人工智能: 自动寻路算法实现(三、A*算法)

2024-08-21 17:18

本文主要是介绍人工智能: 自动寻路算法实现(三、A*算法),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

本篇文章是机器人自动寻路算法实现的第三章。我们要讨论的是一个在一个M×N的格子的房间中,有若干格子里有灰尘,有若干格子里有障碍物,而我们的扫地机器人则是要在不经过障碍物格子的前提下清理掉房间内的灰尘。具体的问题情景请查看人工智能: 自动寻路算法实现(一、广度优先搜索)这篇文章,即我们这个系列的第一篇文章。在前两篇文章里,我们介绍了通过广度优先搜索算法和深度优先算法来实现扫地机器人自动寻路的功能。两种算法都有各自的优点和缺点:对于广度优先搜索算法,程序会找到最优解,但是需要遍历的节点很多。而深度优先搜索则与之相反:遍历的节点很少,但是不一定会找到最优解,而且还有一种极端的情况,就是深度优先搜索在遍历的时候,如果遍历的那个分支是无限大,并且解并不在那个分支中而是在其他的分支中,那么深度优先搜索永远都找不到解。两种算法具体的比较在人工智能: 自动寻路算法实现(二、深度优先搜索)中有详细介绍。在这篇文章中,我们要介绍一种结合了前两种算法优点的算法,A*算法。

A*算法被广泛应用于游戏中的自动寻路功能,说明它作为一个路径规划的算法,确实有着很大的优势。以游戏举例来看,比如在游戏中我们想要找到从一个位置到另一个位置的路径,我们不仅尝试着找到最短距离的路径;我们还想要顾忌到消耗的时间。在一张地图上,穿过一片池塘速度会明显减慢,所以我们想要找到一条可以绕过水路的路径。

本文项目下载地址: https://github.com/tjfy1992/Robot-Path-planning-AStar

正文

算法介绍

首先我们来回顾一下广度优先搜索和深度优先搜索算法。我们从前两篇文章中可以得知,广度优先搜索算法中使用数据结构是队列,而深度优先搜索算法中适用的数据结构是栈。对于一个队列,节点总是先进先出(FIFO),因此对于队列中的第一个节点来说,它的所有直接子节点在队列中都是紧紧跟随在该节点之后,这样程序在运行的时候,对于第一个入队列的节点,就会先遍历完他所有的直接子节点,接着才会去遍历他的每个直接子节点的直接子节点。可以看出遍历的顺序就是一个类似金字塔的形状:第一行有一个头结点,第二行是该头结点的直接子节点,而第三行是直接子节点的直接子节点…每遍历一行都会找出这一行的所有子节点,所以这种算法被称为“广度优先搜索”。


这里写图片描述
广度优先搜索的节点遍历顺序

而相对地,深度优先搜索就很好理解。对于任何一个节点,都会先去遍历它的第一个子节点的第一个子节点的第一个子节点…后进先出(LIFO)的栈则正好保证了这一点。这种“一条路走到黑”的方式,在它遍历的第一条路径就可能会找到解,但是由于不是横向遍历,路径的长度并不一定是最短,即程序不一定会给出最优解。


这里写图片描述
深度优先搜索的节点遍历顺序

这两种算法的优缺点都很明显,于是我们需要想出一种能结合两种算法优点的算法。我们可以做出如下处理:对于广度优先搜索算法的队列,如果我们可以想出一种方法,对队列进行排序,把前文中类似“穿过一片沼泽”这样的节点尽量放在最后去遍历,那么我们就可以在相对短的时间内找出一个最优解来。在A*算法中,我们对节点按以下的方式进行排序:

F = G + H

其中,F是我们计算出的权值,F值越大,代表这个节点的收益越小,也就越接近于我们上文提到的“沼泽地”。

G指的是我们从初始节点到达现在的节点的过程中付出的代价。例如我们的机器人每走一格或每清理一个灰尘会耗费1个单位时间,那么机器人做了5个动作之后,我们的G值就是5。

H值是一个相对开放的概念,它指的是从目前状态到目标状态预计要付出的代价。这个值由算法工程师来进行估算,H值被估算的越准确,算法所需要遍历的节点就越少。以我们的扫地机器人举例,假如目前房间内只剩下一个灰尘,而这个灰尘就在机器人的东侧(右侧),那么机器人通过这种算法就可以直接选择先往东走去清理这个灰尘,而不是向其他方向走,避免了“南辕北辙”这种人工智障???的情况出现。


