Linux Kernel入门到精通系列讲解(RV-Kernel 篇) 5.4 添加GPU和Framebuffer显示设备

本文主要是介绍Linux Kernel入门到精通系列讲解(RV-Kernel 篇) 5.4 添加GPU和Framebuffer显示设备,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 概述

上一章节我们已经成功的移植完busybox,到此,我们已经把我们Naruto-Pi的基本功能全部实现了,接下来,我们会不断探索,引入一些高级驱动,哇咔咔,真厉害,本章节比较简单,我们使用之前我们的8virtio,我们就用其中一组模拟GPU,由于GPU我没深入了解过,所以我们仅限于使用framebuffer图像输出,后续我找到资料学完了我们继续深入。

2. 修改设备树

  • 文件路径:dts/naruto_uboot.dts
  • 我们在设备树中加入终端显示,把原来的bootargs修改为如下:
chosen {bootargs = "root=/dev/vda2 rw console=ttyS0 video=1280x720";

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