openlayers 绘图功能,编辑多边形,modify组件的使用(四)

2024-06-13 08:12

本文主要是介绍openlayers 绘图功能,编辑多边形,modify组件的使用(四),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇使用vue3-openlayers介绍一下编辑工具 modify

1 需求

使用 openlayers 绘图功能绘制多边形,绘制完成后可进行编辑

2 分析

主要是 openlayers 中 draw,modify 功能的使用

3 实现

<template><ol-map:loadTilesWhileAnimating="true":loadTilesWhileInteracting="true"style="width: 100%; height: 100%"ref="mapRef"><ol-viewref="view":center="center":rotation="rotation":zoom="zoom":projection="projection"/><ol-vector-layer><ol-source-vector :projection="projection" :features="features"><ol-interaction-draw:type="'Polygon'":source="source"@drawend="drawend"@drawstart="drawstart"><ol-style :overrideStyleFunction="handleStyleFunction"></ol-style></ol-interaction-draw><ol-interaction-modify:pixelTolerance="10":insertVertexCondition="handleInsertVertexCondition"@modifyend="handleModifyEnd"><ol-style :overrideStyleFunction="handleModifyStyleFunction"></ol-style></ol-interaction-modify></ol-source-vector><ol-style :overrideStyleFunction="styleFunction"></ol-style></ol-vector-layer></ol-map>
</template><script setup lang="ts">
import { FeatureLike } from 'ol/Feature';
import { LineString, Point } from 'ol/geom';
import { DrawEvent } from 'ol/interaction/Draw';
import { Circle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';
const center = ref([121, 31]);
const projection = ref('EPSG:4326');
const zoom = ref(5);
const rotation = ref(0);
const features = ref([]);
const source = ref([]);
const mapRef=ref();const drawstart = (event: Event) => {console.log(event);
};const drawend = (event: DrawEvent) => {console.log(event.feature.getGeometry());
};const handleStyleFunction = (feature: FeatureLike, currentStyle: Style) => {const geometry = feature.getGeometry();const coord = geometry.getCoordinates();const type = geometry.getType();const styles: Array<Style> = [];for (let i = 0; i < coord.length - 1; i++) {styles.push(new Style({geometry: new Point(coord[i]),image: new Circle({fill: new Fill({ color: [255, 255, 255, 1] }),stroke: new Stroke({color: 'rgba(228, 147, 87, 1)',width: 2}),radius: 4})}));}if (type === 'LineString') {for (let i = 0; i < coord.length - 1; i++) {styles.push(new Style({geometry: new LineString([coord[i], coord[i + 1]]),stroke: new Stroke({color: 'orange',lineDash: coord.length > 2 && i < coord.length - 2 ? [] : [10],width: 2})}));}}return styles;
};const handleInsertVertexCondition =(e)=>{return false;
}const handleModifyStyleFunction = (feature: FeatureLike, currentStyle: Style) => {const coord = feature.getGeometry().getCoordinates();const layer = mapRef.value.map.getLayers().item(0);const features = layer.getSource().getFeatures();const coords = features.map(feature => feature.getGeometry().getCoordinates()).flat(2);let style = undefined;// 只有鼠标在顶点时才能触发编辑功能if (coords.find(c => c.toString() === coord.toString())) {style = new Style({geometry: new Point(coord),image: new Circle({radius: 6,fill: new Fill({color: '#ffff'}),stroke: new Stroke({color: 'red',width: 2})})});}return style;
};const handleModifyEnd=(e)=>{features.value.push(e.feature);//这里可以把编辑后的feature添加到layer绑定的features中e.features.forEach(feature => {console.log(feature.getGeometry().getCoordinates());//获取所有坐标});
}const styleFunction = (feature: FeatureLike, currentStyle: Style) => {const styles = [];const coord = feature.getGeometry().getCoordinates();for (let i = 0; i < coord[0].length - 1; i++) {styles.push(new Style({geometry: new Point(coord[0][i]),image: new Circle({radius: 4,fill: new Fill({color: '#ffff'}),stroke: new Stroke({color: 'orange',width: 2})})}));}styles.push(new Style({fill: new Fill({color: [128, 128, 255, 0.5]}),stroke: new Stroke({color: 'blue',width: 2})}));return styles;
};
</script>
<style scoped lang="scss"></style>```![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/423a30bfe6c9461fb9f174494883c499.gif#pic_center)

这篇关于openlayers 绘图功能,编辑多边形,modify组件的使用(四)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1056749

相关文章

python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解

《python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解》文章主要介绍了在使用SQLAlchemy创建模型实例时,通过元类动态创建实例的方式,并说明了如何在实例化时执行__init__方法,... 目录@orm.reconstructorSQLAlchemy的回滚关联其他模型数据库基本操作将数据添

Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结

《Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结》JavaConfig是Spring框架中基于纯Java代码的配置方式,用于替代传统的XML配置,通过注解(如@Bean)定义Spring容器的组... 目录JavaConfig 的概念什么是JavaConfig?为什么使用 JavaConfig?Jav

Java使用Spire.Doc for Java实现Word自动化插入图片

《Java使用Spire.DocforJava实现Word自动化插入图片》在日常工作中,Word文档是不可或缺的工具,而图片作为信息传达的重要载体,其在文档中的插入与布局显得尤为关键,下面我们就来... 目录1. Spire.Doc for Java库介绍与安装2. 使用特定的环绕方式插入图片3. 在指定位

Springboot3 ResponseEntity 完全使用案例

《Springboot3ResponseEntity完全使用案例》ResponseEntity是SpringBoot中控制HTTP响应的核心工具——它能让你精准定义响应状态码、响应头、响应体,相比... 目录Spring Boot 3 ResponseEntity 完全使用教程前置准备1. 项目基础依赖(M

Java使用Spire.Barcode for Java实现条形码生成与识别

《Java使用Spire.BarcodeforJava实现条形码生成与识别》在现代商业和技术领域,条形码无处不在,本教程将引导您深入了解如何在您的Java项目中利用Spire.Barcodefor... 目录1. Spire.Barcode for Java 简介与环境配置2. 使用 Spire.Barco

Android使用java实现网络连通性检查详解

《Android使用java实现网络连通性检查详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用java实现网络连通性检查的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录NetCheck.Java(可直接拷贝)使用示例(Activity/Fragment 内)权限要求

C# 预处理指令(# 指令)的具体使用

《C#预处理指令(#指令)的具体使用》本文主要介绍了C#预处理指令(#指令)的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录1、预处理指令的本质2、条件编译指令2.1 #define 和 #undef2.2 #if, #el

C#中Trace.Assert的使用小结

《C#中Trace.Assert的使用小结》Trace.Assert是.NET中的运行时断言检查工具,用于验证代码中的关键条件,下面就来详细的介绍一下Trace.Assert的使用,具有一定的参考价值... 目录1、 什么是 Trace.Assert?1.1 最简单的比喻1.2 基本语法2、⚡ 工作原理3

C# IPAddress 和 IPEndPoint 类的使用小结

《C#IPAddress和IPEndPoint类的使用小结》本文主要介绍了C#IPAddress和IPEndPoint类的使用小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定... 目录一、核心作用网络编程基础类二、IPAddress 类详解三种初始化方式1. byte 数组初始化2. l

C语言逗号运算符和逗号表达式的使用小结

《C语言逗号运算符和逗号表达式的使用小结》本文详细介绍了C语言中的逗号运算符和逗号表达式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习... 在C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把两个表达式连接其一般形式为:表达