本文主要是介绍unity开发 --------- NGUI (UISprite),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
unity开发 --------- NGUI
ngui支持四种sprite
public enum Type{Simple,Sliced,Tiled,Filled,}
一般的sprite、9宫格切片sprite、填充sprite、平铺sprite
9宫格切片sprite可随意拉伸的,视觉上不会造成模糊效果。
tiled平铺sprite是用多个小图来拼接成一个大图。
filled 填充spite可以实现图片渐入渐出特效。它支持一下几种特效:
public enum FillDirection{Horizontal,Vertical,Radial90,Radial180,Radial360,}
此图为Radial360方式填充80%的效果
这篇关于unity开发 --------- NGUI (UISprite)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!