本文主要是介绍Cocos2d-x教程(26)-Cocos2d-x + Lua脚本实现大地图缩放功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763
视频教程地址:http://www.tudou.com/programs/view/qRiOfppMghM/
转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/24188259
此篇文章中将使用Cocos2d-x + Lua脚本实现大地图的缩放功能。
在游戏中的大地图我们通常使用scrollView实现,这里我们仍然采用CCScrollView进行演示。
首先新建一个基于Lua的工程。以下代码直接在hello.lua及hello2.lua中完成。
hello.lua中代码:
在hello.lua中我们创建了一个场景,并调用hello2.lua中的createWorldMapLayer方法,将场景作为参数传入进去。
hello2.lua文件
缩放前后效果对比:
这篇关于Cocos2d-x教程(26)-Cocos2d-x + Lua脚本实现大地图缩放功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!