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent* event) {m_pos = event->pos(); // 鼠标相对于窗口左上角的坐标m_scenePos = this->mapToScene(event->pos()); // 鼠标在场景中的坐标if (event->angleDelta().y() > 0){m_scenePos = m_scenePos * 2; // 放大emit this->zoom(true);}else{m_scenePos = m_scenePos / 2; // 缩小emit this->zoom(false);} }/*** @brief 获取当前场景的显示范围(场景坐标系)*/ void MapGraphicsView::getShowRect() {QRect rect;rect.setTopLeft(this->mapToScene(0, 0).toPoint());rect.setBottomRight(this->mapToScene(this->width(), this->height()).toPoint());emit this->showRect(rect); }
4、源码地址
- github
- gitee
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