本文主要是介绍设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory作用:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
UML结构图:
抽象基类:
1)Product:创建出来的对象的抽象基类.
2)Factory创建对象的工厂方法的抽象基类.
接口函数:
1)Creator::FactoryMethod:纯虚函数,由派生类实现,创建出对应的Product.
解析:
在这个模式中,有两个抽象基类,一个是Product为创建出来的对象的抽象基类,一个是Factory是工厂的抽象基类,在互相协作的时候都是由相应的Factory派生类来生成Product的派生类,也就是说如果要新增一种Product那么也要对应的新增一个Factory,创建的过程委托给了这个Factory.也就是说一个Factory和一个Product是一一对应的关系.
备注:
设计模式的演示图上把Factory类命名为Creator,下面的实现沿用了这个命名.
演示实现:
1)Factory.h
/**//********************************************************************
filename: Factory.h
purpose: Factory模式的演示代码
*********************************************************************/
#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H
class Product
{
public:
Product(){}
virtual ~Product(){}
};
class ConcreateProduct
: public Product
{
public:
ConcreateProduct();
virtual ~ConcreateProduct();
};
class Creator
{
public:
Creator(){}
virtual ~Creator(){}
void AnOperation();
protected:
virtual Product* FactoryMethod() = 0;
};
class ConcreateCreator
: public Creator
{
public:
ConcreateCreator();
virtual ~ConcreateCreator();
protected:
virtual Product* FactoryMethod();
};
#endif
2)Factory.cpp#include "Factory.h"
#include <iostream>using namespace std;ConcreateProduct::ConcreateProduct()
{std::cout << "construction of ConcreateProduct\n";
}ConcreateProduct::~ConcreateProduct()
{std::cout << "destruction of ConcreateProduct\n";
}void Creator::AnOperation()
{Product* p = FactoryMethod();std::cout << "an operation of product\n";
}ConcreateCreator::ConcreateCreator()
{std::cout << "construction of ConcreateCreator\n";
}ConcreateCreator::~ConcreateCreator()
{std::cout << "destruction of ConcreateCreator\n";
}Product* ConcreateCreator::FactoryMethod()
{return new ConcreateProduct();
}
3)Main.cpp(测试代码)
purpose: 测试Factory模式的代码
*********************************************************************/#include "Factory.h"
#include <stdlib.h>int main(int argc,char* argv[])
{Creator *p = new ConcreateCreator();p->AnOperation();delete p;system("pause");return 0;
}
这篇关于设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!