本文主要是介绍iOS开发小记:运用Runtime机制扩大UIButton的响应区域,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本篇转载自李永乐的文章:原文链接 点击打开链接
在iOS开发中,有时会将一个UIButton的外观设置成很小,从而使其点按操作变得很不容易,因为点按的区域是根据UIButton的frame决定的。解决这个问题的办法一般是把button的frame放大,然后把里面的内容缩小,但是这样做总是感觉不伦不类,还需要分别重新调整Button的frame和显示内容的frame,比较麻烦。今天笔者在外国网站总结了一种方法,通过OC创建类别的方式,运用Runtime关联对象的方法,对UIButton进行了扩展 ,创建一个方法直接用于扩大Button的点按区域,而不改变它的显示内容,使代码的可读性大大增强。
其执行原理为:OC中创建类别(Categroy)的方式,并不允许给已有的类扩展属性,只可以给其扩展方法。所以,需要使用Runtime“黑魔法”中的关联对象(Associative Object)的一些方法,动态地为某个button对象添加扩展距离的属性,然后检测UITouch事件的触摸点是否在我们扩展距离后Rect内,从而达到想要的效果。
首先,创建一个UIButton的Category,起名为EnlargeTouchArea,设置一个外界可访问的方法setEnlaEdgeWithTop:right:bottom:left,在使用时也只需使用这个方法即可,传入的四个参数分别是上、右、下、左的扩展距离。
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- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import <UIKit/UIKit.h>
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- @interface UIButton (EnlargeTouchArea)
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- - (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left;
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- @end
然后导入<objc/runtime.h>,所有Runtime的黑魔法都在这里
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- #import "UIButton+EnlargeTouchArea.h"
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- #import <objc/runtime.h>
- @implementation UIButton (EnlargeTouchArea)
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- static char topNameKey;
- static char rightNameKey;
- static char bottomNameKey;
- static char leftNameKey;
objc_setAssociatedObject是一个C语言函数,这个函数被称之为“关联API”,它的作用是把top、right、bottom、left这四个从外界获取到的值与本类(self)关联起来,然后设置一个static char作为能够找到他们的Key
- - (void) setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left
- {
- objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
- objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
- objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
- objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
- }
objc_getAssociatedObject同样也是一个关联API(c语言函数),它可以通过刚刚设置的Key找到上个方法中从外界传入的top、right、bottom、left,这个api和obj_setAssociatedObject一起使用就可以达到给已有类扩展属性的效果。最后我们通过self.bounds设置一个新的CGRect,作为扩大后的点按区域,并且返回
- - (CGRect) enlargedRect
- {
- NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);
- NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);
- NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);
- NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);
- if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge)
- {
- return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,
- self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,
- self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,
- self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);
- }
- else
- {
- return self.bounds;
- }
- }
这个方法UIView的一个实例方法,作用是,捕获当前的UITouch事件中的触摸点,检测它是否在最上层的子视图内,如果不是的话就递归检测其父视图。这样的话,我们就只是将当前某一个触摸的point与某一个rect进行比较,并没有改变Button真实的frame,从而真正的从逻辑上达到了只是扩大点按区域的效果。
- - (UIView*) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event
- {
- CGRect rect = [self enlargedRect];
- if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))
- {
- return [super hitTest:point withEvent:event];
- }
- return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;
- }
总结一下,为什么要用runtime去为已有类达到一个扩展属性的效果呢,正是因为上面这个方法,这个系统提供的方法并没有提供接受其他参数的地方,而我们却必须要指定一个扩大的区域作为参数,所以就必须为这个类扩展一个新的属性。
这篇关于iOS开发小记:运用Runtime机制扩大UIButton的响应区域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!