Particle System调整

2024-06-06 04:32
文章标签 system 调整 particle

本文主要是介绍Particle System调整,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.Shape 调整为box,x,y,z分别为0。

2.Velocity over lifetime,x,y,z对应于想要粒子朝向的方向。

3.Renderer下面的Render mode 设置为Mesh,这样可以调整gameobject的transform的rotation来调整朝向.


这篇关于Particle System调整的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1035099

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