本文主要是介绍uni-app插槽,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
什么是插槽?
在 UniApp 中,插槽(Slot)是一种允许父组件向子组件特定位置插入HTML内容的方式。这种方式使得组件更加灵活,可以被复用在多种场景下,同时让父组件能够控制子组件的部分呈现内容。
基本概念
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默认插槽:当没有特别指定插槽名称时,默认插槽就是指没有名字的插槽,可以在子组件中直接使用
<slot></slot>
标签来定义一个默认插槽的位置。 -
命名插槽:如果需要在子组件中定义多个插槽,可以通过
<slot name="slotName"></slot>
来定义具有特定名称的插槽。父组件则需要使用<template v-slot:slotName>...</template>
或者更简洁的<template #slotName>...</template>
来填充这些具名插槽。 -
作用域插槽:有时候父组件需要访问子组件的数据或属性,这时候就需要使用作用域插槽。子组件需要在
<slot>
标签中声明需要传递给父组件的数据,如<slot name="slotName" :items="items"></slot>
。父组件在使用这个插槽时,可以通过v-slot:slotName="{ items }"
来接收这些数据,并根据这些数据进行渲染。
默认插槽
<template><view class="all"><view class="header">头部</view><view class="main"><slot></slot></view><view class="footer">底部</view></view>
</template><script setup></script><style lang="scss" scoped>.header {position: sticky;top: 0;background-color: green;height: 100px;z-index: 1; // 确保头部始终在最上层}.main {height: 100px;}.footer {background-color: rosybrown;height: 120px;}
</style>
这篇关于uni-app插槽的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!