本文主要是介绍android launcher3拖拽事件响应解析长按事件处理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
AndroidICS4.0版本的launcher拖拽的流程,基本和2.3的相似。就是比2.3写的封装的接口多了一些,比如删除类的写法就多了个类。等等。4.0的改变有一些,但是不是特别大。这个月一直在改动Launcher的缩略图的效果,4.0的缩略图的功能没有实现,还得从2.3的Launcher中摘出来。通过做这个缩略图对Launcher的模块有一点点了解,拿来分享一下Launcher拖拽的工作流程。有图有真相!
(1) 先来看看类之间的继承关系
图(1)
(2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图
图(2)
下面咱们分步来解析Launcher拖拽的详细过程:
step 1 :先来看看Launcher.java这个类的onCreate()方法中的setupViews()方法中的一部分代码:
- <strong> </strong><span style="color:#000000;FONT-SIZE: 16px">// Setup the workspace
- mWorkspace.setHapticFeedbackEnabled(false);
- mWorkspace.setOnLongClickListener(this);
- mWorkspace.setup(dragController);
- dragController.addDragListener(mWorkspace);</span>
Workspace设置长按事件的监听交给了Launcher.java这个类了。所以在主屏上长按事件会走到Launcher.java----->
onLongClick()这个方法中去;
step 2 :接着我们来看看Launcher.java中onLongClick()的代码:
- public boolean onLongClick(View v) {
- ··············
- // The hotseat touch handling does not go through Workspace, and we always allow long press
- // on hotseat items.
- final View itemUnderLongClick = longClickCellInfo.cell;
- boolean allowLongPress = isHotseatLayout(v) || mWorkspace.allowLongPress();
- if (allowLongPress && !mDragController.isDragging()) {
- if (itemUnderLongClick == null) {
- // User long pressed on empty space
- mWorkspace.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,
- HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING);
- startWallpaper();
- } else {
- if (!(itemUnderLongClick instanceof Folder)) {
- // User long pressed on an item
- mWorkspace.startDrag(longClickCellInfo);
- }
- }
- }
- return true;
- }
通过itemUnderLongClick == null 来判断,在屏幕上触发长按事件是否选中了shortcut或者widget。如果为空,就启动桌面的壁纸,else,就把拖拽事件往Workspace.java这个类传递。
Step 3 :通过mWorkspace.startDrag(longClickCellInfo),把长按事件传递给workspace来处理,具体来看代码:
- void startDrag(CellLayout.CellInfo cellInfo) {
- View child = cellInfo.cell;
- // Make sure the drag was started by a long press as opposed to a long click.
这篇关于android launcher3拖拽事件响应解析长按事件处理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!