android launcher3拖拽事件响应解析长按事件处理

2024-06-09 02:38

本文主要是介绍android launcher3拖拽事件响应解析长按事件处理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        AndroidICS4.0版本的launcher拖拽的流程,基本和2.3的相似。就是比2.3写的封装的接口多了一些,比如删除类的写法就多了个类。等等。4.0的改变有一些,但是不是特别大。这个月一直在改动Launcher的缩略图的效果,4.0的缩略图的功能没有实现,还得从2.3的Launcher中摘出来。通过做这个缩略图对Launcher的模块有一点点了解,拿来分享一下Launcher拖拽的工作流程。微笑有图有真相!吐舌头


                (1) 先来看看类之间的继承关系

                           

                                                          图(1)

                                                                                                                                               

               (2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图

               

                                                                       图(2)

 

下面咱们分步来解析Launcher拖拽的详细过程:

step 1 :先来看看Launcher.java这个类的onCreate()方法中的setupViews()方法中的一部分代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. <strong> </strong><span style="color:#000000;FONT-SIZE: 16px">// Setup the workspace  
  2.         mWorkspace.setHapticFeedbackEnabled(false);  
  3.         mWorkspace.setOnLongClickListener(this);  
  4.         mWorkspace.setup(dragController);  
  5.         dragController.addDragListener(mWorkspace);</span>  

Workspace设置长按事件的监听交给了Launcher.java这个类了。所以在主屏上长按事件会走到Launcher.java----->

onLongClick()这个方法中去;

step 2 :接着我们来看看Launcher.java中onLongClick()的代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. public boolean onLongClick(View v) {  
  2.          ··············  
  3.  // The hotseat touch handling does not go through Workspace, and we always allow long press  
  4.         // on hotseat items.  
  5.         final View itemUnderLongClick = longClickCellInfo.cell;  
  6.         boolean allowLongPress = isHotseatLayout(v) || mWorkspace.allowLongPress();  
  7.         if (allowLongPress && !mDragController.isDragging()) {  
  8.             if (itemUnderLongClick == null) {  
  9.                 // User long pressed on empty space  
  10.                 mWorkspace.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,  
  11.                         HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING);  
  12.                 startWallpaper();  
  13.             } else {  
  14.                 if (!(itemUnderLongClick instanceof Folder)) {  
  15.                     // User long pressed on an item  
  16.                     mWorkspace.startDrag(longClickCellInfo);  
  17.                 }  
  18.             }  
  19.         }  
  20.         return true;  
  21.     }  

通过itemUnderLongClick == null 来判断,在屏幕上触发长按事件是否选中了shortcut或者widget。如果为空,就启动桌面的壁纸,else,就把拖拽事件往Workspace.java这个类传递。

 

Step 3 :通过mWorkspace.startDrag(longClickCellInfo),把长按事件传递给workspace来处理,具体来看代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. void startDrag(CellLayout.CellInfo cellInfo) {  
  2.      View child = cellInfo.cell;  
  3.   
  4.      // Make sure the drag was started by a long press as opposed to a long click.  

这篇关于android launcher3拖拽事件响应解析长按事件处理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1044026

相关文章

Springboot请求和响应相关注解及使用场景分析

《Springboot请求和响应相关注解及使用场景分析》本文介绍了SpringBoot中用于处理HTTP请求和构建HTTP响应的常用注解,包括@RequestMapping、@RequestParam... 目录1. 请求处理注解@RequestMapping@GetMapping, @PostMappin

Mybatis的mapper文件中#和$的区别示例解析

《Mybatis的mapper文件中#和$的区别示例解析》MyBatis的mapper文件中,#{}和${}是两种参数占位符,核心差异在于参数解析方式、SQL注入风险、适用场景,以下从底层原理、使用场... 目录MyBATis 中 mapper 文件里 #{} 与 ${} 的核心区别一、核心区别对比表二、底

Agent开发核心技术解析以及现代Agent架构设计

《Agent开发核心技术解析以及现代Agent架构设计》在人工智能领域,Agent并非一个全新的概念,但在大模型时代,它被赋予了全新的生命力,简单来说,Agent是一个能够自主感知环境、理解任务、制定... 目录一、回归本源:到底什么是Agent?二、核心链路拆解:Agent的"大脑"与"四肢"1. 规划模

MySQL字符串转数值的方法全解析

《MySQL字符串转数值的方法全解析》在MySQL开发中,字符串与数值的转换是高频操作,本文从隐式转换原理、显式转换方法、典型场景案例、风险防控四个维度系统梳理,助您精准掌握这一核心技能,需要的朋友可... 目录一、隐式转换:自动但需警惕的&ld编程quo;双刃剑”二、显式转换:三大核心方法详解三、典型场景

Android使用java实现网络连通性检查详解

《Android使用java实现网络连通性检查详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用java实现网络连通性检查的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录NetCheck.Java(可直接拷贝)使用示例(Activity/Fragment 内)权限要求

SQL 注入攻击(SQL Injection)原理、利用方式与防御策略深度解析

《SQL注入攻击(SQLInjection)原理、利用方式与防御策略深度解析》本文将从SQL注入的基本原理、攻击方式、常见利用手法,到企业级防御方案进行全面讲解,以帮助开发者和安全人员更系统地理解... 目录一、前言二、SQL 注入攻击的基本概念三、SQL 注入常见类型分析1. 基于错误回显的注入(Erro

2025最新版Android Studio安装及组件配置教程(SDK、JDK、Gradle)

《2025最新版AndroidStudio安装及组件配置教程(SDK、JDK、Gradle)》:本文主要介绍2025最新版AndroidStudio安装及组件配置(SDK、JDK、Gradle... 目录原生 android 简介Android Studio必备组件一、Android Studio安装二、A

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关

Springboot主配置文件解析

《Springboot主配置文件解析》SpringBoot主配置文件application.yml支持多种核心值类型,包括字符串、数字、布尔值等,文章详细介绍了Profile环境配置和加载位置,本文... 目录Profile环境配置配置文件加载位置Springboot主配置文件 application.ym

Java中Redisson 的原理深度解析

《Java中Redisson的原理深度解析》Redisson是一个高性能的Redis客户端,它通过将Redis数据结构映射为Java对象和分布式对象,实现了在Java应用中方便地使用Redis,本文... 目录前言一、核心设计理念二、核心架构与通信层1. 基于 Netty 的异步非阻塞通信2. 编解码器三、