Verilog | HDL 音乐盒设计(代码类)

2024-06-05 19:58

本文主要是介绍Verilog | HDL 音乐盒设计(代码类),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

博主github:https://github.com/MichaelBeechan
博主CSDN:https://blog.csdn.net/u011344545

module music(clk,beep,pause,stop,switch,led);   //定义时钟及几个功能变量
input clk,pause,switch,stop;                //输入变量
output beep;                                //输出变量,即蜂鸣器发声
output[8:1]led;
reg[8:1]led;
reg beep_r;                       //定义几个中间变量
reg a;
reg b;
reg c;
reg[7:0]state;
reg[7:0]state1;
reg[7:0]state2;
reg[15:0]count,count_end;
reg[23:0]count1;
parameter L_5=16'd61224,L_6=16'd54545,M_1=16'd45863,M_2=16'd40864,M_3=16'd36402,M_5=16'd30612,M_6=16'd27273,H_1=16'd22956;
parameter TIME=12000000;         //时钟频率
assign beep=beep_r;
always@(posedge pause)
begin
a=!a; //暂停
end
always@(posedge stop)
begin
b=!b; //停止
end
always@(posedge switch)
begin
c=!c; //切换
end
always@(posedge clk)
begin if(a==1||b==1)
beep_r=1'b0;else
count<=count+1'b1;if(count==count_end)
begin
count<=16'h0;
beep<=!beep_r;
end
end
always@(posedge clk)
begin
if(count1<TIME )count=count1+1'b1;
else
begin
count1=24'd0;
if(state1==8'd147||state2==8'd60)
state=8'd0;
if(a==1&b==0)
begin
state=state;
end
if(a==0&b==0)  
state=state+1'b1; 
if(a==0&b==1)
begin
state=8'd0;
end
if(a==1&b==1)
state=state+1'b1;
if(c==1)    //曲目1
begin
state1=state;
case(state1)
8'd0,8'd1:                           count_end=L_5;
8'd2,8'd3,8'd4,8'd5,8'd6,8'd7,8'd8:  count_end=M_1;
8'd9,8'd10:                          count_end=M_3;
8'd11,8'd12,8'd13,8'd14:             count_end=M_2;
8'd15:                               count_end=M_1;
8'd16,8'd17:                         count_end=M_2;
8'd18,8'd19:                         count_end=M_3;
8'd20,8'd21,8'd22,8'd23,8'd24:       count_end=M_1;
8'd25,8'd26:                         count_end=M_3;
8'd27,8'd28:                         count_end=M_5;
8'd29,8'd30,8'd31,8'd32,8'd33:       count_end=M_6;
8'd34,8'd35,8'd36,8'd37,8'd38:       count_end=M_6;
8'd39,8'd40,8'd41,8'd42:             count_end=M_5;
8'd43,8'd44,8'd45:                   count_end=M_3;
8'd46,8'd47:                         count_end=M_1;
8'd48,8'd49,8'd50,8'd51:             count_end=M_2;
8'd52:                               count_end=M_1;
8'd53,8'd54:                         count_end=M_2;
8'd55,8'd56:                         count_end=M_3;
8'd57,8'd58,8'd59,8'd60:             count_end=M_1;
8'd61,8'd62,8'd63:                   count_end=L_6;
8'd64,8'd65:                         count_end=M_5;
8'd66,8'd67,8'd68,8'd69:             count_end=M_1;
8'd70,8'd71,8'd72,8'd73:             count_end=M_1;
8'd74,8'd75:                         count_end=M_6;
8'd76,8'd77,8'd78,8'd79:             count_end=M_5;
8'd80,8'd81,8'd82:                   count_end=M_3;
8'd83,8'd84:                         count_end=M_1;
8'd85,8'd86,8'd87,8'd88:             count_end=M_2;
8'd89:                               count_end=M_1;
8'd90,8'd91:                         count_end=M_2;
8'd92,8'd93:                         count_end=M_6;
8'd94,8'd95,8'd96,8'd97:             count_end=M_5;
8'd98,8'd99,8'd100:                  count_end=M_3;
8'd101,8'd102:                       count_end=M_5;
8'd103,8'd104,8'd105,8'd106:         count_end=M_6;
8'd107,8'd108,8'd109,8'd110:         count_end=M_6;
8'd111,8'd112:                       count_end=H_1;
8'd113,8'd114,8'd115,8'd116:         count_end=M_5;
8'd117,8'd118,8'd119:                count_end=M_3;
8'd120,8'd121:                       count_end=M_1;
8'd122,8'd123,8'd124,8'd125:         count_end=M_2;
8'd126:                              count_end=M_1;
8'd127,8'd128:                       count_end=M_2;
8'd129,8'd130:                       count_end=M_3;
8'd131,8'd132,8'd133,8'd134:         count_end=M_1;
8'd135,8'd136,8'd137:                count_end=L_6;
8'd138,8'd139:                       count_end=M_5;
8'd140,8'd141,8'd142,8'd143:         count_end=M_1;
8'd144,8'd145,8'd146,8'd147:         count_end=M_1;
default:count_end=16'hffff;
endcase
end
if(c==0)       //曲目2
begin
state2=state;
case(state)
8'd0,8'd1,8'd2:                       count_end=M_6;
8'd3:    count_end=M_5;
8'd4,8'd5:                            count_end=M_3;
8'd6,8'd7,8'd8:              count_end=M_5;
8'd9:                                 count_end=H_1;
8'd10:                          count_end=M_6;
8'd11:                          count_end=M_5;
8'd12,8'd13,8'd14,8'd15:        count_end=M_6;
8'd16,8'd17:                          count_end=M_3;
8'd18:                          count_end=M_5;
8'd19:        count_end=M_6;
8'd20,8'd21:        count_end=M_5;
8'd22:              count_end=M_3;
8'd23:                    count_end=M_2;
8'd24:                          count_end=M_1;
8'd25:              count_end=L_6;
8'd26:                                count_end=M_5;
8'd27:                          count_end=M_3;
8'd28,8'd29,8'd30,8'd31,8'd32,8'd33,8'd34:count_end=M_2;
8'd35:              count_end=M_3;
8'd36,8'd37,8'd38:                    count_end=M_5;
8'd39:                          count_end=M_6;
8'd40,8'd41,8'd42:              count_end=M_3;
8'd43,8'd44:              count_end=M_2;
8'd45,8'd46,8'd47,8'd48:              count_end=M_1;
8'd49,8'd50,8'd51:              count_end=M_5;
8'd52:                    count_end=M_3;
8'd53:                          count_end=M_2;
8'd54:  count_end=M_1;
8'd55:              count_end=L_6;
8'd56:                                count_end=M_1;
8'd57,8'd58,8'd59,8'd60:              count_end=L_5;
default:count_end=16'hffff;
endcase
end
end
end
always @(count)
begin
case(count)
L_5:led=8'b1111_1111;
L_6:led=8'b0111_1111;
M_1:led=8'b0011_1111;
M_2:led=8'b0001_1111;
M_3:led=8'b0000_1111;
M_5:led=8'b0000_0111;
M_6:led=8'b0000_0011;
H_1:led=8'b0000_0000;
default : led=8'b0;
endcase
end
endmodule

