unity开发 --------- NGUI (UIDragObject、LagPosition、WindowAutoYaw、WindowDragTilt)

本文主要是介绍unity开发 --------- NGUI (UIDragObject、LagPosition、WindowAutoYaw、WindowDragTilt),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

unity开发 --------- NGUI


1、要想实现某个widget的拖拽,只需要添加一个UIDragObject脚本组件。

public Transform target;public Vector3 scale = Vector3.one;public float scrollWheelFactor = 0f;public bool restrictWithinPanel = false;public DragEffect dragEffect = DragEffect.MomentumAndSpring;public float momentumAmount = 35f;

target为被移动的界面。假如在某个界面A上添加了UIDragObject组件,然后将target指向某个window,则当我们在界面A上拖到鼠标时,window会做相应的移动。

scale设置移动方向和移动速度。例如:把scale.x设置成10,横向拖到窗口你会发现窗口移动的速度明显比光标快!把scale.x设置成-1&

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