【游戏】游戏中常见的运动方式及示例

2024-08-27 16:44

本文主要是介绍【游戏】游戏中常见的运动方式及示例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

游戏中的运动方式

1. 基本运动

包含线性运动和曲线运动。这类运动指物体在空间中的基本位置变化,不涉及旋转或复杂的力学效果。

2. 旋转和摆动

包含旋转运动和振荡/摆动。这类运动主要涉及物体的角度变化和周期性运动。

3. 物理驱动运动

包含物理运动。这类运动基于物理引擎的计算,涉及重力、碰撞、摩擦力等真实世界的物理规则。

4. 路径和约束运动

包含路径跟随和约束运动。这类运动指物体沿预定的路径或在特定范围内移动,通常受特定规则或条件的限制。

5. 随机和动画驱动运动

包含随机运动和动画驱动运动。这类运动方式不完全依赖物理规则,更多地依赖设计和动画控制,可以产生不规则或复杂的行为。

具体的游戏示例

以下是对各类运动方式的游戏例子说明,帮助理解每种运动在实际游戏场景中的应用:

1. 基本运动

  • 线性运动
    • 游戏:《超级马里奥》(Super Mario Bros.)
    • 场景:马里奥在平台上行走或奔跑时,就是典型的线性运动,沿着水平轴移动。
  • 曲线运动
    • 游戏:《愤怒的小鸟》(Angry Birds)
    • 场景:玩家拉动弹弓发射小鸟时,小鸟在空中的飞行轨迹呈现抛物线,这就是曲线运动。

2. 旋转和摆动

  • 旋转运动
    • 游戏:《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
    • 场景:游戏中的神庙谜题涉及许多旋转机关,玩家需要旋转轮盘或转动某些物体来解锁通道。
  • 振荡/摆动
    • 游戏:《魂斗罗》(Contra)
    • 场景:部分场景中存在悬吊的摆锤,摆动轨迹固定,需要玩家在其间穿过,这属于振荡运动。

3. 物理驱动运动

  • 物理运动
    • 游戏:《半条命2》(Half-Life 2)
    • 场景:游戏中使用重力枪操控物体,抛掷、堆叠或推动物体时,物理引擎处理这些物体的运动,包括碰撞反应和重力影响。

4. 路径和约束运动

  • 路径跟随
    • 游戏:《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)
    • 场景:游戏中的NPC车辆沿着固定的道路或路径移动,这种路径跟随运动确保了交通流量的规律性。
  • 约束运动
    • 游戏:《古墓丽影》(Tomb Raider)
    • 场景:在某些攀爬场景中,劳拉只能在指定的攀爬路径上移动,这就是典型的约束运动。

5. 随机和动画驱动运动

  • 随机运动
    • 游戏:《生化危机》(Resident Evil)
    • 场景:僵尸或敌人有时会不规则地移动,随机改变方向或速度,以增加不可预测性,这就是随机运动。
  • 动画驱动运动
    • 游戏:《战神》(God of War)
    • 场景:奎托斯在战斗中发动特定攻击动作,伴随着预设的动画效果,如挥动战斧的动作,这就是动画驱动的运动。

这篇关于【游戏】游戏中常见的运动方式及示例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1112221

相关文章

Go标准库常见错误分析和解决办法

《Go标准库常见错误分析和解决办法》Go语言的标准库为开发者提供了丰富且高效的工具,涵盖了从网络编程到文件操作等各个方面,然而,标准库虽好,使用不当却可能适得其反,正所谓工欲善其事,必先利其器,本文将... 目录1. 使用了错误的time.Duration2. time.After导致的内存泄漏3. jsO

Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式

《Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式》在Java开发中,枚举(Enum)是一种特殊的类,本文将详细介绍Java枚举类实现key-value映射的多种方式,有需要的小伙伴可以根据需要... 目录前言一、基础实现方式1.1 为枚举添加属性和构造方法二、http://www.cppcns.co

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放

MyBatis 动态 SQL 优化之标签的实战与技巧(常见用法)

《MyBatis动态SQL优化之标签的实战与技巧(常见用法)》本文通过详细的示例和实际应用场景,介绍了如何有效利用这些标签来优化MyBatis配置,提升开发效率,确保SQL的高效执行和安全性,感... 目录动态SQL详解一、动态SQL的核心概念1.1 什么是动态SQL?1.2 动态SQL的优点1.3 动态S

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

Java中StopWatch的使用示例详解

《Java中StopWatch的使用示例详解》stopWatch是org.springframework.util包下的一个工具类,使用它可直观的输出代码执行耗时,以及执行时间百分比,这篇文章主要介绍... 目录stopWatch 是org.springframework.util 包下的一个工具类,使用它

Springboot处理跨域的实现方式(附Demo)

《Springboot处理跨域的实现方式(附Demo)》:本文主要介绍Springboot处理跨域的实现方式(附Demo),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不... 目录Springboot处理跨域的方式1. 基本知识2. @CrossOrigin3. 全局跨域设置4.

springboot security使用jwt认证方式

《springbootsecurity使用jwt认证方式》:本文主要介绍springbootsecurity使用jwt认证方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录前言代码示例依赖定义mapper定义用户信息的实体beansecurity相关的类提供登录接口测试提供一

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu