本文主要是介绍HarmonyOS App开发造轮子--自定义圆形图片,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
思路:
1、对比之前自己在其他程序开发中自定义组件的思路,首先寻找父组件Image和Component相关的Api,看看是否具备OnDraw方法。
2、了解Canvas相关Api操作,特别是涉及到位图的操作。
通过翻阅大量资料,发现了两个关键的api,分别是Component的addDrawTask方法和其内部静态接口DrawTask
三、自定义组件模块
1、新建一个工程之后,创建一个独立的Java FA模块,然后删除掉里面所有布局以及自动生成的java代码,然后自己创建一个class继承ImageView
2、写一个类继承ImageView,在其中暴露出public的设置圆形图片的api方法以供后面调用;
3、在原有的Image组件获取到位图之后,利用该位图数据利用addDrawTask方法配合Canvas进行位图输出形状的重新绘制,这里需要使用Canvas的一个
关键api方法drawPixelMapHolderRoundRectShape;
4、注意,为了让Canvas最后输出的图片为圆形,需要将图片在布局中的宽度和高度设置成一样,否则输出的为圆角矩形或者椭圆形。
最后封装后的详细代码如下:
package com.xdw.customview;import ohos.agp.components.AttrSet;
import ohos.agp.components.Image;
import ohos.agp.render.PixelMapHolder;
import ohos.agp.utils.RectFloat;
import ohos.app.Context;
import ohos.hiviewdfx.HiLog;
import ohos.hiviewdfx.HiLogLabel;
import ohos.media.image.ImageSource;
import ohos.media.image.PixelMap;
import ohos.media.image.common.PixelFormat;
import ohos.media.image.common.Rect;
import ohos.media.image.common.Size;import java.io.InputStream;/*** Created by 夏德旺 on 2021/1/1 11:00*/
public class RoundImage extends Image {private static final HiLogLabel LABEL = new HiLogLabel(HiLog.DEBUG, 0, "RoundImage");private PixelMapHolder pixelMapHolder;//像素图片持有者private RectFloat rectDst;//目标区域private RectFloat rectSrc;//源区域public RoundImage(Context context) {this(context,null);}public RoundImage(Context context, AttrSet attrSet) {this(context,attrSet,null);}/*** 加载包含该控件的xml布局,会执行该构造函数* @param context* @param attrSet* @param styleName*/public RoundImage(Context context, AttrSet attrSet, String styleName) {super(context, attrSet, styleName);HiLog.error(LABEL,"RoundImage");}public void onRoundRectDraw(int radius){//添加绘制任务this.addDrawTask((view, canvas) -> {if (pixelMapHolder == null){return;}synchronized (pixelMapHolder) {//给目标区域赋值,宽度和高度取自xml配置文件中的属性rectDst = new RectFloat(0,0,getWidth(),getHeight());//绘制圆角图片canvas.drawPixelMapHolderRoundRectShape(pixelMapHolder, rectSrc, rectDst, radius, radius);pixelMapHolder = null;}});}//使用canvas绘制圆形private void onCircleDraw(){//添加绘制任务,自定义组件的核心api调用,该接口的参数为Component下的DrawTask接口this.addDrawTask((view, canvas) -> {if (pixelMapHolder == null){return;}synchronized (pixelMapHolder) {//给目标区域赋值,宽度和高度取自xml配置文件中的属性rectDst = new RectFloat(0,0,getWidth(),getHeight());//使用canvas绘制输出圆角矩形的位图,该方法第4个参数和第5个参数为radios参数,// 绘制图片,必须把图片的宽度和高度先设置成一样,然后把它们设置为图片宽度或者高度一半时则绘制的为圆形canvas.drawPixelMapHolderRoundRectShape(pixelMapHolder, rectSrc, rectDst, getWidth()/2, getHeight()/2);pixelMapHolder = null;}});}/***获取原有Image中的位图资源后重新检验绘制该组件* @param pixelMap*/private void putPixelMap(PixelMap pixelMap){if (pixelMap != null) {rectSrc = new RectFloat(0, 0, pixelMap.getImageInfo().size.width, pixelMap.getImageInfo().size.height);pixelMapHolder = new PixelMapHolder(pixelMap);invalidate();//重新检验该组件}else{pixelMapHolder = null;setPixelMap(null);}}/*** 通过资源ID获取位图对象**/private PixelMap getPixelMap(int resId) {InputStream drawableInputStream = null;try {drawableInputStream = getResourceManager().getResource(resId);ImageSource.SourceOptions