本文主要是介绍测试基础13:测试用例设计方法-错误推断、因果图判定表,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
课程大纲
1、错误推测法
靠主观经验和直觉来推测可能容易出现问题的功能或场景,设计相关测试用例进行验证。
2、因果图&判定表
2.1定义
因果图和判定表是分析和表达多逻辑条件下,执行不同操作的情况的工具。
(因果图和判定表配合使用,熟练后可直接写判定表。)
2.2应用场景
满足以下几个条件,适合使用因果图&判定表方法进行用例设计:
①在界面中有不多的几个控件(一般是2-3个,每个控件取值2-3个)。如:按钮(按/不按),单选按钮(选/不选),复选框(选/不选),选项较少的下拉列表等。
②控件之间有组合或限制关系。
③不同的输入组合会对应不同的输出结果。
④输入条件的排列顺序不影响结果。
⑤规格说明(需求文档)以判定表的形式给出,或很容易转换成判定表。
2.3因果图
因果图是通过图形展示输入项、输出项的逻辑关系,常用符号分为2种:基本符号、约束符号。
①基本符号:表达输入与输出之间的关系。
②约束符号(限制条件符号):表达输入条件之间或者输出条件之间的限制关系。
因果图的优点:输入条件之间的关系、输出结果之间的关系、输入与输出的关系,清晰、直观。
因果图的缺点:每个规则(组合场景)需要画一次图,繁琐、效率低。
2.4判定表
判定表(Decision table)是另一种表达逻辑判断的工具,用来分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况。
对测试来说,即用来展示几个控件不同取值的组合,产生的输出结果。
判定表的组成结构如下:
详解:
判定表的优点:根据输入条件的组合,勾选对应输出,一列即为一条用例。
判定表的缺点:单边关系(输入条件之间的关系、输出条件之间的关系)无法体现。(可加备注框进行标注)
2.5、设计步骤
step1.分析需求,找出所有的输入条件:所有控件,每个控件的所有取值。
step2.找出所有的输出结果。
step3.找出输入条件、输出结果中的所有组合和限制关系。
step4.明确每种输入组合对应的输出结果,画因果图,填判定表,形成用例。(熟练后,画因果图可以省略)
举例:
【延伸思考】
对于控件不多,且每个控件的取值不多的情况,组合出的场景数量不多,使用因果图和判定表进行分析和设计测试用例比较方便。而当组合的控件多、每个控件的取值达到十几个、几十个、上百个时,显然是无法通过因果图和判定表去进行穷举分析的。
因此,对这种情况,就需要借助另一种方法——正交实验法,进行测试用例的设计。
附:课程完整思维导图
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