本文主要是介绍(C++实现)——桥模式(Bridge Pattern),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
桥模式,其作用就是让抽象与实现相分离,让两者都能够各自变化。
举例来说吧,画图,我可以画矩形,圆,三角形等等,在哪里画呢?我可以在pdf上画,也可以在doc上面画。画什么图和在哪里画都是可以独立变化的,此种情况就比较适合用桥模式。就是说设计中有超过一维的变化我们就可以用桥模式。如果只有一维在变化,那么我们用继承就可以圆满的解决问题。
我的图形定义:
- #pragma once
- #include<vector>
- #include"ImpShape.h"
- class IShape
- {
- public:
- IShape(void);
- virtual ~IShape(void);
- virtual std::vector<Point> getDrawPoints();
- void paint();
- public:
- ImpShape *implementor;
- };
其他图形都继承之:
- #pragma once
- #include "ishape.h"
- class CRectangle :
- public IShape
- {
- public:
- CRectangle(void);
- ~CRectangle(void);
- };
- #pragma once
- #include "ishape.h"
- class CCircle :
- public IShape
- {
- public:
- CCircle(void);
- ~CCircle(void);
- };
那么在怎么画这个问题上,该怎么实现呢?我先定义一个shape的实现类:
- #pragma once
- #include<vector>
- class ImpShape
- {
- public:
- ImpShape(void);
- virtual ~ImpShape(void);
- public:
- virtual void draw(std::vector<Point>&);
- };
那么让pdf和doc的实现类都继承自ImpShape:
- #pragma once
- #include "impshape.h"
- class ImpPdf :
- public ImpShape
- {
- public:
- ImpPdf(void);
- ~ImpPdf(void);
- };
- #pragma once
- #include "impshape.h"
- class ImpDoc :
- public ImpShape
- {
- public:
- ImpDoc(void);
- ~ImpDoc(void);
- };
那ImpPdf和ImpDoc必须继承且重写ImpShape的draw函数。
我们的抽象和实现都分别实现好了,那两者如何联系,如何使用的?
- 关于联系,细心的你也许已经发现,IShape里面包含一个ImpShape的指针,包含!对。因为ImpShape是实现IShape的,这里用包含,我们可以在IShape的其他函数里方便的调用。
- #include "StdAfx.h"
- #include "IShape.h"
- IShape::IShape(void)
- {
- }
- IShape::~IShape(void)
- {
- }
- void IShape::paint()
- {
- std::vector<Point> vpoints = getDrawPoints();
- this->implementor->draw(vpoints);
- }
- 关于使用,很简单:
- IShape *item = new CCircle();
- item->implementor = new ImpPdf();
- item->paint();
- item = new CRectangle();
- item->implementor = new ImpDoc();
- item->paint();
这样既满足了画什么图形的变化,也满足了在什么上画的问题,他们之间的类图如下:
LCL_data原创于CSDN.Net[http://blog.csdn.net/lcl_data/article/details/8710134]
这篇关于(C++实现)——桥模式(Bridge Pattern)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!