前端宝典十五:设计模式之前端开发5大设计原则

本文主要是介绍前端宝典十五:设计模式之前端开发5大设计原则,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文主要探讨前端开发设计原则:
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
接口隔离原则
依赖倒置原则

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)

1、介绍

一个类应该只有一个引起它变化的原因。这意味着一个类应该只负责一项特定的任务,避免将过多的功能集中在一个类中,提高类的内聚性和可维护性。

2、代码实例

// 用户数据存储类,只负责用户数据的存储
class UserDataStorage {storeUserData(userData: any): void {// 存储用户数据的逻辑console.log(`Storing user data: ${userData}`);}
}// 用户数据验证类,只负责用户数据的验证
class UserDataValidator {validateUserData(userData: any): boolean {// 验证用户数据的逻辑return true;}
}

3、实际应用场景

在前端开发中,比如一个表单组件,可以将表单的渲染逻辑、数据验证逻辑和提交逻辑分别放在不同的类中。这样当需要修改表单的验证规则时,只需要修改验证类,而不会影响到渲染和提交逻辑。

二、开闭原则(Open/Closed Principle,OCP)

1、介绍

软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当有新的需求时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是修改已有的代码。

2、代码实例

interface Shape {area(): number;
}class Rectangle implements Shape {constructor(private width: number, private height: number) {}area(): number {return this.width * this.height;}
}class Circle implements Shape {constructor(private radius: number) {}area(): number {return Math.PI * this.radius * this.radius;}
}class AreaCalculator {calculateArea(shapes: Shape[]): number {return shapes.reduce((total, shape) => total + shape.area(), 0);}
}

3、实际应用场景

在开发一个图表库时,可以定义一个抽象的图表接口,然后针对不同的图表类型实现这个接口。当需要添加新的图表类型时,只需要创建一个新的实现类,而不需要修改已有的代码。

三、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

1、介绍

子类型必须能够替换掉它们的父类型。也就是说,在任何使用父类的地方,都可以用子类来替换而不会产生任何错误或异常。

2、代码实例

class Animal {move(): void {console.log('Animal is moving.');}
}class Bird extends Animal {move(): void {console.log('Bird is flying.');}
}class Dog extends Animal {move(): void {console.log('Dog is running.');}
}function makeAnimalMove(animal: Animal): void {animal.move();
}const bird = new Bird();
const dog = new Dog();makeAnimalMove(bird);
makeAnimalMove(dog);

3、实际应用场景

在开发一个游戏时,有一个角色类和各种子角色类。如果游戏中有一个函数接受角色类作为参数,那么可以传递任何子角色类的实例给这个函数,而不会影响游戏的逻辑。

四、接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)

1、介绍

客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。这可以避免实现不必要的方法,降低类之间的耦合度。

2、代码实例

interface Readable {read(): void;
}interface Writable {write(data: any): void;
}class File implements Readable, Writable {read(): void {console.log('Reading file.');}write(data: any): void {console.log('Writing to file.');}
}class Database implements Readable {read(): void {console.log('Reading from database.');}
}

3、实际应用场景

在前端开发中,如果有一个数据存储模块,可能有不同的存储方式,如本地存储和服务器存储。可以为它们分别定义不同的接口,避免在只需要本地存储功能的地方实现服务器存储的接口。

五、依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)

1、介绍

高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。

2、代码实例

interface DataSource {fetchData(): any;
}class DatabaseSource implements DataSource {fetchData(): any {return { data: 'from database' };}
}class FileSource implements DataSource {fetchData(): any {return { data: 'from file' };}
}class DataProcessor {constructor(private dataSource: DataSource) {}processData(): void {const data = this.dataSource.fetchData();console.log(data);}
}

3、实际应用场景

在开发一个前端应用时,数据获取模块不应该直接依赖于具体的数据来源(如某个特定的 API),而是应该依赖于一个抽象的数据获取接口。这样当数据来源发生变化时,只需要修改具体的数据来源实现类,而不会影响到应用的其他部分。

这篇关于前端宝典十五:设计模式之前端开发5大设计原则的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1103207

相关文章

Vue中组件之间传值的六种方式(完整版)

《Vue中组件之间传值的六种方式(完整版)》组件是vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用,针对不同的使用场景,如何选择行之有效的通信方式... 目录前言方法一、props/$emit1.父组件向子组件传值2.子组件向父组件传值(通过事件形式)方

css中的 vertical-align与line-height作用详解

《css中的vertical-align与line-height作用详解》:本文主要介绍了CSS中的`vertical-align`和`line-height`属性,包括它们的作用、适用元素、属性值、常见使用场景、常见问题及解决方案,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 目录vertical-ali

浅析CSS 中z - index属性的作用及在什么情况下会失效

《浅析CSS中z-index属性的作用及在什么情况下会失效》z-index属性用于控制元素的堆叠顺序,值越大,元素越显示在上层,它需要元素具有定位属性(如relative、absolute、fi... 目录1. z-index 属性的作用2. z-index 失效的情况2.1 元素没有定位属性2.2 元素处

Python实现html转png的完美方案介绍

《Python实现html转png的完美方案介绍》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现html转png功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 1.增强稳定性与错误处理建议使用三层异常捕获结构:try: with sync_playwright(

Vue 调用摄像头扫描条码功能实现代码

《Vue调用摄像头扫描条码功能实现代码》本文介绍了如何使用Vue.js和jsQR库来实现调用摄像头并扫描条码的功能,通过安装依赖、获取摄像头视频流、解析条码等步骤,实现了从开始扫描到停止扫描的完整流... 目录实现步骤:代码实现1. 安装依赖2. vue 页面代码功能说明注意事项以下是一个基于 Vue.js

CSS @media print 使用详解

《CSS@mediaprint使用详解》:本文主要介绍了CSS中的打印媒体查询@mediaprint包括基本语法、常见使用场景和代码示例,如隐藏非必要元素、调整字体和颜色、处理链接的URL显示、分页控制、调整边距和背景等,还提供了测试方法和关键注意事项,并分享了进阶技巧,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...

Nginx实现前端灰度发布

《Nginx实现前端灰度发布》灰度发布是一种重要的策略,它允许我们在不影响所有用户的情况下,逐步推出新功能或更新,通过灰度发布,我们可以测试新版本的稳定性和性能,下面就来介绍一下前端灰度发布的使用,感... 目录前言一、基于权重的流量分配二、基于 Cookie 的分流三、基于请求头的分流四、基于请求参数的分

基于Canvas的Html5多时区动态时钟实战代码

《基于Canvas的Html5多时区动态时钟实战代码》:本文主要介绍了如何使用Canvas在HTML5上实现一个多时区动态时钟的web展示,通过Canvas的API,可以绘制出6个不同城市的时钟,并且这些时钟可以动态转动,每个时钟上都会标注出对应的24小时制时间,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...

HTML5 data-*自定义数据属性的示例代码

《HTML5data-*自定义数据属性的示例代码》HTML5的自定义数据属性(data-*)提供了一种标准化的方法在HTML元素上存储额外信息,可以通过JavaScript访问、修改和在CSS中使用... 目录引言基本概念使用自定义数据属性1. 在 html 中定义2. 通过 JavaScript 访问3.

CSS模拟 html 的 title 属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)

《CSS模拟html的title属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)》:本文主要介绍了如何使用CSS模拟HTML的title属性,通过鼠标悬浮显示提示文字效果,通过设置`.tipBox`和`.tipBox.tipContent`的样式,实现了提示内容的隐藏和显示,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 效