sourceOptions = new ImageSource.SourceOptions();sourceOptions.formatHint = "image/png";ImageSource imageSource = ImageSource.create(drawableInputStream, null);ImageSource.DecodingOptions decodingOptions = new ImageSource.DecodingOptions();decodingOptions.desiredSize = new Size(0, 0);decodingOptions.desiredRegion = new Rect(0, 0, 0, 0);decodingOptions.desiredPixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;PixelMap pixelMap = imageSource.createPixelmap(decodingOptions);return pixelMap;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {try{if (drawableInputStream != null){drawableInputStream.close();}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return null;}/*** 对外调用的api,设置圆形图片方法* @param resId*/public void setPixelMapAndCircle(int resId){PixelMap pixelMap = getPixelMap(resId);putPixelMap(pixelMap);onCircleDraw();}/*** 对外调用的api,设置圆角图片方法* @param resId* @param radius*/public void setPixelMapAndRoundRect(int resId,int radius){PixelMap pixelMap = getPixelMap(resId);putPixelMap(pixelMap);onRoundRectDraw(radius);}
}
5、修改config.json文件,代码如下
{"app": {"bundleName": "com.xdw.customview","vendor": "xdw","version": {"code": 1,"name": "1.0"},"apiVersion": {"compatible": 4,"target": 4,"releaseType": "Beta1"}},"deviceConfig": {},"module": {"package": "com.xdw.customview","deviceType": ["phone","tv","tablet","car","wearable"],"reqPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"}],"distro": {"deliveryWithInstall": true,"moduleName": "roundimage","moduleType": "har"}}
}
这样该模块就可以导出后续给其他所有工程引用了,后面还可以编译之后发布到gradle上直接通过添加依赖来进行使用(这个是后话),下面我们先通过本地依赖导入的方式来调用这个自定义组件模块吧。
四、其他工程调用该自定义组件并测试效果
1、再来新建一个工程,然后将之前的模块导入到新建的工程中(DevEco暂时不支持自动导入外部模块的操作,需要手动导入操作,请关注我的另外一篇博客)
2、在gradle中引用导入的模块的组件,代码如下:
dependencies {entryImplementation project(':entry')implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.har'])testCompile'junit:junit:4.12'
}
3、在布局中引用自定义的圆形图片,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayoutxmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"ohos:height="match_parent"ohos:width="match_parent"ohos:orientation="vertical"><Textohos:id="$+id:text_helloworld"ohos:height="match_content"ohos:width="match_content"ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"ohos:layout_alignment="horizontal_center"ohos:text="Hello World"ohos:text_size="50"/><com.xdw.customview.RoundImageohos:id="$+id:image"ohos:height="200vp"ohos:width="200vp"/>
</DirectionalLayout>
4、在Java代码中进行调用,代码如下:
package com.example.testcustomview.slice;import com.example.testcustomview.ResourceTable;
import com.xdw.customview.RoundImage;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {@Overridepublic void onStart(Intent intent) {super.onStart(intent);super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);RoundImage roundImage = (RoundImage) findComponentById(ResourceTable.Id_image);roundImage.setPixelMapAndCircle(ResourceTable.Media_man);}@Overridepublic void onActive() {super.onActive();}@Overridepublic void onForeground(Intent intent) {super.onForeground(intent);}
}
5、开启手机模拟器进行测试,效果如下
最后
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