本文主要是介绍MFC6大技术之RTTI,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
RTTI为动态识别,CObject源码如下:BOOL CObject::IsKindOf(const CRuntimeClsaa *pClass) const
{CRuntimeClass *pClassThis=GetRuntimeClass();
while(pClassThis!=NULL)
{
if(pClassThis==pClass)
return ture;
pClassThis=pClassThis->m_pBaseClass;
}
return FALSE;
}
定义了一个链表,即类别型录表,在运行时识别此类是否和参数表示的类属于同一个类别。
链表节点:
struct CRuntimeClass
{
LPCSTR m_lpszClassName;
int m_nObjectSize;
UINT m_wSchema;
CObject *(PASCAL* m_pfnCreateObject)();
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
static CRuntimeClass* pFirstClass; //全局变量
CRuntimeClass* m_pNextClass;
};
构建链表,形成类别型录表:在每个类中加入此节点,并初始化此节点,类别型录表即构成
//in the header file
class CView: public CWnd
{
public:
static CRuntimeClass classCView;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
};
//in the cpp file
static char _lpszCView[]="CView";
CRuntimeClass CView::classCView={_lpszCView,sizeof(CView),0xFFFF,NULL,&CWnd::classCWnd,NULL};
static AFX_CLASSINIT _init_CView(&CView::classCView);
CRuntimeClass *CView::GetRuntimeClass() const
{return &CView::classCView;}
其中AFX_CLASSINIT表示;
struct AFX_CLASSINNIT {AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)};
这表示它有一个构造函数,在C++中结构体和类也一样,也有构造函数,
AFX_CLASSINIT::AFX_CLASSINIT(CRuntimeClas* pNewClass)
{
pNewClass->m_pNextClass=CRuntimeClass ::pFirstClass;
CRuntimeClass ::pFirst=pNewClass;
}
pFirstClass始终指向自身,初始化m_pNextClass。在动态识别时,是由m_pBaseClass往上找同宗的
MFC中用两个宏代替以上复杂的代码
//in the header file
class CView:public CWnd
{
public:
DECALSRE_DYNAMIC(CView);
};
//in the cpp file
IMPLEMENT_DYNAMIC(CView,CWnd);
至此,类别型录网建立,可以对新建的类进行动态识别,即调用IsKindOf();
这篇关于MFC6大技术之RTTI的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!