本文主要是介绍Allegro画异形不规则PCB边框的方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
大多数PCB的边框是圆形或者方形的,但是也有一些特殊需求的PCB,会需要各种奇奇怪怪形状的边框,坐标方便定位还好做一点,涉及到圆形、半圆形的异形边框,只是手动去画出来,费时费力,还容易出错。这里我们介绍一种利用Z-Copy来绘制异形边框的方法。
一、Z-Copy简单介绍
Z-Copy操作是allegro软件非常实用的一个基本操作。这个操作的“输入”是line或者shape,“输出”则是一个和输入形状完全一样,但是大小和class任君选择。首先点击Edit→Z-Copy,在Options对话框中,选择要输出的class/subclass(例如Etch的TOP层);再选择要不要动态shape,要不要保留网络。后面是要内缩还是外扩,偏移值是内缩和外扩的数值。完成设置之后,点击一下“输入”,即可得到想要的shape了。
二、异形不规则边框的绘制步骤
虽然对边框不好操作,但是allegro提供了丰富的shape处理命令,我们可以利用Z-Copy操作把对边框的操作转化为对shape的操作,具体步骤如下:
具体步骤
1.先画出规则边框,使用Z-Copy操作,输入边框,输出到Etch的TOP层,删除原边框。
2.对得到的TOP层shape,进行任意你想要进行的操作,使得这个shape的边缘,就是你想要的边框形状。
3.再次使用Z-Copy操作,输入TOP层shape,输出边框即为想要的边框。
4.最后别忘了把第2步TOP层生成的shape删除。
5.收获一个想要的异形不规则边框。
总结
在读的各位都是青年才俊,相信大家一眼就明白了,咱就不配图啦。
这篇关于Allegro画异形不规则PCB边框的方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!