java线程深度解析(六)——线程池技术

2024-09-09 03:48
文章标签 java 线程 技术 深度 解析

本文主要是介绍java线程深度解析(六)——线程池技术,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

http://blog.csdn.net/Daybreak1209/article/details/51382604



一种最为简单的线程创建和回收的方法:

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. new Thread(new Runnable(){  
  2.              @Override  
  3.             public void run() {  
  4.                  while(true)  
  5.                  {  
  6.                      try {  
  7.                         Thread.sleep(1000);//休息1s  
  8.                     } catch (InterruptedException e) {  
  9.                         e.printStackTrace();  
  10.                     }  
  11.                  }  
  12.             }  
  13.          }).start();  

     在run结束后,自动回收该线程 。但在真实生产环境中,可能会开启多个线程来支撑应用系统。创建和关闭都需要花费时间,并且再生产环境中,线程的数量必须合理控制,盲目的大量创建线程,对系统性能是有伤害的。为了节省多线程并发时不断创建和销毁线程所带来的额外开销,引入线程池。

     线程池的基本功能就是对线程进行复用。当接收一个任务等待处理时,先去线程池中查找是否有空闲线程,没有再创建新的线程;并且执行完毕后,将新建的线程放入线程池的空闲队列备用,而不直接销毁。

1、创建一个简易线程池

ThreadPool类:提供线程池创建、停止、添加线程、执行任务等方法

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class ThreadPool {  
  2.     private static ThreadPool instance=null;  
  3.     //空闲的县城队列  
  4.     private List<PThread> idleThreads;  
  5.     //已有的线程数  
  6.     private int count;  
  7.     private boolean isShutDown=false;  
  8.       
  9.     private ThreadPool()  
  10.     {  
  11.         this.idleThreads=new Vector(5);//类似于Arraylist  
  12.         count=0;  
  13.     }  
  14.     public int getCreatedThread()  
  15.     {  
  16.         return count;  
  17.     }  
  18.       
  19.     //取得线程实例  
  20.     public synchronized static ThreadPool getInstance()  
  21.     {  
  22.         if(instance==null)  
  23.             instance=new ThreadPool();  
  24.             return instance;  
  25.   
  26.     }  
  27.     //将线程放入线程池  
  28.     public synchronized void putThread(PThread putThread)  
  29.     {  
  30.         if(!isShutDown)  
  31.         {  
  32.             idleThreads.add(putThread);  
  33.         }else  
  34.         {  
  35.             putThread.shutDown();  
  36.         }  
  37.     }  
  38.       
  39.     //停止池中的所有线程  
  40.     public synchronized void shotdown()  
  41.     {  
  42.         isShutDown=true;  
  43.         for(int threadIndex=0;threadIndex<idleThreads.size();threadIndex++)  
  44.         {  
  45.             PThread idelThread=(PThread)idleThreads.get(threadIndex);  
  46.             idelThread.shutDown();  
  47.         }  
  48.     }  
  49.     //执行任务  
  50.     public synchronized void start()  
  51.     {  
  52.         PThread thread=null;  
  53.         //如果有空闲线程,直接使用  
  54.         if(idleThreads.size()>0)  
  55.         {  
  56.             int lastIndex=idleThreads.size()-1;  
  57.             thread=(PThread)idleThreads.get(lastIndex);  
  58.             idleThreads.remove(lastIndex);  
  59.             //立即执行这个任务  
  60.             thread.setTarget(thread);  
  61.         }else  
  62.         {  
  63.             //没有空闲线程,自己创建  
  64.             count++;  
  65.             thread=new PThread(target,count,this);  
  66.             //启动这个线程  
  67.             thread.start();  
  68.         }  
  69.               
  70.     }  
  71. }  

PThread类:模拟一个线程添加到线程池中,该线程只要不手动关闭,会一直等待任务并执行。

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class PThread extends Thread{  
  2.     //线程池  
  3.     private ThreadPool pool;  
  4.     //任务  
  5.     private Runnable target;  
  6.     private boolean isShutDown=false;  
  7.     private boolean isIdel=false;  
  8.       
  9.     //构造函数  
  10.     public PThread(Runnable target,String name,ThreadPool pool)  
  11.     {  
  12.         super(name);  
  13.         this.pool=pool;  
  14.         this.target=target;  
  15.     }  
  16.     public  Runnable  getTarget() {  
  17.         return target;  
  18.     }  
  19.     public boolean isIdle()  
  20.     {  
  21.         return isIdel;  
  22.     }  
  23.       
  24.     @Override  
  25.     public void run()  
  26.     {  
  27.         //只要不关闭,就一直不结束该线程  
  28.         while(!isShutDown)  
  29.         {  
  30.             isIdel=false;  
  31.             if(target !=null)  
  32.             {  
  33.                 //运行任务  
  34.                 target.run();  
  35.             }  
  36.             //任务结束,到闲置状态  
  37.             isIdel=true;  
  38.             try {  
  39.                 //任务结束后,不关闭该线程,而放入线程池中闲置备用  
  40.                 pool.putThread(this);  
  41.                 synchronized (this) {  
  42.                     //线程空闲,等待任务到来  
  43.                     wait();  
  44.                 }  
  45.           
  46.             } catch (Exception e) {  
  47.             }  
  48.             isIdel=false;  
  49.         }  
  50.     }  
  51.   
  52.     public synchronized void setTarget(Runnable newTarget)  
  53.     {  
  54.         target=newTarget;  
  55.         //设置任务之后,通知run方法,执行该任务  
  56.         notifyAll();  
  57.     }  
  58.     //关闭线程  
  59.     public synchronized void shutDown()  
  60.     {  
  61.         isShutDown=true;  
  62.         notifyAll();  
  63.     }  
  64. }  

