Canvas绘制网格

2024-08-21 03:58
文章标签 绘制 canvas 网格

本文主要是介绍Canvas绘制网格,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

绘画的思路

如果要绘画一个网格的图形,在Canvas可以怎么去绘画呢?下面来看看绘画的步骤,如下:

  1. 设置网格的大小,gridSize用于确定网格之中的线之间的间隔
  2. 获取Canvas的宽度width、高度height,用于计算x轴、y轴需要绘画的条数
  3. 采用遍历的方式,绘画x轴的线条
  4. 采用遍历的方式,绘画y轴的线条

通过这四个基本步骤,就可以绘画出一个完整的网格图了,下面来示例。

绘画网格的示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>canvas{border: 1px solid #cccccc;margin-top: 100px;margin-left: 100px;}</style><script type="text/javascript">window.onload = function () {/*获取元素*/var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');/*获取绘图工具*/var ctx = myCanvas.getContext('2d');/*1. 设置网格的大小,gridSize用于确定网格之中的线之间的间隔2. 获取Canvas的宽度width、高度height,用于计算x轴、y轴需要绘画的条数3. 采用遍历的方式,绘画x轴的线条4. 采用遍历的方式,绘画y轴的线条*/// 1. 设置网格大小var girdSize = 10;// 2. 获取Canvas的width、heightvar CanvasWidth = ctx.canvas.width;var CanvasHeight = ctx.canvas.height;// 3. 采用遍历的方式,绘画x轴的线条var xLineTotals = Math.floor(CanvasHeight / girdSize); // 计算需要绘画的x轴条数for (var i = 0; i < xLineTotals; i++) {ctx.beginPath(); // 开启路径,设置不同的样式ctx.moveTo(0, girdSize * i - 0.5); // -0.5是为了解决像素模糊问题ctx.lineTo(CanvasWidth, girdSize * i - 0.5);ctx.strokeStyle = "#ccc"; // 设置每个线条的颜色ctx.stroke();}// 4.采用遍历的方式,绘画y轴的线条var yLineTotals = Math.floor(CanvasWidth / girdSize); // 计算需要绘画y轴的条数for (var j = 0; j < yLineTotals; j++) {ctx.beginPath(); // 开启路径,设置不同的样式ctx.moveTo(girdSize * j, 0);ctx.lineTo(girdSize * j, CanvasHeight);ctx.strokeStyle = "#ccc"; // 设置每个线条的颜色ctx.stroke();}}</script>
</head>
<body><canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>

浏览器显示如下:

13423234-10797dfe2f05177f.png
13423234-0e3934319aa622f6.png

这篇关于Canvas绘制网格的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1092051

相关文章

【WebGPU Unleashed】1.1 绘制三角形

一部2024新的WebGPU教程,作者Shi Yan。内容很好,翻译过来与大家共享,内容上会有改动,加上自己的理解。更多精彩内容尽在 dt.sim3d.cn ,关注公众号【sky的数孪技术】,技术交流、源码下载请添加微信号:digital_twin123 在 3D 渲染领域,三角形是最基本的绘制元素。在这里,我们将学习如何绘制单个三角形。接下来我们将制作一个简单的着色器来定义三角形内的像素

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

利用matlab bar函数绘制较为复杂的柱状图,并在图中进行适当标注

示例代码和结果如下:小疑问:如何自动选择合适的坐标位置对柱状图的数值大小进行标注?😂 clear; close all;x = 1:3;aa=[28.6321521955954 26.2453660695847 21.69102348512086.93747104431360 6.25442246899816 3.342835958564245.51365061796319 4.87

YOLOv8/v10+DeepSORT多目标车辆跟踪(车辆检测/跟踪/车辆计数/测速/禁停区域/绘制进出线/绘制禁停区域/车道车辆统计)

01:YOLOv8 + DeepSort 车辆跟踪 该项目利用YOLOv8作为目标检测模型,DeepSort用于多目标跟踪。YOLOv8负责从视频帧中检测出车辆的位置,而DeepSort则负责关联这些检测结果,从而实现车辆的持续跟踪。这种组合使得系统能够在视频流中准确地识别并跟随特定车辆。 02:YOLOv8 + DeepSort 车辆跟踪 + 任意绘制进出线 在此基础上增加了用户

使用matplotlib绘制散点图、柱状图和饼状图-学习篇

一、散点图 Python代码如下: num_points = 100x = np.random.rand(num_points) #x点位随机y = np.random.rand(num_points) #y点位随机colors = np.random.rand(num_points) #颜色随机sizes = 1000 * np.random.rand(num_points) # 大

黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验

《黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD为玩家提供了一种全新的视觉体验,通过扩展游戏中草地的绘制距离,增加了场景的深度和真实感。该MOD通过增加草地的绘制距离,使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验。 增加草地绘制距离MOD安装 1、在%userprofile%AppDataLocalb1SavedConfigWindows目录下找到Engine.ini文件。 2、使用记事本编辑

”CSS 网格“二维布局系统(补充)——WEB开发系列32

CSS 网格布局是一种二维布局系统,用于网页设计。通过使用网格,你可以将内容以行和列的形式进行排列。此外,网格布局还能够简便地实现一些复杂的布局结构。 一、什么是网格布局? CSS网格布局是一种二维布局系统,它允许我们创建复杂的网页布局,既可以处理行也可以处理列。与传统的布局方法不同,网格布局将网页分成多个可控的区域,这些区域可以任意排列、对齐和调整大小。网格布局使得创建灵活且响应

Excel绘制CDF图

对如下20个原始数据绘制cdf图 1. 对数据进行排序,从小到大 2. 计算累积分布: 计算公式为: 然后对C3下拉,得到累积分布数据。 3. 选中B、C两列绘制散点图:

【python 图像绘制】图像绘制知识总结

颜色图谱 具体颜色描述autumn 红橙黄cool 青-洋红copper 黑-铜flag 红-白-蓝-黑gray 黑-白hot 黑-红-黄-白hsv hsv颜色空间, 红-黄-绿-青-蓝-洋红-红inferno 黑-红-黄jet 蓝-青-黄-红magma 黑-红-白pink 黑-粉-白plasma 绿-红-黄prism 红-黄-

css——网格布局

名词解释 div{$}*9+tab键,快捷生成   记首字母gtc  网格布局:display: grid;        grid-template-columns: 100px 100px 100px;        grid-template-rows: 100px 100px 100px; (父元素) <!DOCTYPE html><html lang="en"