项目实战--实现一个多级菜单统一工具类

2024-06-23 17:36

本文主要是介绍项目实战--实现一个多级菜单统一工具类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、背景介绍

在项目开发工程中,经常需要实现多级菜单的效果,比如需要一个多级功能菜单、多级评论、多级部门等功能,如果每个项目都要定制一版代码或者SQL,就会面临代码重复开发的问题。为简化开发过程并提高代码的可维护性,我实现一个统一的工具类来处理这些需求,使用SpringBoot创建一个返回多级菜单、多级评论、多级部门、多级分类的统一工具类。

二、数据库字段设计方案

首先,在数据库设计时,考虑是否需要tree_path字段。
通常来说,多级节点的数据库设计一般会有id,parentId字段,但是对于tree_path字段是否需要需要,可做如下参考:

  • 优点:
(1)如果对数据的读取操作比较频繁,而且需要快速查询某个节点的所有子节点或父节点,那么使用tree_path 字段可以提高查询效率。
(2)tree_path 字段可以使用路径字符串表示节点的层级关系,例如使用逗号分隔的节点ID列表。这样,可以通过模糊匹配tree_path 字段来查询某个节点的所有子节点或父节点,而无需进行递归查询。
(3)可以使用模糊匹配的方式,找到所有以该节点的 tree_path 开头的子节点,并将它们删除,而无需进行递归删除。
  • 缺点:
1)每次插入时,需要更新tree_path 字段,这可能会导致性能下降。
(2)tree_path 字段的长度可能会随着树的深度增加而增加,可能会占用更多的存储空间。

根据以上分析,在设计数据库评论字段时,需要权衡使用treepath字段和父评论ID字段的优缺点,并根据具体的应用场景和需求做出选择。如果更关注读取操作的效率和查询、删除的灵活性,可以考虑使用tree_path 字段。
如果更关注写入操作的效率和数据一致性,并且树的深度不会很大,那使用父评论ID字段来实现多级评论可能更简单和高效。

三、统一工具类实现方案
1.创建统一规范接口
@Data
public interface ITreeNode<T> {/*** @return 获取当前元素Id*/Object getId();/*** @return 获取父元素Id*/Object getParentId();/*** @return 获取当前元素的 children 属性*/List<T> getChildren();/*** ( 如果数据库设计有tree_path字段可覆盖此方法来生成tree_path路径 )** @return 获取树路径*/default Object getTreePath() { return ""; }
}
2.创建工具类TreeNodeUtil

需要实现能将一个List元素构建成熟悉结构,实现生成tree_path字段。
首先将元素分为父子两类,让其构建出一个小型树,然后将构建的子元素和下次遍历的父节点传入,递归的不断进行,这样就构建出最终的想要实现的效果。