MyThread任务对象 and Client调用

2、JDK1.6中的内置线程池——Executor框架

       JDK中提供了一套Executor框架支持更好的控制多线程操作。在concurrent包中是并发线程的核心,其中ThreadPoolExecutor表示一个线程池,Executors扮演者线程池工厂的角色,通过Executors可以创建特定功能的线程池。

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1.              //1、new一个固定线程数量的线程池,有一个新任务提交时,从该线程池中查找是否有空闲线程,如果没有新的任务会被暂存于一个任务队列中,待有空闲线程后再执行。  
  2. ExecutorService threadPoolFix=Executors.newFixedThreadPool(3);//每次3个线程,执行3个任务;其他任务等待。     
  3. //2、缓存线程池--返回一个跟任务数相等的线程数量,有多少任务就产生多少个线程进行处理。动态变化-干完了定期回收  
  4. ExecutorService threadPoolCache=Executors.newCachedThreadPool();  
  5.   
  6. //3、只有一个线程的线程池,任务按照任务队列顺序FIFO执行,保证线程池始终中有一个线程,当前死了,立马搞一个顶替工作  
  7. ExecutorService threadOne=Executors.newSingleThreadExecutor();  
  8.   
  9. //4、线程池大小为1,支持在给定时间执行某任务,如在某个固定的延时之后执行,或者周期性执行。-定时器效果  
  10. ExecutorService threadSingleScheduled=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();  
  11.   
  12. //5、指定一定固定大小的线程池  
  13. ExecutorService threadScheduled=Executors.newScheduledThreadPool(5);  

3、线程池优化

     线程池的大小对系统性能有着很大影响,过大过小都不利于程序运行。具体多大的线程池比较合适,可以借鉴《Java并发编程实战》中提供的一个计算公式:最优线程数量=CPU的数量*CPU的使用率*[1+(等待时间/计算时间)]。在java中通过Runtime.getRuntime().availableProcessors();获取可用CPU

4、自定义线程池

      jdk创建线程池对象大多继承于一个核心线程池类ThreadPoolExecutor,当采用自定义方式创建线程池时,也主要对这个类进行再封装。下面是ThreadPoolExecutor的核心构造方法:

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//线程池中线程数量  
  2.                           int maximumPoolSize,//线程池中最大线程数  
  3.                           long keepAliveTime,//当池中线程数超过corePoolSize时,多余线程多长时间内会被销毁  
  4.                           TimeUnit unit,//keepAliveTime的时间单位  
  5.                           BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列     
  6.                           RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略,当任务太多时,如何拒绝任务) {  
  7.     this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,  
  8.          Executors.defaultThreadFactory(), handler);  
  9. }    

任务队列workqueue用于存放Runnable对象,主要有以下几种实现:

1、直接提交的队列

2、有界的任务队列

3、无界的任务队列

4、优先任务队列

拒绝策略:

1、AbortPolicy:直接抛出异常,系统停止工作

2、CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,直接再运行被抛弃的任务

3、DiscardOledestPolicy:丢弃最老的一个任务请求

4、DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不予处理

下面模拟一个任务排序基于优先任务队列:

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class DefinePool implements Runnable,Comparable<DefinePool>{  
  2.     protected String name;  
  3.       
  4.     /*  
  5.      * 构造方法  
  6.      */  
  7.     public DefinePool() {  
  8.           
  9.     }  
  10.     public DefinePool(String name) {  
  11.         this.name=name;  
  12.     }  
  13.   
  14.     /*  
  15.      * 模拟任务       
  16.      */  
  17.     @Override  
  18.     public void run() {  
  19.         try {  
  20.             Thread.sleep(1000);  
  21.             System.out.println("模拟任务!!!!!!name:"+name);  
  22.         } catch (InterruptedException e) {  
  23.             e.printStackTrace();  
  24.         }  
  25.     }  
  26.       
  27.     /*  
  28.      * 比较任务优先级  
  29.      */  
  30.     @Override  
  31.     public int compareTo(DefinePool o) {  
  32.         //前提:线程名称标记优先级  
  33.         int me=Integer.parseInt(this.name.split("_")[1]);  
  34.         //System.out.println(me);  
  35.           
  36.         int other=Integer.parseInt(o.name.split("_")[1]);  
  37.           
  38.         if(me>other) return 1;  
  39.         if(me<other) return -1;  
  40.         else    return 0;  
  41.     }  
  42. }  

