本文主要是介绍算法与数据结构 | 链表2 / 正确的写出链表代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
理解指针或引用的含义
- 将某个变量赋值给指针,实际上就是将这个变量的地址赋值给指针,或者反过来说,指针中存储了这个变量的内存地址,指向了这个变量,通过指针就能找到这个变量。
警惕指针丢失和内存泄漏
p->next = x; // 将 p 的 next 指针指向 x 结点;
x->next = p->next; // 将 x 的结点的 next 指针指向 b 结点;
- 以上会造成指针丢失和内存泄露
- p->next已经指向了X的地址,也就是说第二行将 x 赋值给 x->next,自己指向自己;整个链表也就断成了两半,从结点 b 往后的所有结点都无法访问到了。
利用哨兵模式简化实现难度
- 插入一个新节点
new_node->next = p->next;
p->next = new_node;
- 删除p的后继节点
p->next = p->next->next;
- 引入“哨兵”节点
- 对于链表来说,头尾的处理事不能使用上述插入新节点和删除后继节点的操作,但是为了保障所有有效节点保持一样的操作,提高执行效率,“哨兵”节点不存储数据,无论链表是否为空,head指针都会指向它,作为链表的头结点始终存在;
- 这样-插入第一个节点和插入其他节点,删除最后一个节点和删除其他节点都可以统一为相同的代码实现逻辑了。
重点留意边界条件处理
- 如果链表为空时,代码是否能正常工作?
- 如果链表只包含一个节点时,代码是否能正常工作?
- 如果链表只包含两个节点时,代码是否能正常工作?
- 代码逻辑在处理头尾节点时是否能正常工作?
这篇关于算法与数据结构 | 链表2 / 正确的写出链表代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!