public class TreeNodeUtil {private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(TreeNodeUtil.class);public static final String PARENT_NAME = "parent";public static final String CHILDREN_NAME = "children";public static final List<Object> IDS = Collections.singletonList(0L);public static <T extends ITreeNode> List<T> buildTree(List<T> dataList) {return buildTree(dataList, IDS, (data) -> data, (item) -> true);}public static <T extends ITreeNode> List<T> buildTree(List<T> dataList, Function<T, T> map) {return buildTree(dataList, IDS, map, (item) -> true);}public static <T extends ITreeNode> List<T> buildTree(List<T> dataList, Function<T, T> map, Predicate<T> filter) {return buildTree(dataList, IDS, map, filter);}public static <T extends ITreeNode> List<T> buildTree(List<T> dataList, List<Object> ids) {return buildTree(dataList, ids, (data) -> data, (item) -> true);}public static <T extends ITreeNode> List<T> buildTree(List<T> dataList, List<Object> ids, Function<T, T> map) {return buildTree(dataList, ids, map, (item) -> true);}/*** 数据集合构建成树形结构 ( 注: 如果最开始的 ids 不在 dataList 中,不会进行任何处理 )** @param dataList 数据集合* @param ids      父元素的 Id 集合* @param map      调用者提供 Function<T, T> 由调用着决定数据最终呈现形势* @param filter   调用者提供 Predicate<T> false 表示过滤 ( 注: 如果将父元素过滤掉等于剪枝 )* @param <T>      extends ITreeNode* @return*/public static <T extends ITreeNode> List<T> buildTree(List<T> dataList, List<Object> ids, Function<T, T> map, Predicate<T> filter) {if (CollectionUtils.isEmpty(ids)) {return Collections.emptyList();}// 1. 将数据分为 父子结构Map<String, List<T>> nodeMap = dataList.stream().filter(filter).collect(Collectors.groupingBy(item -> ids.contains(item.getParentId()) ? PARENT_NAME : CHILDREN_NAME));List<T> parent = nodeMap.getOrDefault(PARENT_NAME, Collections.emptyList());List<T> children = nodeMap.getOrDefault(CHILDREN_NAME, Collections.emptyList());// 1.1 如果未分出或过滤了父元素则将子元素返回if (parent.size() == 0) {return children;}// 2. 使用有序集合存储下一次变量的 idsList<Object> nextIds = new ArrayList<>(dataList.size());// 3. 遍历父元素 以及修改父元素内容List<T> collectParent = parent.stream().map(map).collect(Collectors.toList());for (T parentItem : collectParent) {// 3.1 如果子元素已经加完,直接进入下一轮循环if (nextIds.size() == children.size()) {break;}// 3.2 过滤出 parent.id == children.parentId 的元素children.stream().filter(childrenItem -> parentItem.getId().equals(childrenItem.getParentId())).forEach(childrenItem -> {// 3.3 这次的子元素为下一次的父元素nextIds.add(childrenItem.getParentId());// 3.4 添加子元素到 parentItem.children 中try {parentItem.getChildren().add(childrenItem);} catch (Exception e) {log.warn("TreeNodeUtil 发生错误, 传入参数中 children 不能为 null,解决方法: \n" +"方法一、在map(推荐)或filter中初始化 \n" +"方法二、List<T> children = new ArrayList<>() \n" +"方法三、初始化块对属性赋初值\n" +"方法四、构造时对属性赋初值");}});}buildTree(children, nextIds, map, filter);return parent;}/*** 生成路径 treePath 路径** @param currentId 当前元素的 id* @param getById   用户返回一个 T* @param <T>* @return*/public static <T extends ITreeNode> String generateTreePath(Serializable currentId, Function<Serializable, T> getById) {StringBuffer treePath = new StringBuffer();if (SystemConstants.ROOT_NODE_ID.equals(currentId)) {// 1. 如果当前节点是父节点直接返回treePath.append(currentId);} else {// 2. 调用者将当前元素的父元素查出来,方便后续拼接T byId = getById.apply(currentId);// 3. 父元素的 treePath + "," + 父元素的idif (!ObjectUtils.isEmpty(byId)) {treePath.append(byId.getTreePath()).append(",").append(byId.getId());}}return treePath.toString();}
}
四、测试一下

创建一个类实现 ITreeNode

@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
@Accessors(chain = true)
@AllArgsConstructor
public class TestChildren implements ITreeNode<TestChildren> {private Long id;private String name;private String treePath;private Long parentId;public TestChildren(Long id, String name, String treePath, Long parentId) {this.id = id;this.name = name;this.treePath = treePath;this.parentId = parentId;}@TableField(exist = false)private List<TestChildren> children = new ArrayList<>();
}

测试基本功能

public static void main(String[] args) {List<TestChildren> testChildren = new ArrayList<>();testChildren.add(new TestChildren(1L, "父元素", "", 0L));testChildren.add(new TestChildren(2L, "子元素1", "1", 1L));testChildren.add(new TestChildren(3L, "子元素2", "1", 1L));testChildren.add(new TestChildren(4L, "子元素2的孙子元素", "1,3", 3L));testChildren = TreeNodeUtil.buildTree(testChildren);System.out.println(JSONUtil.toJsonStr(Result.success(testChildren)));
}

返回结果:

{"code": "00000","msg": "操作成功","data": [{"id": 1,"name": "父元素","treePath": "","parentId": 0,"children": [{"id": 2,"name": "子元素1","treePath": "1","parentId": 1,"children": []}, {"id": 3,"name": "子元素2","treePath": "1","parentId": 1,"children": [{"id": 4,"name": "子元素2的孙子元素","treePath": "1,3","parentId": 3,"children": []}]}]}]
}  

测试过滤以及重构数据:
测试代码:

// 对 3L 进行剪枝,对 1L 进行修改
testChildren = TreeNodeUtil.buildTree(testChildren, (item) -> {if (item.getId().equals(1L)) {item.setName("更改了 Id 为 1L 的数据名称");}return item;
}, (item) -> item.getId().equals(3L));

返回结果:

{"code": "00000","msg": "操作成功","data": [{"id": 1,"name": "更改了 Id 为 1L 的数据名称","treePath": "","parentId": 0,"children": [{"id": 2,"name": "子元素1","treePath": "1","parentId": 1,"children": []}]}]
}

测试结果分析:

