本文主要是介绍Unity动态创建空GameObject的方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
因为MonoBehaviour不能New实例化 所以先创建空GameObject后在添加脚本即可
GameObject tGO = new GameObject("tGO");
tGO.AddComponent<T>();
这篇关于Unity动态创建空GameObject的方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!