名字查找、拷贝控制操作与继承体系

2024-08-26 05:12

本文主要是介绍名字查找、拷贝控制操作与继承体系,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

假设继承关系为:c->b->a

名字查找与继承体系

每个类都有自己的作用域,在继承体系中,基类(外部)派生类(内部)遵守嵌套作用域的规则:

  1. 内部作用域会隐藏外部作用域

名字查找:

  1. 如果内部作用域存在,则使用内部作用域
  2. 否则逐层查找外部作用域

继承特殊性:

  1. 派生类包含派生类部分,和直接基类部分,直接基类部分,又包含直接基类部分的直接基类部分……
普通成员函数
  1. 作用域:派生类同名成员和函数(即使形参列表不一致)会 隐藏 基类的成员和函数
  2. 类类型(静态类型):调用静态类型成员
  3. 指针/引用类型(动态类型):调用静态类型成员
虚函数
  1. 作用域:派生类同名成员和函数(形参列表必须一致)会 覆盖 基类的成员和函数
  2. 类类型(静态类型):调用静态类型成员
  3. 指针/引用类型(动态类型 & 动态绑定):调用动态类型成员,如果动态类型中没有覆盖,逐层向上查找

注意:除了虚函数的覆盖外,尽量不要定义同名的普通成员和函数

重载和继承:
  1. 如果派生希望基类所有重载版本都是可见,要么全部覆盖,要么一个也不覆盖
  2. 如果覆盖每个函数及其繁琐,可使用using  类::函数名(不用指定形参列表),
  3. 这样就会将所有重载函数添加到派生类中,而派生类只需要定义特有的函数

拷贝控制操作与继承体系

如果一个类没有合成拷贝控制操作,派生类不会继承基类的函数,而是编译器会为派生类合成默认的版本

删除的函数和继承
  1. 如果基类的拷贝控制操作被delete或private,则派生类对应的合成操作也定义为delete的,但如果想要拥有这些操作,可以自定义自己的版本
  2. 如果基类折构函数为delete或private,派生类的默认构造和拷贝构造和移动构造为delete
构造函数
  1. 在默认情况下,创建派生类对象,会自动调用派生类构造函数,而构造函数会调用直接基类的默认构造函数,初始化派生类对象中的基类部分,也可以显示的在初始化列表调用特定的基类构造
  2. //
  3. 如果创建一个派生类,会调用直接基类的构造函数,直接基类的构造又会调用直接基类的直接基类的构造,逐层向上……,最后执行最顶端基类的函数体,逐层向下……,
  4. 当执行基类的构造时,派生类部分是处于未被初始化状态,因此我们不能在基类构造调用派生类的构造,
  5. //
  6. 如果一个类没有合成拷贝控制操作,派生类不会继承基类的函数,而是编译器会为派生类合成默认的版本,但是我们可以使用using继承基类所有的构造函数(默认,拷贝,移动……)
  7. 对于基类每个函数,using会让编译器生成每个对于的派生类构造函数(形参列表是完全相同的)
  8. ……
拷贝 ||  移动构造 & 拷贝 ||  移动赋值
  1. 如果想要拷贝构造 操作,必须在派生类对应的初始值列表,显示调用基类的拷贝 || 移动 函数,否则派生类对象中的基类部分,将执行基类的默认构造函数,这个新的对象会变得非常奇怪
  2. b ( const b& x) : a(x)  &   b(b&& x) : a(std::move(x))
  3. 同样移动也需要显示调用,在重载=运算符函数中
  4. b& operator=( const b& x){ a::operato=(x) }
  5. //
  6. 定义了拷贝构造,编译器不会为我们定义默认的移动构造
  7. 如果没有移动操作,我们实际使用的是拷贝操作
折构
  1. 对于动态new分配的基类的指针,当delete时,会调用构造函数,但是在继承体系中,一个基类指针为动态类型,因为它可以指向派生类对象,
  2. 那么如果想要执行正确版本(派生类)的折构函数,需要将基类的折构函数声明为virtual
  3. 否则如果一个基类的折构函数不是virtual,则delete指向派生类对象的基类指针将产生未定义行为
  4. //
  5. 如果一个类定义了虚折构函数,则派生类中无论默认的还是自定义的都为虚折构函数
  6. 如果一个类定义了虚折构函数,则不一定需要拷贝和赋值操作
  7. 如果一个类定义了折构函数,则不会为这个类合成移动操作
  8. 当执行基类的折构函数时:执行顺序从派生类开始,逐层向上,直至继承链的最顶端(在构造中一个派生类包含上层的所有直接间接基类,树中的一条自底向上的路径,所以销毁直至最顶端)
  9. 折构函数不需要显示调用派生类的,它会隐式销毁派生类自己的成员,还会自动的隐式销毁直接基类的成员……

这篇关于名字查找、拷贝控制操作与继承体系的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1107643

相关文章

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

浅析如何使用Swagger生成带权限控制的API文档

《浅析如何使用Swagger生成带权限控制的API文档》当涉及到权限控制时,如何生成既安全又详细的API文档就成了一个关键问题,所以这篇文章小编就来和大家好好聊聊如何用Swagger来生成带有... 目录准备工作配置 Swagger权限控制给 API 加上权限注解查看文档注意事项在咱们的开发工作里,API

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

Python利用自带模块实现屏幕像素高效操作

《Python利用自带模块实现屏幕像素高效操作》这篇文章主要为大家详细介绍了Python如何利用自带模块实现屏幕像素高效操作,文中的示例代码讲解详,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1、获取屏幕放缩比例2、获取屏幕指定坐标处像素颜色3、一个简单的使用案例4、总结1、获取屏幕放缩比例from

通过prometheus监控Tomcat运行状态的操作流程

《通过prometheus监控Tomcat运行状态的操作流程》文章介绍了如何安装和配置Tomcat,并使用Prometheus和TomcatExporter来监控Tomcat的运行状态,文章详细讲解了... 目录Tomcat安装配置以及prometheus监控Tomcat一. 安装并配置tomcat1、安装

Python中操作Redis的常用方法小结

《Python中操作Redis的常用方法小结》这篇文章主要为大家详细介绍了Python中操作Redis的常用方法,文中的示例代码简洁易懂,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以了解一下... 目录安装Redis开启、关闭Redisredis数据结构redis-cli操作安装redis-py数据库连接和释放增

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允