iOS开发小记:运用Runtime机制扩大UIButton的响应区域

2024-06-09 01:32

本文主要是介绍iOS开发小记:运用Runtime机制扩大UIButton的响应区域,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

      本篇转载自李永乐的文章:原文链接 点击打开链接 

      在iOS开发中,有时会将一个UIButton的外观设置成很小,从而使其点按操作变得很不容易,因为点按的区域是根据UIButton的frame决定的。解决这个问题的办法一般是把button的frame放大,然后把里面的内容缩小,但是这样做总是感觉不伦不类,还需要分别重新调整Button的frame和显示内容的frame,比较麻烦。今天笔者在外国网站总结了一种方法,通过OC创建类别的方式,运用Runtime关联对象的方法,对UIButton进行了扩展 ,创建一个方法直接用于扩大Button的点按区域,而不改变它的显示内容,使代码的可读性大大增强。

       其执行原理为:OC中创建类别(Categroy)的方式,并不允许给已有的类扩展属性,只可以给其扩展方法。所以,需要使用Runtime“黑魔法”中的关联对象(Associative Object)的一些方法,动态地为某个button对象添加扩展距离的属性,然后检测UITouch事件的触摸点是否在我们扩展距离后Rect内,从而达到想要的效果。

       首先,创建一个UIButton的Category,起名为EnlargeTouchArea,设置一个外界可访问的方法setEnlaEdgeWithTop:right:bottom:left,在使用时也只需使用这个方法即可,传入的四个参数分别是上、右、下、左的扩展距离。

[objc]  view plain copy
  1. //  UIButton+EnlargeTouchArea.h  
  2.   
  3. #import <Foundation/Foundation.h>  
  4. #import <UIKit/UIKit.h>  
  5.   
  6. @interface UIButton (EnlargeTouchArea)  
  7.   
  8. - (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left;  
  9.   
  10. @end  
 

        然后导入<objc/runtime.h>,所有Runtime的黑魔法都在这里

[objc]  view plain copy
  1. //  UIButton+EnlargeTouchArea.m  
  2.   
  3. #import "UIButton+EnlargeTouchArea.h"  
  4.   
  5. #import <objc/runtime.h>  
  6. @implementation UIButton (EnlargeTouchArea)  
  7.   
  8.   
  9. static char topNameKey;  
  10. static char rightNameKey;  
  11. static char bottomNameKey;  
  12. static char leftNameKey;  


        objc_setAssociatedObject是一个C语言函数,这个函数被称之为“关联API”,它的作用是把top、right、bottom、left这四个从外界获取到的值与本类(self)关联起来,然后设置一个static char作为能够找到他们的Key

[objc]  view plain copy
  1. - (void) setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left  
  2. {  
  3.     objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);  
  4.     objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);  
  5.     objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);  
  6.     objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);  
  7. }  


       objc_getAssociatedObject同样也是一个关联API(c语言函数),它可以通过刚刚设置的Key找到上个方法中从外界传入的top、right、bottom、left,这个api和obj_setAssociatedObject一起使用就可以达到给已有类扩展属性的效果。最后我们通过self.bounds设置一个新的CGRect,作为扩大后的点按区域,并且返回

[objc]  view plain copy
  1. - (CGRect) enlargedRect  
  2. {  
  3.     NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);  
  4.     NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);  
  5.     NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);  
  6.     NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);  
  7.     if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge)  
  8.     {  
  9.         return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,  
  10.                           self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,  
  11.                           self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,  
  12.                           self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);  
  13.     }  
  14.     else  
  15.     {  
  16.         return self.bounds;  
  17.     }  
  18. }  

        

       这个方法UIView的一个实例方法,作用是,捕获当前的UITouch事件中的触摸点,检测它是否在最上层的子视图内,如果不是的话就递归检测其父视图。这样的话,我们就只是将当前某一个触摸的point与某一个rect进行比较,并没有改变Button真实的frame,从而真正的从逻辑上达到了只是扩大点按区域的效果。

