本文主要是介绍事件驱动和动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
表盘交互逻辑
24点纸牌游戏事件驱动
动画
图形动画
属性动画
帧动画
总结
表盘交互逻辑
1.定时器的使用
2.线程中如何更新UI
代码:
public static void main(String[] args) {Application.launch();}public void start(Stage stage) {Timer timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {Platform.runLater(new Runnable() {@Overridepublic void run() {init(stage);}});}}, 0, 1000); }private void init
这篇关于事件驱动和动画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!