(1)测试传入错误的 ids,返回传入的 testChildren
(2)测试传入具有父子结构,但是 ids 传错的情况 (可以根据实际需求更改是否自动识别父元素),返回传入的 testChildren
(3)测试  testChildren 中 children元素为 null,给出提示,不构建树
(4)测试 generateTreePath 生成路径,返回路径

这篇关于项目实战--实现一个多级菜单统一工具类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1087819

相关文章

C++对象布局及多态实现探索之内存布局(整理的很多链接)

本文通过观察对象的内存布局,跟踪函数调用的汇编代码。分析了C++对象内存的布局情况,虚函数的执行方式,以及虚继承,等等 文章链接:http://dev.yesky.com/254/2191254.shtml      论C/C++函数间动态内存的传递 (2005-07-30)   当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道。 文章链接:http://dev.yesky

揭秘未来艺术:AI绘画工具全面介绍

📑前言 随着科技的飞速发展,人工智能(AI)已经逐渐渗透到我们生活的方方面面。在艺术创作领域,AI技术同样展现出了其独特的魅力。今天,我们就来一起探索这个神秘而引人入胜的领域,深入了解AI绘画工具的奥秘及其为艺术创作带来的革命性变革。 一、AI绘画工具的崛起 1.1 颠覆传统绘画模式 在过去,绘画是艺术家们通过手中的画笔,蘸取颜料,在画布上自由挥洒的创造性过程。然而,随着AI绘画工

墨刀原型工具-小白入门篇

墨刀原型工具-小白入门篇 简介 随着互联网的发展和用户体验的重要性越来越受到重视,原型设计逐渐成为了产品设计中的重要环节。墨刀作为一款原型设计工具,以其简洁、易用的特点,受到了很多设计师的喜爱。本文将介绍墨刀原型工具的基本使用方法,以帮助小白快速上手。 第一章:认识墨刀原型工具 1.1 什么是墨刀原型工具 墨刀是一款基于Web的原型设计工具,可以帮助设计师快速创建交互原型,并且可以与团队

大学湖北中医药大学法医学试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #微信#学习方法#职场发展

今天分享拥有拍照搜题、文字搜题、语音搜题、多重搜题等搜题模式,可以快速查找问题解析,加深对题目答案的理解。 1.快练题 这是一个网站 找题的网站海量题库,在线搜题,快速刷题~为您提供百万优质题库,直接搜索题库名称,支持多种刷题模式:顺序练习、语音听题、本地搜题、顺序阅读、模拟考试、组卷考试、赶快下载吧! 2.彩虹搜题 这是个老公众号了 支持手写输入,截图搜题,详细步骤,解题必备

用Microsoft.Extensions.Hosting 管理WPF项目.

首先引入必要的包: <ItemGroup><PackageReference Include="CommunityToolkit.Mvvm" Version="8.2.2" /><PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Hosting" Version="8.0.0" /><PackageReference Include="Serilog

eclipse运行springboot项目,找不到主类

解决办法尝试了很多种,下载sts压缩包行不通。最后解决办法如图: help--->Eclipse Marketplace--->Popular--->找到Spring Tools 3---->Installed。

通过SSH隧道实现通过远程服务器上外网

搭建隧道 autossh -M 0 -f -D 1080 -C -N user1@remotehost##验证隧道是否生效,查看1080端口是否启动netstat -tuln | grep 1080## 测试ssh 隧道是否生效curl -x socks5h://127.0.0.1:1080 -I http://www.github.com 将autossh 设置为服务,隧道开机启动

Windows/macOS/Linux 安装 Redis 和 Redis Desktop Manager 可视化工具

本文所有安装都在macOS High Sierra 10.13.4进行,Windows安装相对容易些,Linux安装与macOS类似,文中会做区分讲解 1. Redis安装 1.下载Redis https://redis.io/download 把下载的源码更名为redis-4.0.9-source,我喜欢跟maven、Tomcat放在一起,就放到/Users/zhan/Documents

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测 目录 时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测基本介绍程序设计参考资料 基本介绍 MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测。LSTM是一种含有LSTM区块(blocks)或其他的一种类神经网络,文献或其他资料中LSTM区块可能被描述成智能网络单元,因为

vue项目集成CanvasEditor实现Word在线编辑器

CanvasEditor实现Word在线编辑器 官网文档:https://hufe.club/canvas-editor-docs/guide/schema.html 源码地址:https://github.com/Hufe921/canvas-editor 前提声明: 由于CanvasEditor目前不支持vue、react 等框架开箱即用版,所以需要我们去Git下载源码,拿到其中两个主