three.js 基础01

2024-06-16 18:12
文章标签 基础 js 01 three

本文主要是介绍three.js 基础01,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.场景创建 Scene()

2.常用形状集几何体「Geometry」[可设置长宽高等内容,如:new THREE.BoxGeometry(...)] 

长方体        BoxGeometry
圆柱体

CylinderGeometry

球体SphereGeometry
圆锥体ConeGeometry
矩形平面        

PlaneGeometry

圆面体

CircleGeometry

3.常用材质「Material」[

这篇关于three.js 基础01的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1067172

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