openlayers 绘图功能,编辑多边形,modify组件的使用(四)

2024-06-13 08:12

本文主要是介绍openlayers 绘图功能,编辑多边形,modify组件的使用(四),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇使用vue3-openlayers介绍一下编辑工具 modify

1 需求

使用 openlayers 绘图功能绘制多边形,绘制完成后可进行编辑

2 分析

主要是 openlayers 中 draw,modify 功能的使用

3 实现

<template><ol-map:loadTilesWhileAnimating="true":loadTilesWhileInteracting="true"style="width: 100%; height: 100%"ref="mapRef"><ol-viewref="view":center="center":rotation="rotation":zoom="zoom":projection="projection"/><ol-vector-layer><ol-source-vector :projection="projection" :features="features"><ol-interaction-draw:type="'Polygon'":source="source"@drawend="drawend"@drawstart="drawstart"><ol-style :overrideStyleFunction="handleStyleFunction"></ol-style></ol-interaction-draw><ol-interaction-modify:pixelTolerance="10":insertVertexCondition="handleInsertVertexCondition"@modifyend="handleModifyEnd"><ol-style :overrideStyleFunction="handleModifyStyleFunction"></ol-style></ol-interaction-modify></ol-source-vector><ol-style :overrideStyleFunction="styleFunction"></ol-style></ol-vector-layer></ol-map>
</template><script setup lang="ts">
import { FeatureLike } from 'ol/Feature';
import { LineString, Point } from 'ol/geom';
import { DrawEvent } from 'ol/interaction/Draw';
import { Circle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';
const center = ref([121, 31]);
const projection = ref('EPSG:4326');
const zoom = ref(5);
const rotation = ref(0);
const features = ref([]);
const source = ref([]);
const mapRef=ref();const drawstart = (event: Event) => {console.log(event);
};const drawend = (event: DrawEvent) => {console.log(event.feature.getGeometry());
};const handleStyleFunction = (feature: FeatureLike, currentStyle: Style) => {const geometry = feature.getGeometry();const coord = geometry.getCoordinates();const type = geometry.getType();const styles: Array<Style> = [];for (let i = 0; i < coord.length - 1; i++) {styles.push(new Style({geometry: new Point(coord[i]),image: new Circle({fill: new Fill({ color: [255, 255, 255, 1] }),stroke: new Stroke({color: 'rgba(228, 147, 87, 1)',width: 2}),radius: 4})}));}if (type === 'LineString') {for (let i = 0; i < coord.length - 1; i++) {styles.push(new Style({geometry: new LineString([coord[i], coord[i + 1]]),stroke: new Stroke({color: 'orange',lineDash: coord.length > 2 && i < coord.length - 2 ? [] : [10],width: 2})}));}}return styles;
};const handleInsertVertexCondition =(e)=>{return false;
}const handleModifyStyleFunction = (feature: FeatureLike, currentStyle: Style) => {const coord = feature.getGeometry().getCoordinates();const layer = mapRef.value.map.getLayers().item(0);const features = layer.getSource().getFeatures();const coords = features.map(feature => feature.getGeometry().getCoordinates()).flat(2);let style = undefined;// 只有鼠标在顶点时才能触发编辑功能if (coords.find(c => c.toString() === coord.toString())) {style = new Style({geometry: new Point(coord),image: new Circle({radius: 6,fill: new Fill({color: '#ffff'}),stroke: new Stroke({color: 'red',width: 2})})});}return style;
};const handleModifyEnd=(e)=>{features.value.push(e.feature);//这里可以把编辑后的feature添加到layer绑定的features中e.features.forEach(feature => {console.log(feature.getGeometry().getCoordinates());//获取所有坐标});
}const styleFunction = (feature: FeatureLike, currentStyle: Style) => {const styles = [];const coord = feature.getGeometry().getCoordinates();for (let i = 0; i < coord[0].length - 1; i++) {styles.push(new Style({geometry: new Point(coord[0][i]),image: new Circle({radius: 4,fill: new Fill({color: '#ffff'}),stroke: new Stroke({color: 'orange',width: 2})})}));}styles.push(new Style({fill: new Fill({color: [128, 128, 255, 0.5]}),stroke: new Stroke({color: 'blue',width: 2})}));return styles;
};
</script>
<style scoped lang="scss"></style>```![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/423a30bfe6c9461fb9f174494883c499.gif#pic_center)

这篇关于openlayers 绘图功能,编辑多边形,modify组件的使用(四)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1056749

相关文章

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

Pandas使用SQLite3实战

《Pandas使用SQLite3实战》本文主要介绍了Pandas使用SQLite3实战,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录1 环境准备2 从 SQLite3VlfrWQzgt 读取数据到 DataFrame基础用法:读

JSON Web Token在登陆中的使用过程

《JSONWebToken在登陆中的使用过程》:本文主要介绍JSONWebToken在登陆中的使用过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录JWT 介绍微服务架构中的 JWT 使用结合微服务网关的 JWT 验证1. 用户登录,生成 JWT2. 自定义过滤

Java中StopWatch的使用示例详解

《Java中StopWatch的使用示例详解》stopWatch是org.springframework.util包下的一个工具类,使用它可直观的输出代码执行耗时,以及执行时间百分比,这篇文章主要介绍... 目录stopWatch 是org.springframework.util 包下的一个工具类,使用它

SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能

《SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能》通过本文介绍的基本用法、序列化选项、事务支持、错误处理和性能优化技术,开发者可以构建高效可靠的Kafka消息发布系统,事务支... 目录引言一、KafkaTemplate基础二、消息序列化三、事务支持机制四、错误处理与重试五、性能优

SpringIntegration消息路由之Router的条件路由与过滤功能

《SpringIntegration消息路由之Router的条件路由与过滤功能》本文详细介绍了Router的基础概念、条件路由实现、基于消息头的路由、动态路由与路由表、消息过滤与选择性路由以及错误处理... 目录引言一、Router基础概念二、条件路由实现三、基于消息头的路由四、动态路由与路由表五、消息过滤

Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程

《Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程》ApacheCurator是一个基于ZooKeeper的Java客户端库,它极大地简化了使用ZooKeeper的开发工作,在分布式系统... 目录1、简述2、核心功能2.1 CuratorFramework2.2 Recipes3、示例实践3

springboot security使用jwt认证方式

《springbootsecurity使用jwt认证方式》:本文主要介绍springbootsecurity使用jwt认证方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录前言代码示例依赖定义mapper定义用户信息的实体beansecurity相关的类提供登录接口测试提供一

go中空接口的具体使用

《go中空接口的具体使用》空接口是一种特殊的接口类型,它不包含任何方法,本文主要介绍了go中空接口的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录接口-空接口1. 什么是空接口?2. 如何使用空接口?第一,第二,第三,3. 空接口几个要注意的坑坑1:坑2:坑3:接口-空接口1. 什么是空接

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu