Android Studio 活动的最佳实践 知晓当前是在哪一个活动 随时随地地进入程序 启动活动的最佳写法 第一行代码

本文主要是介绍Android Studio 活动的最佳实践 知晓当前是在哪一个活动 随时随地地进入程序 启动活动的最佳写法 第一行代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

来源于郭霖《第一行代码》2.6章 活动的最佳实践


#######################################33

准备活动


1.新建项目ActivityBestTest,使用默认空活动


2.新建空活动SecondActivity、ThirdActivity



3.修改MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity活动的布局文件activity_main.xml、activity_second.xml、activity_third.xml,并添加按钮Button

activity_main.xml代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/button_1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button 1"/></LinearLayout>

activity_second.xml代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/button_2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button 2"/></LinearLayout>

activity_third.xml代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/button_3"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button 3"/></LinearLayout>

3.将MainActivity.java、SecondActiivty.java、ThridActivity.java类中的继承由ActionBarActivity改为Activity

#######################################33

知晓当前是在哪一个活动

这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动。(可用于判断别人写的代码中某个界面对应的活动)


1.新建一个BaseActivity类继承自Activity,然后在BaseActivity中重写onCreate()方法




BaseActivity.java的代码

package com.administrator.activitybesttest;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;/*** Created by Administrator on 2015/7/23 0023.*/
public class BaseActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());}
}
在onCreate()方法中获取当前实例的类名,并通过Log打印出来


修改MainActivity、SecondAcitivty、ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自Activity,而是继承自BaseActivity

重新运行程序,通过点击按钮分别进入到MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity的界面,观察LogCat中的打印信息


现在每当我们进入一个活动的界面,该活动的类名就会被打印出来,这样我们就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了



#############################################################################333

随时随地退出程序

通过一个专门的集合类来对活动进行管理

1.新建一个ActivityCollector类作为活动管理器

package com.administrator.activitybesttest;import android.app.Activity;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** Created by Administrator on 2015/7/23 0023.*/
public class ActivityCollector {public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();public static void addActivity(Activity activity) {activities.add(activity);}public static void removeActivity(Activity activity) {activities.remove(activity);}public static void finishAll() {for (Activity activity : activities) {if (!activity.isFinishing())activity.finish();}}
}

在活动管理器中,通过一个List来暂存活动

然后提供一个addActivity()方法用于向List中添加一个活动,提供了一个removeActiivty()方法用于从List中移除活动

最后提供了一个finishAll()方法用于将List中存储的活动全部都销毁掉


2.修改BaseActivity中的代码

package com.administrator.activitybesttest;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;/*** Created by Administrator on 2015/7/23 0023.*/
public class BaseActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());ActivityCollector.addActivity(this);}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();ActivityCollector.removeActivity(this);}
}

在BaseActivity的onCreate()方法中调用ActivityCollector的addActivity()方法, 表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器里

然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除


3.不管想在社么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法即可

例如,在ThirdActivity界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下所示即可:

    @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_third);Button button3=(Button)findViewById(R.id.button_3);button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//  Intent intent=new Intent(ThirdActivity.this, MainActivity.class);//  startActivity(intent);ActivityCollector.finishAll();}});}



#############################################

启动活动的最佳写法


假如SecondActivity中需要用到两个非常重要的字符串参数,在启动SecondActivity的时候必须要传递过来,那么我们很容易写出如下代码:

Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1", "data1");
intent.putExtra("param2", "data2");
startActivity(intent);

上述写法完全正确,并且很规范,只是在真正的项目开发上经常会有对接的问题出现。

比如SecondActivity并不是由你开发的,但现在你负责的部分需要有启动SecondActivity这个功能,而你不清楚启动这个活动需要传递哪些活动。

这时无非就有两种方法。

一个是你自己去阅读SecondActiivty中的代码,

而是询问负责编写SecondActivity的同事

这两种方法都比较麻烦,下面提供另一种写法

修改SecondActivity中的代码

    public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) {Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);intent.putExtra("param1", data1);intent.putExtra("param2", data2);context.startActivity(intent);}

在SecondActivity中添加一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有的SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到Intent中,最后调用startAction()方法启动SecondActivity。

好处:最重要的一点是一目了然,可以非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递那些数据。另外,这样写还简化了启动活动的代码,只需要一行代码就可以启动SecondActivity

修改MainActivity代码

    @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//     Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);//    startActivity(intent);SecondActivity.actionStart(MainActivity.this, "data1", "data2");}});}

给每个活动都添加类似的代码,不仅可以让启动活动变得非常简单,还可以节省不少同事过来询问你的时间 (郭霖写的)


这篇关于Android Studio 活动的最佳实践 知晓当前是在哪一个活动 随时随地地进入程序 启动活动的最佳写法 第一行代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1081689

相关文章

C#实现千万数据秒级导入的代码

《C#实现千万数据秒级导入的代码》在实际开发中excel导入很常见,现代社会中很容易遇到大数据处理业务,所以本文我就给大家分享一下千万数据秒级导入怎么实现,文中有详细的代码示例供大家参考,需要的朋友可... 目录前言一、数据存储二、处理逻辑优化前代码处理逻辑优化后的代码总结前言在实际开发中excel导入很

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)

《Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个Excel批量样式修改器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录前言功能特性核心功能界面特性系统要求安装说明使用指南基本操作流程高级功能技术实现核心技术栈关键函

防止Linux rm命令误操作的多场景防护方案与实践

《防止Linuxrm命令误操作的多场景防护方案与实践》在Linux系统中,rm命令是删除文件和目录的高效工具,但一旦误操作,如执行rm-rf/或rm-rf/*,极易导致系统数据灾难,本文针对不同场景... 目录引言理解 rm 命令及误操作风险rm 命令基础常见误操作案例防护方案使用 rm编程 别名及安全删除

python获取指定名字的程序的文件路径的两种方法

《python获取指定名字的程序的文件路径的两种方法》本文主要介绍了python获取指定名字的程序的文件路径的两种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 最近在做项目,需要用到给定一个程序名字就可以自动获取到这个程序在Windows系统下的绝对路径,以下

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践

《PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践》限流和API节流对于确保Web应用程序的可靠性、安全性和可扩展性至关重要,本文将详细介绍PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践,下面就来和小编一起学习... 目录限流的重要性在 php 中实施限流的最佳实践使用集中式存储进行状态管理(如 Redis)采用滑动

ShardingProxy读写分离之原理、配置与实践过程

《ShardingProxy读写分离之原理、配置与实践过程》ShardingProxy是ApacheShardingSphere的数据库中间件,通过三层架构实现读写分离,解决高并发场景下数据库性能瓶... 目录一、ShardingProxy技术定位与读写分离核心价值1.1 技术定位1.2 读写分离核心价值二

深入浅出Spring中的@Autowired自动注入的工作原理及实践应用

《深入浅出Spring中的@Autowired自动注入的工作原理及实践应用》在Spring框架的学习旅程中,@Autowired无疑是一个高频出现却又让初学者头疼的注解,它看似简单,却蕴含着Sprin... 目录深入浅出Spring中的@Autowired:自动注入的奥秘什么是依赖注入?@Autowired