读入模型并转换vtk 的渲染模型

2024-06-17 19:12
文章标签 模型 转换 渲染 vtk 读入

本文主要是介绍读入模型并转换vtk 的渲染模型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

vtkNew<vtkPolyData> ConvertVCGToVTK(const std::shared_ptr<Mesh>&ptrMesh) {
    vtkNew<vtkPoints> points;
    vtkNew<vtkCellArray> polys;

    int dataSize = ptrMesh->numVertex();
    // 插入顶点
    for (size_t index = 0; index < dataSize; ++index) {
        core::TVertex* ptrVert = ptrMesh->getVertex(index);
        points->InsertNextPoint(ptrVert->P().X(), ptrVert->P().Y(), ptrVert->P().Z());
    }


    dataSize = ptrMesh->numFace();
    // 插入面片
    for (size_t index = 0; index < dataSize; ++index) {
        core::TFace* ptrFace = ptrMesh->getFace(index);
        vtkNew<vtkTriangle> triangle;

        int vertIndex0 = -1;
        int vertIndex1 = -1;
        int vertIndex2 = -1;
        ptrMesh->getVertIndex(index, vertIndex0, vertIndex1, vertIndex2);

        triangle->GetPointIds()->SetId(0, vertIndex0);
        triangle->GetPointIds()->SetId(1, vertIndex1);
        triangle->GetPointIds()->SetId(2, vertIndex2);
        polys->InsertNextCell(triangle);
    }

    vtkNew<vtkPolyData> polyData;
    polyData->SetPoints(points);
    polyData->SetPolys(polys);

    return polyData;
}

这篇关于读入模型并转换vtk 的渲染模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1070309

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