Qt5官方demo解析集32——Qt Quick Examples - Threading

2024-06-06 00:32

本文主要是介绍Qt5官方demo解析集32——Qt Quick Examples - Threading,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本系列所有文章可以在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873

接上文Qt5官方demo解析集31——StocQt


因为涉及到QML线程看到这个例子,发现它是属于Qt Quick Example这个系列的。这个系列共有19个demo,涵盖了Qt Quick中多种元素,有空我们把这个系列一篇篇做下来,相信是一趟不错的旅途~


好了,在我们编写应用程序,尤其是用户界面程序,多线程往往是避不开的一个话题。界面卡死超过3秒,估计许多用户就打算Ctrl+Alt+Delete了...

那么Qt当然也为我们编写多线程提供了便利,在Widgets中呢我们通常使用QThread来完成多线程,那对于更强调用户体验的QML而言呢,就不得不提到WorkerScript了。

WorkScript 包含了一个属性source来声明一个js文件,用来开辟一个新的线程以处理那些耗时的计算。更详细的介绍,大家可以查看Manual。


程序运行起来是我们熟悉的选择界面:



1)Threaded ListModel

这个例子比较简单,介绍了如何使用WorkScript 在一个新的线程中更新ListModel。



程序由两个文件构成:

timedisplay.qml:

import QtQuick 2.0Rectangle {color: "white"width: 200height: 300ListView {anchors.fill: parentmodel: listModeldelegate: Component {Text { text: time }}ListModel { id: listModel }WorkerScript {id: workersource: "dataloader.js"        // 声明js处理函数}// ![0]Timer {                           // 2秒间隔定时器id: timerinterval: 2000; repeat: truerunning: truetriggeredOnStart: trueonTriggered: {var msg = {'action': 'appendCurrentTime', 'model': listModel};   // 这里将ListModel对象作为sendMessage()的参数,除此以外,其他QObject对象类型都不被允许worker.sendMessage(msg);        // 调用sendMessage()运行WorkerScript的计算}}
// ![0]}
}

dataloader.js:

// ![0]
WorkerScript.onMessage = function(msg) {               // 处理函数的格式如下WorkerScript.onMessage = function()....       if (msg.action == 'appendCurrentTime') {var data = {'time': new Date().toTimeString()};msg.model.append(data);                        // 注意到这里的model由msg参数声明msg.model.sync();           // 该函数专为WorkScript而生,用来保存WorkScript对ListModel的修改}
}
// ![0]


以上就是一个基本的WorkScript的实现,下面来看一个稍微复杂一点的例子:

2)WorderScript

这个例子使用了多线程在后台计算帕斯卡三角形(Pascal's Triangle),并且有意采用了一种并非很优化的算法(通过二项式好像可以直接求,我不太记得了),使得我们可以体会到后台计算而界面依然保持响应的效果。

至于什么是Pascal's Triangle,我放张图想必大家不会陌生,其实它就是我们说的杨辉三角:


也就是说,每个小方格的值等于其上面两个方格数值之和。

而在我们这个程序中,方格的层数为64层,如果是使用这种累加的方法到得到任意一个方格的值,自然是一个比较费时的操作。

先看下运行效果:



可以看到,当我选择了第54行,41列的方格时,下方的结果变成了"Loading...",但界面并没有卡死,我们依然可以后退,或是选择新的方格。

workerscript.qml:

import QtQuick 2.0Rectangle {width: 320; height: 480//! [1]WorkerScript {id: myWorkersource: "workerscript.js"onMessage: {             // 注意到这个的onMessage与js中的onMessage不同,这里用来更新界面显示,而非执行计算,类似信号槽,响应js中的sendMessageif (messageObject.row == rowSpinner.value && messageObject.column == columnSpinner.value){ //Not an old resultif (messageObject.result == -1)resultText.text = "Column must be <= Row";elseresultText.text = messageObject.result;}}}
//! [1]Row {y: 24spacing: 24anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
//! [0]Spinner {                          // 自定义的Spinner控件id: rowSpinnerlabel: "Row"onValueChanged: {                        // 值改变调用线程函数resultText.text = "Loading...";myWorker.sendMessage( { row: rowSpinner.value, column: columnSpinner.value } );}}
//! [0]Spinner {id: columnSpinnerlabel: "Column"onValueChanged: {                          resultText.text = "Loading...";myWorker.sendMessage( { row: rowSpinner.value, column: columnSpinner.value } );}}}Text {id: resultTexty: 180width: parent.widthhorizontalAlignment: Text.AlignHCenterwrapMode: Text.WordWrapfont.pixelSize: 32}Text {text: "Pascal's Triangle Calculator"anchors { horizontalCenter: parent.horizontalCenter; bottom: parent.bottom; bottomMargin: 50 }}
}

workerscript.js:

//Will be initialized when WorkerScript{} is instantiated 
var cache = new Array(64);                      // 64x64 的二维数组
for (var i = 0; i < 64; i++)cache[i] = new Array(64);function triangle(row, column) {              // 定义函数triangle行列的合法性if (cache[row][column])                   // 如果缓存中计算过该方格的值,直接返回return cache[row][column]if (column < 0 || column > row)          // 行数必须大于等于列数return -1;if (column == 0 || column == row)         // 左右两侧值均为 1return 1;return triangle(row-1, column-1) + triangle(row-1, column);    // 否则递归调用该函数计算方格数值
}
//! [0]
WorkerScript.onMessage = function(message) {//Calculate result (may take a while, using a naive algorithm)  // 原注:可能会花点时间噢,因为使用了一个天真的算法~var calculatedResult = triangle(message.row, message.column);//Send result back to main threadWorkerScript.sendMessage( { row: message.row,               // 类似信号槽,返回数据在WorkerScript中的onMessage中响应column: message.column,result: calculatedResult} );
}
//! [0]


最后贴出Spinner的实现,因为Qt Quick Controls似乎没有提供类似控件,如果要设计类似的控件可以参考~:
Spinner.qml:

import QtQuick 2.0Rectangle {width: 64height: 64property alias value: list.currentIndexproperty alias label: caption.textText {id: captiontext: "Spinner"anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter}Rectangle {anchors.top: caption.bottomanchors.topMargin: 4anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenterheight: 48width: 32color: "black"ListView {id: listanchors.fill: parenthighlightRangeMode: ListView.StrictlyEnforceRangepreferredHighlightBegin: height/3preferredHighlightEnd: height/3clip: truemodel: 64delegate: Text {font.pixelSize: 18;color: "white";text: index;anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter}}Rectangle {anchors.fill: parentgradient: Gradient {GradientStop { position: 0.0; color: "#FF000000" }GradientStop { position: 0.2; color: "#00000000" }GradientStop { position: 0.8; color: "#00000000" }GradientStop { position: 1.0; color: "#FF000000" }}}}
}


这篇关于Qt5官方demo解析集32——Qt Quick Examples - Threading的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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