poj1724--ROADS(最短路变形)

2024-08-25 00:48
文章标签 poj1724 roads 短路 变形

本文主要是介绍poj1724--ROADS(最短路变形),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目链接:点击打开链接

题目大意:给出n个点,m条路径(有向),每条边有一个花费和一个长度,要求在给定的花费内求1到n的最短路径

用dis[i][j]表示从1到i点,花费为j的最短路径,跑spfa,求出最短路

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std ;
#define INF 0x3f3f3f3f
struct nn{int v , l , t ;int next ;
}edge[20000];
struct node{int u , t ;
}p , q ;
int head[110] , cnt ;
int dis[110][11000] , vis[110][11000] ;
queue <node> que ;
void add(int u,int v,int l,int t) {edge[cnt].v = v ; edge[cnt].l = l ;edge[cnt].t = t ;edge[cnt].next = head[u] ; head[u] = cnt++ ;
}
int main() {int k , n , m , i ;int u , v , l , t , min1 ;while( scanf("%d %d %d", &k, &n, &m) != EOF ) {memset(head,-1,sizeof(head)) ;memset(dis,INF,sizeof(dis)) ;memset(vis,0,sizeof(vis)) ;while( !que.empty() ) que.pop() ;cnt= 0 ;while( m-- ) {scanf("%d %d %d %d", &u, &v, &l, &t) ;add(u,v,l,t) ;}dis[1][0] = 0 ;vis[1][0] = 1 ;p.u = 1 ; p.t = 0 ;que.push(p) ;while( !que.empty() ) {p = que.front() ;que.pop() ;vis[ p.u ][ p.t ] = 0 ;for(i = head[ p.u ] ; i != -1 ; i = edge[i].next) {if( p.t+edge[i].t <= k && dis[ p.u ][ p.t ]+edge[i].l < dis[ edge[i].v ][ p.t+edge[i].t ] ) {dis[ edge[i].v ][ p.t+edge[i].t ] = dis[ p.u ][ p.t ] + edge[i].l ;if( !vis[ edge[i].v ][ p.t+edge[i].t ] ) {vis[ edge[i].v ][ p.t+edge[i].t ] = 1 ;q.u = edge[i].v ;q.t = p.t+ edge[i].t ;que.push(q) ;}}}}min1 = INF ;for(i = 0 ; i <= k ; i++)min1 = min(min1,dis[n][i]) ;if( min1 == INF ) min1 = -1 ;printf("%d\n", min1) ;}return 0;
}


这篇关于poj1724--ROADS(最短路变形)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1104088

相关文章

csu(背包的变形题)

题目链接 这是一道背包的变形题目。好题呀 题意:给n个怪物,m个人,每个人的魔法消耗和魔法伤害不同,求打死所有怪物所需的魔法 #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#include<queue>#include<set>//#include<u>#include<map

hdu3389(阶梯博弈变形)

题意:有n个盒子,编号1----n,每个盒子内有一些小球(可以为空),选择一个盒子A,将A中的若干个球移到B中,满足条件B  < A;(A+B)%2=1;(A+B)%3=0 这是阶梯博弈的变形。 先介绍下阶梯博弈: 在一个阶梯有若干层,每层上放着一些小球,两名选手轮流选择一层上的若干(不能为0)小球从上往下移动,最后一次移动的胜出(最终状态小球都在地面上) 如上图所示,小球数目依次为

poj 1511 Invitation Cards(spfa最短路)

题意是给你点与点之间的距离,求来回到点1的最短路中的边权和。 因为边很大,不能用原来的dijkstra什么的,所以用spfa来做。并且注意要用long long int 来存储。 稍微改了一下学长的模板。 stack stl 实现代码: #include<stdio.h>#include<stack>using namespace std;const int M

poj 3259 uva 558 Wormholes(bellman最短路负权回路判断)

poj 3259: 题意:John的农场里n块地,m条路连接两块地,w个虫洞,虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts。 任务是求你会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。 判断树中是否存在负权回路就ok了。 bellman代码: #include<stdio.h>const int MaxN = 501;//农场数const int

poj 1502 MPI Maelstrom(单源最短路dijkstra)

题目真是长得头疼,好多生词,给跪。 没啥好说的,英语大水逼。 借助字典尝试翻译了一下,水逼直译求不喷 Description: BIT他们的超级计算机最近交货了。(定语秀了一堆词汇那就省略吧再见) Valentine McKee的研究顾问Jack Swigert,要她来测试一下这个系统。 Valentine告诉Swigert:“因为阿波罗是一个分布式共享内存的机器,所以它的内存访问

poj 3159 (spfa差分约束最短路) poj 1201

poj 3159: 题意: 每次给出b比a多不多于c个糖果,求n最多比1多多少个糖果。 解析: 差分约束。 这个博客讲差分约束讲的比较好: http://www.cnblogs.com/void/archive/2011/08/26/2153928.html 套个spfa。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#i

hdu 3790 (单源最短路dijkstra)

题意: 每条边都有长度d 和花费p,给你起点s 终点t,要求输出起点到终点的最短距离及其花费,如果最短距离有多条路线,则输出花费最少的。 解析: 考察对dijkstra的理解。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstrin

poj 3255 次短路(第k短路) A* + spfa 或 dijkstra

题意: 给一张无向图,求从1到n的次短路。 解析: A* + spfa 或者 dijkstra。 详解见上一题:http://blog.csdn.net/u013508213/article/details/46400189 本题,spfa中,stack超时,queue的效率最高,priority_queue次之。 代码: #include <iostream>#i

poj 2449 第k短路 A* + spfa

poj 2449: 题意: 给一张有向图,求第k短路。 解析: A* + spfa。 一下转自:http://blog.csdn.net/mbxc816/article/details/7197228 “描述一下怎样用启发式搜索来解决K短路。 首先我们知道A*的基础公式:f(x)=g(x)+h(x);对h(x)进行设计,根据定义h(x)为当前的x点到目标点t所需要的实际距

poj 3259 最短路负环

John的农场里N块地,M条路连接两块地,W个虫洞,虫洞是一条单向路,会在你离开之前把你传送到目的地,就是当你过去的时候时间会倒退Ts。我们的任务是知道会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。简化下,就是看图中有没有负权环。有的话就是可以,没有的话就是不可以了。 import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;