本文主要是介绍unity3d从零开始(二):学习GameObject,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、简介
GameObject是Unity中一个很重要的角色。对GameObject学习至关重要,本节我们就来学习一下GameObject。
在Unity游戏中每一个对象都是一个GameObject,然而GameObject本身不做任何事。GameObject就像是一个容器,可以包含各种各样的属性(即组件Componet),来组成不同的东西,如一个角色或者一种特殊粒子效果等等。
2、创建GameObject
下面我们就来创建一个GameObject:
这样一个Cube就创建完毕了,可以使用工具栏的“变换工具”来看一下各自的效果。
3、GameObject详解
Particle System :粒子系统
Camera :摄像机
GUI Text :GUI文本
GUI Texture :GUI贴图
3D Texture :3D贴图
Directional Light :方向光源
Point Light :点光源
Spotlight :聚光灯
Area Light :面光源
Cube :正方体
Sphere :球体
Capsule :胶囊体
Cylinder :圆柱体
Plane :平面
Quad :正方形
Sprite :
Cloth :布料
Audio Reverb Zone :音频混合区
Terrain :地形
Ragdoll :玩偶系统
Tree :树
Wind Zone :风
4、停用GameObject
停用父GameObject的影响
这篇关于unity3d从零开始(二):学习GameObject的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!