2D图片的描边

2024-06-09 17:36
文章标签 图片 2d 描边

本文主要是介绍2D图片的描边,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一种 Sprite 外边框

原理是找到边缘像素,然后设置颜色,边缘像素的特点是像素的八个方向的邻像素不全是透明或者不全是不透明,这样的像素就是边缘上的像素,下面是找到的shader源码,很简单

Shader "Custom/Sprite Outline"
{Properties{_MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {}_Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1)_OutlineThickness("Outline Thickness", Range (0.0, 0.1)) = 0.0_OutlineColor ("Outline Color", Color) = (1,1,1,1)}SubShader{Tags{ "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" "PreviewType"="Plane""CanUseSpriteAtlas"="True"}Cull OffLighting OffZWrite OffBlend One OneMinusSrcAlphaPass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#pragma multi_compile _ PIXELSNAP_ON#include "UnityCG.cginc"struct appdata_t{float4 vertex   : POSITION;float4 color    : COLOR;float2 texcoord : TEXCOORD0;};struct v2f{float4 vertex   : SV_POSITION;fixed4 color    : COLOR;float2 texcoord  : TEXCOORD0;};fixed4 _Color;sampler2D _MainTex;fixed4 _OutlineColor;fixed _OutlineThickness;v2f vert(appdata_t IN){v2f OUT;OUT.vertex = UnityObjectToClipPos(IN.vertex);OUT.texcoord = IN.texcoord;OUT.color = IN.color * _Color;return OUT;}fixed4 SampleSpriteTexture (float2 uv){fixed4 color = tex2D (_MainTex, uv);return color;}fixed4 frag(v2f IN) : COLOR{fixed4 c = SampleSpriteTexture (IN.texcoord) * IN.color;c.rgb *= c.a;fixed4 outlineC = _OutlineColor;outlineC.rgb *= outlineC.a;//outlineC.a *= ceil(c.a);if (c.a == 0.0){fixed upAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord + fixed2(0, _OutlineThickness)).a;fixed downAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord - fixed2(0, _OutlineThickness)).a;fixed rightAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord + fixed2(_OutlineThickness, 0)).a;fixed leftAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord - fixed2(_OutlineThickness, 0)).a;fixed upRightAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord - fixed2(_OutlineThickness, _OutlineThickness)).a;fixed upLeftAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord - fixed2(_OutlineThickness, -_OutlineThickness)).a;fixed downRightAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord - fixed2(-_OutlineThickness, _OutlineThickness)).a;fixed downLeftAlpha = SampleSpriteTexture ( IN.texcoord - fixed2(-_OutlineThickness, -_OutlineThickness)).a;if (upAlpha != 0.0|| downAlpha != 0.0 || rightAlpha != 0.0 || leftAlpha != 0.0 || upRightAlpha != 0.0 || upLeftAlpha != 0.0 || downLeftAlpha != 0.0 || downRightAlpha != 0.0)return outlineC;    }return c;}ENDCG}}
}
第二种 UI图片外边框

UGUI已经开源了,特意扒了一下源码,outline组件中是通过ModifyMesh接口改变的顶点偏移,然后outline组件是继承自shadow组件,可以说是outline和shadow实现原理一样的,就是把图像进行偏移然后设置颜色,然后在渲染原图,也就是这个效果需要渲染两次,这面是顶点处理的回调函数

 public override void ModifyMesh(VertexHelper vh){if (!IsActive())return;var verts = ListPool<UIVertex>.Get();vh.GetUIVertexStream(verts);var neededCpacity = verts.Count * 5;if (verts.Capacity < neededCpacity)verts.Capacity = neededCpacity;var start = 0;var end = verts.Count;ApplyShadowZeroAlloc(verts, effectColor, start, verts.Count, effectDistance.x, effectDistance.y);start = end;end = verts.Count;ApplyShadowZeroAlloc(verts, effectColor, start, verts.Count, effectDistance.x, -effectDistance.y);start = end;end = verts.Count;ApplyShadowZeroAlloc(verts, effectColor, start, verts.Count, -effectDistance.x, effectDistance.y);start = end;end = verts.Count;ApplyShadowZeroAlloc(verts, effectColor, start, verts.Count, -effectDistance.x, -effectDistance.y);vh.Clear();vh.AddUIVertexTriangleStream(verts);ListPool<UIVertex>.Release(verts);}

这篇关于2D图片的描边的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1045840

相关文章

Python FastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统

《PythonFastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统》这篇文章主要为大家详细介绍了PythonFastAPI如何结合Celery以及RabbitMQ实现简单的分布式... 实现思路FastAPI 服务器Celery 任务队列RabbitMQ 作为消息代理定时任务处理完整

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

详解C#如何提取PDF文档中的图片

《详解C#如何提取PDF文档中的图片》提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使用,下面我们就来看看如何使用C#通过代码从PDF文档中提取图片吧... 当 PDF 文件中包含有价值的图片,如艺术画作、设计素材、报告图表等,提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使

Java实现文件图片的预览和下载功能

《Java实现文件图片的预览和下载功能》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现文件图片的预览和下载功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... Java实现文件(图片)的预览和下载 @ApiOperation("访问文件") @GetMapping("

基于Python开发批量提取Excel图片的小工具

《基于Python开发批量提取Excel图片的小工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python中的openpyxl库开发一个小工具,可以实现批量提取Excel图片,有需要的小伙伴可以参考一下... 目前有一个需求,就是批量读取当前目录下所有文件夹里的Excel文件,去获取出Excel文件中的图片,并

Java实现数据库图片上传与存储功能

《Java实现数据库图片上传与存储功能》在现代的Web开发中,上传图片并将其存储在数据库中是常见的需求之一,本文将介绍如何通过Java实现图片上传,存储到数据库的完整过程,希望对大家有所帮助... 目录1. 项目结构2. 数据库表设计3. 实现图片上传功能3.1 文件上传控制器3.2 图片上传服务4. 实现

Java实现数据库图片上传功能详解

《Java实现数据库图片上传功能详解》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现数据库图片上传功能,包含从数据库拿图片传递前端渲染,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1、前言2、数据库搭建&nbsChina编程p; 3、后端实现将图片存储进数据库4、后端实现从数据库取出图片给前端5、前端拿到

Python使用PIL库将PNG图片转换为ICO图标的示例代码

《Python使用PIL库将PNG图片转换为ICO图标的示例代码》在软件开发和网站设计中,ICO图标是一种常用的图像格式,特别适用于应用程序图标、网页收藏夹图标等场景,本文将介绍如何使用Python的... 目录引言准备工作代码解析实践操作结果展示结语引言在软件开发和网站设计中,ICO图标是一种常用的图像

SpringBoot集成图片验证码框架easy-captcha的详细过程

《SpringBoot集成图片验证码框架easy-captcha的详细过程》本文介绍了如何将Easy-Captcha框架集成到SpringBoot项目中,实现图片验证码功能,Easy-Captcha是... 目录SpringBoot集成图片验证码框架easy-captcha一、引言二、依赖三、代码1. Ea

如何使用CSS3实现波浪式图片墙

《如何使用CSS3实现波浪式图片墙》:本文主要介绍了如何使用CSS3的transform属性和动画技巧实现波浪式图片墙,通过设置图片的垂直偏移量,并使用动画使其周期性地改变位置,可以创建出动态且具有波浪效果的图片墙,同时,还强调了响应式设计的重要性,以确保图片墙在不同设备上都能良好显示,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...