JS+HTML5的Canvas画图模拟太阳系运转

2024-06-19 21:48

本文主要是介绍JS+HTML5的Canvas画图模拟太阳系运转,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/9.htm

9qi4l900.gif

地球自传 http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>HTML5模拟太阳系八大行星公转 - 何问起</title>
<meta charset="utf-8" />
<style>body{margin:0px;background-color:black;color:white}.hvtholder{width:1000px;margin:2px auto;}a{color:greenyellow}</style>
</head>
<body><div class="hvtholder"><h3>HTML5模拟太阳系八大行星公转</h3>
<a href="http://hovertree.com">首页</a>
<a href="http://hovertree.com/texiao/">特效</a>
<a href="http://hovertree.com/hvtart/bjae/ipblia78.htm">原文</a>
<a href="http://hovertree.com/texiao/css/8.htm">打火机</a>
<a href="http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm">地球转动</a>
<audio src="http://cms.hovertree.com/hovertreesound/hovertreejsys.mp3" autoplay="autoplay" controls="controls"><br />您的浏览器不支持播放音乐。请用支持html5的浏览器打开,例如chrome或火狐或者新版IE等。<br />何问起 hovertree.com<br /></audio>
<canvas id="canvashovertree" width="1000" height="1000" style="background-color: #000;">您的浏览器不支canvas。请用支持html5的浏览器打开,例如chrome或火狐或者新版IE等。何问起 hovertree.com</canvas>
</div> 
<script src="http://hovertree.com/texiao/html5/9/sunhovertree.js"></script>
</body>
</html>

转载自:http://hovertree.com/hvtart/bjae/ipblia78.htm

 

星球变量名公转周期光色暗色
水星Mercury87.70#a69697#5c3e40
金星Venus224.701.70#c4bbac#1f1315
地球Earth365.2422#78b1e8#050c12
火星Mars686.98#cec9b6#76422d
木星Jupiter4332.589#c0a48e#322
土星Saturn10759.95#f7f9e3#5c4553
天王星Uranus30799.095#a7e115#19243a
海王星Neptune60152.95#0661b2#1E3b73
 何问起hovertree.com  

 

八大行星特指太阳系的八个行星,按照离太阳的距离从近到远,它们依次为水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星。八大行星自转方向多数也和公转方向一致。只有金星和天王星两个例外。金星自转方向与公转方向相反。而天王星是在轨道上横滚的。而曾经被认为是"九大行星"之一的冥王星于2006年8月24日被定义为"矮行星"。hovertree.com

行星的定义:一是必须围绕恒星运转的天体;二是质量足够大,能依靠自身引力使天体呈圆球状;三是其轨道附近应该没有其他物体。按这样的划分,太阳系的行星就只有水、金、地、火、木、土,加上天王、海王星这八颗。 与2006年之前提到的九大行星概念不同,在在2006年8月24日于布拉格举行的第26届国际天文联会中通过的第5号决议中,冥王星被划为矮行星,从太阳系九大行星中被除名。必须是围绕恒星运转的天体--冥王星相符。质量足够大,能依靠自身引力使天体呈圆球状相符,但是冥王星没有能够清空其轨道上的其他物体,因此降级为矮行星。 何 问 起

而同样具有足够质量、成圆球形,但不能清除其轨道附近其他物体的天体称为"矮行星",冥王星恰好符合这一定义,并被国际天文学联合会确认是一颗"矮行星"。所以冥王星被归为矮行星。从此太阳系只有八大行星。

更多: http://www.cnblogs.com/jihua/p/webfront.html

这篇关于JS+HTML5的Canvas画图模拟太阳系运转的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1076240

相关文章

HTML5中的Microdata与历史记录管理详解

《HTML5中的Microdata与历史记录管理详解》Microdata作为HTML5新增的一个特性,它允许开发者在HTML文档中添加更多的语义信息,以便于搜索引擎和浏览器更好地理解页面内容,本文将探... 目录html5中的Mijscrodata与历史记录管理背景简介html5中的Microdata使用M

html5的响应式布局的方法示例详解

《html5的响应式布局的方法示例详解》:本文主要介绍了HTML5中使用媒体查询和Flexbox进行响应式布局的方法,简要介绍了CSSGrid布局的基础知识和如何实现自动换行的网格布局,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 一 使用媒体查询响应式布局        使用的参数@media这是常用的

HTML5表格语法格式详解

《HTML5表格语法格式详解》在HTML语法中,表格主要通过table、tr和td3个标签构成,本文通过实例代码讲解HTML5表格语法格式,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、表格1.表格语法格式2.表格属性 3.例子二、不规则表格1.跨行2.跨列3.例子一、表格在html语法中,表格主要通过< tab

Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案

《Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案》:本文主要介绍Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回nu... 目录vue3组件中getCurrentInstajavascriptnce()获取App实例,但是返回n

JS+HTML实现在线图片水印添加工具

《JS+HTML实现在线图片水印添加工具》在社交媒体和内容创作日益频繁的今天,如何保护原创内容、展示品牌身份成了一个不得不面对的问题,本文将实现一个完全基于HTML+CSS构建的现代化图片水印在线工具... 目录概述功能亮点使用方法技术解析延伸思考运行效果项目源码下载总结概述在社交媒体和内容创作日益频繁的

前端CSS Grid 布局示例详解

《前端CSSGrid布局示例详解》CSSGrid是一种二维布局系统,可以同时控制行和列,相比Flex(一维布局),更适合用在整体页面布局或复杂模块结构中,:本文主要介绍前端CSSGri... 目录css Grid 布局详解(通俗易懂版)一、概述二、基础概念三、创建 Grid 容器四、定义网格行和列五、设置行

Node.js 数据库 CRUD 项目示例详解(完美解决方案)

《Node.js数据库CRUD项目示例详解(完美解决方案)》:本文主要介绍Node.js数据库CRUD项目示例详解(完美解决方案),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考... 目录项目结构1. 初始化项目2. 配置数据库连接 (config/db.js)3. 创建模型 (models/

前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法

《前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法》:本文主要介绍前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法,包括使用Blob和URL.createObjectURL创建下载链接,以及处理带有C... 目录1. 使用 Blob 和 URL.createObjectURL 创建下载链接例子:使用 Blob

使用Node.js制作图片上传服务的详细教程

《使用Node.js制作图片上传服务的详细教程》在现代Web应用开发中,图片上传是一项常见且重要的功能,借助Node.js强大的生态系统,我们可以轻松搭建高效的图片上传服务,本文将深入探讨如何使用No... 目录准备工作搭建 Express 服务器配置 multer 进行图片上传处理图片上传请求完整代码示例

Vuex Actions多参数传递的解决方案

《VuexActions多参数传递的解决方案》在Vuex中,actions的设计默认只支持单个参数传递,这有时会限制我们的使用场景,下面我将详细介绍几种处理多参数传递的解决方案,从基础到高级,... 目录一、对象封装法(推荐)二、参数解构法三、柯里化函数法四、Payload 工厂函数五、TypeScript