客户端调用类:

[html]  view plain copy
在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class DefineClient {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         ExecutorService exe = new ThreadPoolExecutor(100, 200, 0L,  
  4.                 TimeUnit.SECONDS, new PriorityBlockingQueue<Runnable>());  
  5.         for(int i=0;i<1000;i++)  
  6.         {  
  7.             exe.execute(new DefinePool("testPoolext_"+Integer.toString(999-i)));  
  8.         }  
  9.     }  
  10. }  

最终输出:

模拟任务!!!!!!name:testPoolext_914
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_915
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_916
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_0

模拟任务!!!!!!name:testPoolext_1
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_3
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_5
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_7
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_6
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_4
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_2
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_8
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_12
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_11
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_10
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_17
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_16
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_14
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_15
模拟任务!!!!!!name:testPoolext_20
     从加粗部分为分界,前期程序刚启动,无需使用等待队列,故从任务序号999往下执行;当线程池中线程全部占用,任务开始进入任务队列,排队执行,使用优先任务队列,任务按照程序预定的从1~999优先级依次降低的顺序,将任务按优先级顺序依次放入任务队列。FIFO那么最先执行的就是最先放入队列的高优先级任务。


这篇关于java线程深度解析(六)——线程池技术的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1150079

相关文章

Spring MVC如何设置响应

《SpringMVC如何设置响应》本文介绍了如何在Spring框架中设置响应,并通过不同的注解返回静态页面、HTML片段和JSON数据,此外,还讲解了如何设置响应的状态码和Header... 目录1. 返回静态页面1.1 Spring 默认扫描路径1.2 @RestController2. 返回 html2

Spring常见错误之Web嵌套对象校验失效解决办法

《Spring常见错误之Web嵌套对象校验失效解决办法》:本文主要介绍Spring常见错误之Web嵌套对象校验失效解决的相关资料,通过在Phone对象上添加@Valid注解,问题得以解决,需要的朋... 目录问题复现案例解析问题修正总结  问题复现当开发一个学籍管理系统时,我们会提供了一个 API 接口去

Java操作ElasticSearch的实例详解

《Java操作ElasticSearch的实例详解》Elasticsearch是一个分布式的搜索和分析引擎,广泛用于全文搜索、日志分析等场景,本文将介绍如何在Java应用中使用Elastics... 目录简介环境准备1. 安装 Elasticsearch2. 添加依赖连接 Elasticsearch1. 创

Spring核心思想之浅谈IoC容器与依赖倒置(DI)

《Spring核心思想之浅谈IoC容器与依赖倒置(DI)》文章介绍了Spring的IoC和DI机制,以及MyBatis的动态代理,通过注解和反射,Spring能够自动管理对象的创建和依赖注入,而MyB... 目录一、控制反转 IoC二、依赖倒置 DI1. 详细概念2. Spring 中 DI 的实现原理三、

SpringBoot 整合 Grizzly的过程

《SpringBoot整合Grizzly的过程》Grizzly是一个高性能的、异步的、非阻塞的HTTP服务器框架,它可以与SpringBoot一起提供比传统的Tomcat或Jet... 目录为什么选择 Grizzly?Spring Boot + Grizzly 整合的优势添加依赖自定义 Grizzly 作为

Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法

《Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法》在现代Web开发中,HTTP请求头(Header)是客户端与服务器之间传递信息的重要方式之一,本文将详细介绍如何在Java后端(以Sp... 目录引言1. 背景1.1 什么是 HTTP 请求头?1.2 为什么需要提取请求头?2. 使用 Spr

Java如何通过反射机制获取数据类对象的属性及方法

《Java如何通过反射机制获取数据类对象的属性及方法》文章介绍了如何使用Java反射机制获取类对象的所有属性及其对应的get、set方法,以及如何通过反射机制实现类对象的实例化,感兴趣的朋友跟随小编一... 目录一、通过反射机制获取类对象的所有属性以及相应的get、set方法1.遍历类对象的所有属性2.获取

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

java Stream操作转换方法

《javaStream操作转换方法》文章总结了Java8中流(Stream)API的多种常用方法,包括创建流、过滤、遍历、分组、排序、去重、查找、匹配、转换、归约、打印日志、最大最小值、统计、连接、... 目录流创建1、list 转 map2、filter()过滤3、foreach遍历4、groupingB

SpringBoot如何使用TraceId日志链路追踪

《SpringBoot如何使用TraceId日志链路追踪》文章介绍了如何使用TraceId进行日志链路追踪,通过在日志中添加TraceId关键字,可以将同一次业务调用链上的日志串起来,本文通过实例代码... 目录项目场景:实现步骤1、pom.XML 依赖2、整合logback,打印日志,logback-sp