力扣题解-211. 添加与搜索单词 - 数据结构设计

2024-06-10 06:18

本文主要是介绍力扣题解-211. 添加与搜索单词 - 数据结构设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目:211. 添加与搜索单词 - 数据结构设计

请你设计一个数据结构,支持 添加新单词 和 查找字符串是否与任何先前添加的字符串匹配 。

实现词典类 WordDictionary :

WordDictionary() 初始化词典对象
void addWord(word) 将 word 添加到数据结构中,之后可以对它进行匹配
bool search(word) 如果数据结构中存在字符串与 word 匹配,则返回 true ;否则,返回 false 。word 中可能包含一些 ‘.’ ,每个 . 都可以表示任何一个字母。

示例:
输入:
[“WordDictionary”,“addWord”,“addWord”,“addWord”,“search”,“search”,“search”,“search”]
[[],[“bad”],[“dad”],[“mad”],[“pad”],[“bad”],[".ad"],[“b…”]]
输出:
[null,null,null,null,false,true,true,true]

解释:
WordDictionary wordDictionary = new WordDictionary();
wordDictionary.addWord(“bad”);
wordDictionary.addWord(“dad”);
wordDictionary.addWord(“mad”);
wordDictionary.search(“pad”); // return False
wordDictionary.search(“bad”); // return True
wordDictionary.search(".ad"); // return True
wordDictionary.search(“b…”); // return True

提示:
1 <= word.length <= 500
addWord 中的 word 由小写英文字母组成
search 中的 word 由 ‘.’ 或小写英文字母组成
最调用多 50000 次 addWord 和 search

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-add-and-search-words-data-structure
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

代码

class WordDictionary {class TrieNode {public:bool isEnd;unordered_map<char, TrieNode*> next;TrieNode() {isEnd = false;next.clear();}};public:TrieNode * root;/** Initialize your data structure here. */WordDictionary() {root = new TrieNode();}/** Adds a word into the data structure. */void addWord(string word) {TrieNode* cur = root;for (char c: word) {if (cur->next.count(c) == 0) {cur->next[c] = new TrieNode();}cur = cur->next[c];}cur->isEnd = true;}/** Returns if the word is in the data structure. A word could contain the dot character '.' to represent any one letter. */bool search(string word) {return find(word, 0, word.length(), root);}bool find(string& word, int start, int end, TrieNode* cur) {if (start == end) {return cur->isEnd;}if (word[start] != '.') {if (cur->next.count(word[start]) == 0) {return false;}return find(word, start+1, end, cur->next[word[start]]);} else {for (auto iter: cur->next) {bool flag = find(word, start+1, end, cur->next[iter.first]);if (flag) {return true;}}return false;}return false;}
};/*** Your WordDictionary object will be instantiated and called as such:* WordDictionary* obj = new WordDictionary();* obj->addWord(word);* bool param_2 = obj->search(word);*/

代码2

前缀树的定义合并到类中。

class WordDictionary {bool isEnd;unordered_map<char, WordDictionary*> next;
public:/** Initialize your data structure here. */WordDictionary() {isEnd = false;}/** Adds a word into the data structure. */void addWord(string word) {WordDictionary* cur = this;for (char c: word) {if (cur->next.count(c) == 0) {cur->next[c] = new WordDictionary();}cur = cur->next[c];}cur->isEnd = true;}/** Returns if the word is in the data structure. A word could contain the dot character '.' to represent any one letter. */bool search(string word) {return find(word, 0, word.length(), this);}bool find(string& word, int start, int end, WordDictionary* cur) {if (start == end) {return cur->isEnd;}if (word[start] != '.') {if (cur->next.count(word[start]) == 0) {return false;}return find(word, start+1, end, cur->next[word[start]]);} else {for (auto iter: cur->next) {bool flag = find(word, start+1, end, cur->next[iter.first]);if (flag) {return true;}}return false;}return false;}
};/*** Your WordDictionary object will be instantiated and called as such:* WordDictionary* obj = new WordDictionary();* obj->addWord(word);* bool param_2 = obj->search(word);*/

这篇关于力扣题解-211. 添加与搜索单词 - 数据结构设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1047406

相关文章

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

认识、理解、分类——acm之搜索

普通搜索方法有两种:1、广度优先搜索;2、深度优先搜索; 更多搜索方法: 3、双向广度优先搜索; 4、启发式搜索(包括A*算法等); 搜索通常会用到的知识点:状态压缩(位压缩,利用hash思想压缩)。

hdu1240、hdu1253(三维搜索题)

1、从后往前输入,(x,y,z); 2、从下往上输入,(y , z, x); 3、从左往右输入,(z,x,y); hdu1240代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#inc

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

怎么让1台电脑共享给7人同时流畅设计

在当今的创意设计与数字内容生产领域,图形工作站以其强大的计算能力、专业的图形处理能力和稳定的系统性能,成为了众多设计师、动画师、视频编辑师等创意工作者的必备工具。 设计团队面临资源有限,比如只有一台高性能电脑时,如何高效地让七人同时流畅地进行设计工作,便成为了一个亟待解决的问题。 一、硬件升级与配置 1.高性能处理器(CPU):选择多核、高线程的处理器,例如Intel的至强系列或AMD的Ry

hdu 4517 floyd+记忆化搜索

题意: 有n(100)个景点,m(1000)条路,时间限制为t(300),起点s,终点e。 访问每个景点需要时间cost_i,每个景点的访问价值为value_i。 点与点之间行走需要花费的时间为g[ i ] [ j ] 。注意点间可能有多条边。 走到一个点时可以选择访问或者不访问,并且当前点的访问价值应该严格大于前一个访问的点。 现在求,从起点出发,到达终点,在时间限制内,能得到的最大

AI基础 L9 Local Search II 局部搜索

Local Beam search 对于当前的所有k个状态,生成它们的所有可能后继状态。 检查生成的后继状态中是否有任何状态是解决方案。 如果所有后继状态都不是解决方案,则从所有后继状态中选择k个最佳状态。 当达到预设的迭代次数或满足某个终止条件时,算法停止。 — Choose k successors randomly, biased towards good ones — Close

基于51单片机的自动转向修复系统的设计与实现

文章目录 前言资料获取设计介绍功能介绍设计清单具体实现截图参考文献设计获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师,一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们电子相关专业的大学生,希望您们都共创辉煌!✌💗 👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻 单片机

hdu4277搜索

给你n个有长度的线段,问如果用上所有的线段来拼1个三角形,最多能拼出多少种不同的? import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;