【HarmonyOS】鸿蒙应用实现音效播放

2024-06-06 01:28

本文主要是介绍【HarmonyOS】鸿蒙应用实现音效播放,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、问题背景:
应用在强提醒场景下,一般会有播放音效的效果,提示用户注意力的关注。

比如消息提醒,扫码提示,删除键确认提示等。

在鸿蒙应用如何实现音效播放呢?

二、解决方案:

使用AVPlayer实现本地音效资源的播放。

该播放器功能很丰富,目前只针对于音效播放进行展开。

播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。

状态切换处理流程图
开发详细步骤说明:

  1. 首先创建实例createAVPlayer(),AVPlayer初始化idle状态。

  2. 注册状态变化回调和错误回调

  3. 加载本地音效文件资源

  4. 设置变化状态,提供播放接口

  5. 音效文件比较短,默认播放完不做任何处理。若播放长时间音乐文件,可在状态回调里处理

需要注意的是,当音效文件设置完成后,只有调用play才会正常播放。


ps: 其实关于音效和振动同时处理,官方有音振协同的API进行实现,但是该API目前调用资源,例如音效文件和自定义振动配置文件的方式不太友好,不能从应用沙箱raw下读取,所以推荐分开实现的方式。


三、DEMO示例:

DEMO讲解通过注释的方式表明。若有不清楚的点,可关注私信我沟通。

音效播放管理类

import { media } from '@kit.MediaKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';/*** 音效播放管理类*/
export class AudioMgr {private TAG: string = 'AudioMgr';// 单例对象private static mAudioMgr: AudioMgr | null = null;// 播放器实例private mAVPlayer: media.AVPlayer | undefined = undefined;// 是否初始化private isInit: boolean = false;// 创建单例public static Ins(): AudioMgr{if(!AudioMgr.mAudioMgr){AudioMgr.mAudioMgr = new AudioMgr();}return AudioMgr.mAudioMgr;}/*** 初始化接口(可以提前初始化,也可以直接调用play接口,使用时初始化)*/private async init(){// 创建avPlayer实例对象this.mAVPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.registerStateChange(this.mAVPlayer);// error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用 reset接口触发重置流程this.registerErrorCall(this.mAVPlayer);// 获取raw音效资源 设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。let fileDescriptor = await getContext(this).resourceManager.getRawFd("test.mp3");this.mAVPlayer.fdSrc = {fd: fileDescriptor.fd,offset: fileDescriptor.offset,length: fileDescriptor.length};this.isInit = true;}/*** 注册异常回调* @param avPlayer*/private registerErrorCall(avPlayer: media.AVPlayer){avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {console.log(this.TAG, " err:" + JSON.stringify(err));// 调用reset重置资源,触发idle状态avPlayer.reset();})}/*** 注册状态变化回调* @param avPlayer*/private registerStateChange(avPlayer: media.AVPlayer){avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {switch (state) {// 成功调用reset接口后触发该状态机上报case 'idle':console.info(this.TAG, 'stateChange idle-release');avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象break;// avplayer 设置播放源后触发该状态上报case 'initialized':console.info(this.TAG, 'stateChange initialized-prepare');avPlayer.prepare();break;// prepare调用成功后上报该状态机case 'prepared':console.info(this.TAG, 'stateChange prepared-setVolume');avPlayer.setVolume(1); // The value ranges from 0.00 to 1.00.avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放break;// play成功调用后触发该状态机上报case 'playing':console.info(this.TAG, 'stateChange playing');break;// pause成功调用后触发该状态机上报case 'paused':console.info(this.TAG, 'stateChange paused');break;// 播放结束后触发该状态机上报case 'completed':console.info(this.TAG, 'stateChange completed');break;// stop接口成功调用后触发该状态机上报case 'stopped':console.info(this.TAG, 'stateChange stopped');// avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态break;case 'released':console.info(this.TAG, 'stateChange released');break;default:console.info(this.TAG, 'stateChange default');break;}});}/*** 播放音效*/public async play(){if(this.isInit){await this.init();this.mAVPlayer?.play();}else{this.mAVPlayer?.play();}}/*** 销毁音效管理工具*/public destroy(){this.mAVPlayer?.release();AudioMgr.mAudioMgr = null;}}

