ECMAScript6 学习(一)[let \const\set\map\rest(...)]

2024-06-18 12:58

本文主要是介绍ECMAScript6 学习(一)[let \const\set\map\rest(...)],希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、简介    

ECMAScript 6 的目标,是使得 JavaScript 可以用来编写复杂的应用程序、函数库和代码的自动生成器(code generator)。

最新的浏览器已经大部分支持 ECMAScript 6 的语法,可以通过《ECMAScript 6 浏览器兼容表》查看浏览器支持情况。

下面对 ECMAScript 6 新增的语法特性逐一介绍。如果要看最新版本可以看 ECMAScript 6 入门。

二、数据类型

2.1 let 命令

(1)概述

ECMASCript6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

上面代码在代码块之中,分别用let和var 声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var 声明的变量返回了正确的值。这表明了let声明的变量只在它所属的代码块内有效。

下面的代码如果使用var,最后输出的是9.  如果使用 let 声明的变量仅在块级作用域有效,最后输出的是6.

注意,let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。


(2)块级作用域
let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5.这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var 定义变量n,最后输出的值就是10. 

(3)不存在变量提升

需要注意的是,let声明的变量不存在"变量提升"现象。


上面代码let运行后会报错,表示Z没有定义。如果用var声明H,就不会报错,输出结果为undefined.
2.2 const命令
     const 也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

2.3 Set 数据结构

    ES6提供了新的数据结构。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

   Set 本身是一个构造函数,用来生成Set结构。

  var s = new Set();

  [2,3,,5,4,5,22,2,4].map(x=>s.add(x)) 

  for(i of s){console.log(i);

 上面代码表示,set数据结构不会添加重复的值。

        set 数据结构有以下属性和方法:

        ●size:返回成员总数。

        add(value):添加某个值

        delete(value):删除某个值

        has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为set的成员。

        clear():清除所有成员。

     

           2.4 Map 数据结构

          ES6还提供了map 数据结构。它类似于对象,就是一个键值对的集合,但是"键"的范围不限于字符串,甚至对象也可以当作键。

        var m = new Map();
       o = {p:"Hello world"};
       m.set(o,"content");
       console.log(m.get(o));

      上面的代码将一个对象当作m 的一个键。

  Map数据结构有以下属性和方法。

    size:返回成员总数,

    set(key,value):设置一个键值对

    get(key):读取一个键

    has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。

    delete(key):删除某个键。

    clear():清除所有成员。

 2.5 rest(...) 运算符

(1) 基本用法

  ES6   引入rest 运算符(...),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments.length了。rest运算符后面是一个数组变量,该变量将多余的参数放入数组中。


       上面代码的add 函数是一个求和函数,利用rest运算符,可以向该函数传入任意数目的参数。

       下面是一个利用rest运算符改写数组push方法的例子。

       

(2) 将数组转为参数序列

rest 运算符不仅可以用于函数定义,还可以用于函数调用。


    从上面的例子可以看出,rest运算符的另一个重要作用是,可以将数组转变成正常的参数序列。利用这一点,可以简化求出一个数组最大元素的写法。

 

上面代码表示,由于Javascript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了rest(...)运算符以后,就可以直接用Math.max了。



这篇关于ECMAScript6 学习(一)[let \const\set\map\rest(...)]的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1072055

相关文章

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

JSON字符串转成java的Map对象详细步骤

《JSON字符串转成java的Map对象详细步骤》:本文主要介绍如何将JSON字符串转换为Java对象的步骤,包括定义Element类、使用Jackson库解析JSON和添加依赖,文中通过代码介绍... 目录步骤 1: 定义 Element 类步骤 2: 使用 Jackson 库解析 jsON步骤 3: 添

Java中List转Map的几种具体实现方式和特点

《Java中List转Map的几种具体实现方式和特点》:本文主要介绍几种常用的List转Map的方式,包括使用for循环遍历、Java8StreamAPI、ApacheCommonsCollect... 目录前言1、使用for循环遍历:2、Java8 Stream API:3、Apache Commons

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss