鸿蒙开发学习随记(1)——ArkTS基础语言学习

2024-06-22 07:36

本文主要是介绍鸿蒙开发学习随记(1)——ArkTS基础语言学习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

变量与常量

数组

函数

常规函数

箭头函数

接口与对象

联合体

枚举类型


变量与常量

在ArkTS语言中有三种常见的数据类型:number,string,boolean。

变量这样声明定义:

  //变量命名let name:string ="zhangsan"//let是一个关键字声明变量,name是变量名,string是类型,=后面赋值let age :number=20         //同上let marry:boolean =false;console.log(name,":",age," marry:",marry);

常量这样声明定义:

  //常量命名const PI :number=3.1415926//const声明常量,其他同变量console.log("PI:",PI,);

命名规则,这个其实和很多语言差不多

//命名规则
//下划线,字母,$,开头,中间只允许有数字下划线,字母,$,数字
//不允许重名,不允许用已有关键字,如let,const,number等

数组

这样声明定义:

  let nums:number[]=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]//只需在类型后边加一个[]不用写数据个数

函数

常规函数

function add(x:number,y:number)//function声明函数,add是函数名,x,y是函数参数,':'后是参数类型
{return x+y                   //注意我们不需要写返回类型
}

不写函数返回类型这一点我感觉很怪。

箭头函数

其实就是函数的另一种写法个人感觉很怪,用多了就还好

let sub=(x:number,y:number)=> 
{return x-y
}

个人推断:这里有点像C语言的函数指针,就是声明一个变量,然后去接收函数的地址。
是也不需要也返回类型

接口与对象

在ArkTS语言中是通过接口来创建对象的,接口中用来声明成员变量,和成员函数,在对象中来定义变量和函数。

举个例子:

interface Person{    //interface定义接口name:string        //声明变量age:numbermarry:booleanshow:()=>void      //声明函数
}

这里的函数声明又可以写返回类型了

创建对象

let zg :Person={name:"钟哥",   //定义变量age:18,marry:false,show:()=>       //定义函数{console.log("name:",zg.name,"age:",zg.age,"marry:",zg.marry)}
}

注意:每个变量后需要用 "," 隔开

联合体

ArkTS语言中联合体是用一个变量指定不同的数据类型,或者不同的数据范围:

//三种联合体类型书写一般用前两种
//1.指定不同类型
let judge :number|string="666"    //这样写我们就只能让judge为number或者string类型
//2.指定数据范围
let sex:"man"|"woman"|"secret"="man"//这样写我们就只能让sex在man,woman,secret三个中赋值
//3.混搭
let temp2:"man"|number=18        //这样写就是让temp2只能是man或者number类型

枚举类型

这个有点类似于C语言的枚举,但是C语言的枚举只能是整数类型

//枚举类型定义的常量
enum color            //enum定义枚举类型
{Red="#ff0f29",      Orange="#ff7100",Green="30b30e"
}
let color1:color=color.Red    //let声明变量color1后面的:color表明只能赋值color里的数据

这篇关于鸿蒙开发学习随记(1)——ArkTS基础语言学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1083674

相关文章

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

C语言中的数据类型强制转换

《C语言中的数据类型强制转换》:本文主要介绍C语言中的数据类型强制转换方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C语言数据类型强制转换自动转换强制转换类型总结C语言数据类型强制转换强制类型转换:是通过类型转换运算来实现的,主要的数据类型转换分为自动转换

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

C语言实现两个变量值交换的三种方式

《C语言实现两个变量值交换的三种方式》两个变量值的交换是编程中最常见的问题之一,以下将介绍三种变量的交换方式,其中第一种方式是最常用也是最实用的,后两种方式一般只在特殊限制下使用,需要的朋友可以参考下... 目录1.使用临时变量(推荐)2.相加和相减的方式(值较大时可能丢失数据)3.按位异或运算1.使用临时

使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位

《使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位》在C语言中,要交换一个整数的二进制位中的奇数位和偶数位,重点需要理解位操作,当我们谈论二进制位的奇数位和偶数位时,我们是指从右到左数的位置,本文给大家介绍了使... 目录一、问题描述二、解决思路三、函数实现四、宏实现五、总结一、问题描述使用C语言代码实现:将一个整

基于Python开发批量提取Excel图片的小工具

《基于Python开发批量提取Excel图片的小工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python中的openpyxl库开发一个小工具,可以实现批量提取Excel图片,有需要的小伙伴可以参考一下... 目前有一个需求,就是批量读取当前目录下所有文件夹里的Excel文件,去获取出Excel文件中的图片,并

C语言字符函数和字符串函数示例详解

《C语言字符函数和字符串函数示例详解》本文详细介绍了C语言中字符分类函数、字符转换函数及字符串操作函数的使用方法,并通过示例代码展示了如何实现这些功能,通过这些内容,读者可以深入理解并掌握C语言中的字... 目录一、字符分类函数二、字符转换函数三、strlen的使用和模拟实现3.1strlen函数3.2st