音效播放测试页

import { promptAction } from '@kit.ArkUI'
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { AudioMgr } from '../../mgr/AudioMgr';/*** 音效播放*/


struct AudioPage {private TAG: string = "AudioPage";onClickDestroy= ()=>{AudioMgr.Ins().destroy();this.showToast("销毁音效工具!");}onClickInit = ()=>{AudioMgr.Ins().init();this.showToast("初始化音效工具!");}onClickPlay = ()=>{AudioMgr.Ins().play();this.showToast("播放音效!");}private showToast(content: string){try {promptAction.showToast({message: content,duration: 2000});} catch (error) {let message = (error as BusinessError).messagelet code = (error as BusinessError).codeconsole.error(this.TAG, `showToast args error code is ${code}, message is ${message}`);};}/*** 统一样式封装*/ ButtonStyle(){.width(px2vp(350)).height(px2vp(200)).margin({ top: px2vp(66) })}build() {Column(){Button("初始化音效工具").ButtonStyle().onClick(this.onClickInit)Button("播放音效").ButtonStyle().onClick(this.onClickPlay)Button("销毁音效工具").ButtonStyle().onClick(this.onClickDestroy)}.size({width: "100%",height: "100%"})}}

这篇关于【HarmonyOS】鸿蒙应用实现音效播放的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1034705

相关文章

Qt实现对Word网页的读取功能

《Qt实现对Word网页的读取功能》文章介绍了几种在Qt中实现Word文档(.docx/.doc)读写功能的方法,包括基于QAxObject的COM接口调用、DOCX模板替换及跨平台解决方案,重点讨论... 目录1. 核心实现方式2. 基于QAxObject的COM接口调用(Windows专用)2.1 环境

MySQL查看表的历史SQL的几种实现方法

《MySQL查看表的历史SQL的几种实现方法》:本文主要介绍多种查看MySQL表历史SQL的方法,包括通用查询日志、慢查询日志、performance_schema、binlog、第三方工具等,并... 目录mysql 查看某张表的历史SQL1.查看MySQL通用查询日志(需提前开启)2.查看慢查询日志3.

Java实现字符串大小写转换的常用方法

《Java实现字符串大小写转换的常用方法》在Java中,字符串大小写转换是文本处理的核心操作之一,Java提供了多种灵活的方式来实现大小写转换,适用于不同场景和需求,本文将全面解析大小写转换的各种方法... 目录前言核心转换方法1.String类的基础方法2. 考虑区域设置的转换3. 字符级别的转换高级转换

使用Python实现局域网远程监控电脑屏幕的方法

《使用Python实现局域网远程监控电脑屏幕的方法》文章介绍了两种使用Python在局域网内实现远程监控电脑屏幕的方法,方法一使用mss和socket,方法二使用PyAutoGUI和Flask,每种方... 目录方法一:使用mss和socket实现屏幕共享服务端(被监控端)客户端(监控端)方法二:使用PyA

MyBatis-Plus逻辑删除实现过程

《MyBatis-Plus逻辑删除实现过程》本文介绍了MyBatis-Plus如何实现逻辑删除功能,包括自动填充字段、配置与实现步骤、常见应用场景,并展示了如何使用remove方法进行逻辑删除,逻辑删... 目录1. 逻辑删除的必要性编程1.1 逻辑删除的定义1.2 逻辑删php除的优点1.3 适用场景2.

C#借助Spire.XLS for .NET实现在Excel中添加文档属性

《C#借助Spire.XLSfor.NET实现在Excel中添加文档属性》在日常的数据处理和项目管理中,Excel文档扮演着举足轻重的角色,本文将深入探讨如何在C#中借助强大的第三方库Spire.... 目录为什么需要程序化添加Excel文档属性使用Spire.XLS for .NET库实现文档属性管理Sp

Python+FFmpeg实现视频自动化处理的完整指南

《Python+FFmpeg实现视频自动化处理的完整指南》本文总结了一套在Python中使用subprocess.run调用FFmpeg进行视频自动化处理的解决方案,涵盖了跨平台硬件加速、中间素材处理... 目录一、 跨平台硬件加速:统一接口设计1. 核心映射逻辑2. python 实现代码二、 中间素材处

Java数组动态扩容的实现示例

《Java数组动态扩容的实现示例》本文主要介绍了Java数组动态扩容的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1 问题2 方法3 结语1 问题实现动态的给数组添加元素效果,实现对数组扩容,原始数组使用静态分配

Python实现快速扫描目标主机的开放端口和服务

《Python实现快速扫描目标主机的开放端口和服务》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python编写一个功能强大的端口扫描器脚本,实现快速扫描目标主机的开放端口和服务,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录功能介绍场景应用1. 网络安全审计2. 系统管理维护3. 网络故障排查4. 合规性检查报错处理1.

Python轻松实现Word到Markdown的转换

《Python轻松实现Word到Markdown的转换》在文档管理、内容发布等场景中,将Word转换为Markdown格式是常见需求,本文将介绍如何使用FreeSpire.DocforPython实现... 目录一、工具简介二、核心转换实现1. 基础单文件转换2. 批量转换Word文件三、工具特性分析优点局