本文主要是介绍关于OBI 在unity URP环境下使用的正确步骤,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
OBI在URP环境下使用的正确步骤
资料:OBI官方文档:Obi Physics for Unity - Big Picture
1、替换Shader 为 URP环境下:
2、渲染管线功能列表添加:
①.在Graphics配置中查找当前URP渲染管线
②.添加Obi流体渲染功能项
③、设URP环境为默认渲染环境。
正常使用
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