这里写图片描述

计算出这个值之后,我们就按这个F值在队列中进行排序。本例中源码由Java编写,在Java中有一种数据结构,PriorityQueue,即优先级队列,这种数据结构正好可以用来存放要遍历的节点。

代码

首先是Point类,用于表示坐标系中的点。这个文件与前两个算法中相同。代码如下:

public class Point {private int X;private int Y;public Point(int x, int y){this.X = x;this.Y = y;}public int getX() {return X;}public void setX(int x) {X = x;}public int getY() {return Y;}public void setY(int y) {Y = y;}//判断两个点是否坐标相同public static boolean isSamePoint(Point point1, Point point2){if(point1.getX() == point2.getX() && point1.getY() == point2.getY())return true;return false;}}

接下来是State类。如果把问题的情景(房间、机器人)比作一个系统,那么State类就表示某一时刻系统的状态,也就是我们要遍历的节点。注意这个类里比之前的两个算法多了两个属性,F值和G值。G值就是机器人从其实状态到当前状态所进行的操作次数。F值是G值和H值的和。而H值,在这里并没有列出来,因为我把它视为当前状态下仍未被清理的灰尘数量,也就是灰尘列表的size,通过当前状态的dirtList取size()即可得到,便不再单独设该属性。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class State {//机器人位置private Point robotLocation;//操作,分为N(向上移动一格), S(向下移动一格), W(向左移动一格), E(向右移动一格)以及C(清理灰尘)private String operation;//当前节点的父节点, 用于达到目标后进行回溯private State previousState;//灰尘所在坐标的listprivate List<Point> dirtList;//fvalue为gvalue和hvalue的和private int fvalue;//gvalueprivate 

这篇关于人工智能: 自动寻路算法实现(三、A*算法)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1093788

相关文章

windos server2022里的DFS配置的实现

《windosserver2022里的DFS配置的实现》DFS是WindowsServer操作系统提供的一种功能,用于在多台服务器上集中管理共享文件夹和文件的分布式存储解决方案,本文就来介绍一下wi... 目录什么是DFS?优势:应用场景:DFS配置步骤什么是DFS?DFS指的是分布式文件系统(Distr

NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤

《NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤》NFS允许网络中的计算机之间共享资源,客户端可以透明地读写远端NFS服务器上的文件,本文就来介绍一下NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤,感兴趣的可以了解一... 目录一、简介二、部署1、准备1、服务端和客户端:安装nfs-utils2、服务端:创建共享目录3、服

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

Python实现高效地读写大型文件

《Python实现高效地读写大型文件》Python如何读写的是大型文件,有没有什么方法来提高效率呢,这篇文章就来和大家聊聊如何在Python中高效地读写大型文件,需要的可以了解下... 目录一、逐行读取大型文件二、分块读取大型文件三、使用 mmap 模块进行内存映射文件操作(适用于大文件)四、使用 pand

python实现pdf转word和excel的示例代码

《python实现pdf转word和excel的示例代码》本文主要介绍了python实现pdf转word和excel的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录一、引言二、python编程1,PDF转Word2,PDF转Excel三、前端页面效果展示总结一

Python xmltodict实现简化XML数据处理

《Pythonxmltodict实现简化XML数据处理》Python社区为提供了xmltodict库,它专为简化XML与Python数据结构的转换而设计,本文主要来为大家介绍一下如何使用xmltod... 目录一、引言二、XMLtodict介绍设计理念适用场景三、功能参数与属性1、parse函数2、unpa

C#实现获得某个枚举的所有名称

《C#实现获得某个枚举的所有名称》这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何实现获得某个枚举的所有名称,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... C#中获得某个枚举的所有名称using System;using System.Collections.Generic;usi

Go语言实现将中文转化为拼音功能

《Go语言实现将中文转化为拼音功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中如何实现将中文转化为拼音功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有这么一个需求:新用户入职 创建一系列账号比较麻烦,打算通过接口传入姓名进行初始化。想把姓名转化成拼音。因为有些账号即需要中文也需要英

C# 读写ini文件操作实现

《C#读写ini文件操作实现》本文主要介绍了C#读写ini文件操作实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录一、INI文件结构二、读取INI文件中的数据在C#应用程序中,常将INI文件作为配置文件,用于存储应用程序的

C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息

《C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息的相关方法,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 我们经常在使用一个串口软件的时候,发现软件中的端口号并不是普通的COM1,而是带有硬件信息的。那么如果我们使用C#编写软件时候,如