[objc]  view plain copy
  1. - (UIView*) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event  
  2. {  
  3.     CGRect rect = [self enlargedRect];  
  4.     if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))  
  5.     {  
  6.         return [super hitTest:point withEvent:event];  
  7.     }  
  8.     return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;  
  9. }  

        总结一下,为什么要用runtime去为已有类达到一个扩展属性的效果呢,正是因为上面这个方法,这个系统提供的方法并没有提供接受其他参数的地方,而我们却必须要指定一个扩大的区域作为参数,所以就必须为这个类扩展一个新的属性。

这篇关于iOS开发小记:运用Runtime机制扩大UIButton的响应区域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1043877

相关文章

基于Python开发电脑定时关机工具

《基于Python开发电脑定时关机工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发一个电脑定时关机工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 简介2. 运行效果3. 相关源码1. 简介这个程序就像一个“忠实的管家”,帮你按时关掉电脑,而且全程不需要你多做

Spring MVC如何设置响应

《SpringMVC如何设置响应》本文介绍了如何在Spring框架中设置响应,并通过不同的注解返回静态页面、HTML片段和JSON数据,此外,还讲解了如何设置响应的状态码和Header... 目录1. 返回静态页面1.1 Spring 默认扫描路径1.2 @RestController2. 返回 html2

一文带你理解Python中import机制与importlib的妙用

《一文带你理解Python中import机制与importlib的妙用》在Python编程的世界里,import语句是开发者最常用的工具之一,它就像一把钥匙,打开了通往各种功能和库的大门,下面就跟随小... 目录一、python import机制概述1.1 import语句的基本用法1.2 模块缓存机制1.

Redis主从/哨兵机制原理分析

《Redis主从/哨兵机制原理分析》本文介绍了Redis的主从复制和哨兵机制,主从复制实现了数据的热备份和负载均衡,而哨兵机制可以监控Redis集群,实现自动故障转移,哨兵机制通过监控、下线、选举和故... 目录一、主从复制1.1 什么是主从复制1.2 主从复制的作用1.3 主从复制原理1.3.1 全量复制

Redis缓存问题与缓存更新机制详解

《Redis缓存问题与缓存更新机制详解》本文主要介绍了缓存问题及其解决方案,包括缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩等问题的成因以及相应的预防和解决方法,同时,还详细探讨了缓存更新机制,包括不同情况下的缓存更... 目录一、缓存问题1.1 缓存穿透1.1.1 问题来源1.1.2 解决方案1.2 缓存击穿1.2.1

Java如何通过反射机制获取数据类对象的属性及方法

《Java如何通过反射机制获取数据类对象的属性及方法》文章介绍了如何使用Java反射机制获取类对象的所有属性及其对应的get、set方法,以及如何通过反射机制实现类对象的实例化,感兴趣的朋友跟随小编一... 目录一、通过反射机制获取类对象的所有属性以及相应的get、set方法1.遍历类对象的所有属性2.获取

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

MySQL中的锁和MVCC机制解读

《MySQL中的锁和MVCC机制解读》MySQL事务、锁和MVCC机制是确保数据库操作原子性、一致性和隔离性的关键,事务必须遵循ACID原则,锁的类型包括表级锁、行级锁和意向锁,MVCC通过非锁定读和... 目录mysql的锁和MVCC机制事务的概念与ACID特性锁的类型及其工作机制锁的粒度与性能影响多版本

使用Python实现批量访问URL并解析XML响应功能

《使用Python实现批量访问URL并解析XML响应功能》在现代Web开发和数据抓取中,批量访问URL并解析响应内容是一个常见的需求,本文将详细介绍如何使用Python实现批量访问URL并解析XML响... 目录引言1. 背景与需求2. 工具方法实现2.1 单URL访问与解析代码实现代码说明2.2 示例调用

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要