本文主要是介绍经典游戏案例:贪吃蛇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
学习目标:贪吃蛇核心玩法
游戏画面
项目结构目录
部分核心代码
using UnityEngine;
using System.Collections;public class SnakeLengthFuck : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {}public void BianCu(){//长度到了一定时候把蛇变粗//获取长度int a = SnakeControl.SnakeCout;//长度string sss = pifu.s;//找到他使用的是哪个预设体if (a == 8) {//如果长度大于10GameObject gg = (GameObject)Instantiate(Resources.Load(sss));UIWidget wid = gg.transform.GetComponent<UIWidget>();wid.width = 20;wid.height = 20;}}
}
下载链接:LastSnake: 经典游戏:贪吃蛇
这篇关于经典游戏案例:贪吃蛇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!