本文主要是介绍win7 VS2013下搭建opengl es 2.0开发环境,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器,下载地址:
http://www.opengles-book.com/ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi下载《OpenGL ES2.0 Programming guide》里的例子代码,下载地址:
http://www.opengles-book.com/OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2.zip安装vs, 我机器上安装的是vs2013。
安装OpenGL ES2.0模拟器, 将安装目录下的AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4\bin 里的 libEGL.dll 、 libGLESv2.dll 拷贝到vs2013安装目录下VC的bin文件夹下,安装目录下的AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4\lib里的libEGL.lib 、libGLESv2.lib拷贝到vs2013安装目录下VC的lib文件夹下。
解压上面下载的例子代码
打开OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2\Chapter_2\Hello_Triangle下的sln文件
如果生成解决方案的时候出现了类似于does not match the Linker’s OutputFile property value…的警告信息,程序运行会提示没有找到exe文件,解决方案:
(1) 右键项目esUtil,配置属性-库管理器-常规-输出文件,把 (OutDir)esUtild.lib改成 (OutDir)esUtil.lib
(2) 右键项目Hello_Triangle:
配置属性-链接器-常规,把输出文件改成:Debug$(ProjectName).exe
输入-附加依赖项:esUtil_d.lib改成esUtil.lib
重新生成解决方案,运行效果如下:
这篇关于win7 VS2013下搭建opengl es 2.0开发环境的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!