 

这篇关于Verilog | HDL 音乐盒设计(代码类)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1034029

相关文章

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu

java之Objects.nonNull用法代码解读

《java之Objects.nonNull用法代码解读》:本文主要介绍java之Objects.nonNull用法代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录Java之Objects.nonwww.chinasem.cnNull用法代码Objects.nonN

SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码

《SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码》加盐算法是一种用于增强密码安全性的技术,本文主要介绍了SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录一、什么是加盐算法二、如何实现加盐算法2.1 加盐算法代码实现2.2 注册页面中进行密码加盐2.

python+opencv处理颜色之将目标颜色转换实例代码

《python+opencv处理颜色之将目标颜色转换实例代码》OpenCV是一个的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows和MacOS操作系统上,:本文主要介绍python+ope... 目录下面是代码+ 效果 + 解释转HSV: 关于颜色总是要转HSV的掩膜再标注总结 目标:将红色的部分滤

在C#中调用Python代码的两种实现方式

《在C#中调用Python代码的两种实现方式》:本文主要介绍在C#中调用Python代码的两种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#调用python代码的方式1. 使用 Python.NET2. 使用外部进程调用 Python 脚本总结C#调

Java时间轮调度算法的代码实现

《Java时间轮调度算法的代码实现》时间轮是一种高效的定时调度算法,主要用于管理延时任务或周期性任务,它通过一个环形数组(时间轮)和指针来实现,将大量定时任务分摊到固定的时间槽中,极大地降低了时间复杂... 目录1、简述2、时间轮的原理3. 时间轮的实现步骤3.1 定义时间槽3.2 定义时间轮3.3 使用时

Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例

《Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例》:本文主要介绍Java中的逻辑运算符&、&&、|和||的区别,包括它们在布尔和整数类型上的应用,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言1. & 和 &&代码示例2. | 和 ||代码示例3. 为什么要使用 & 和 | 而不是总是使

Java强制转化示例代码详解

《Java强制转化示例代码详解》:本文主要介绍Java编程语言中的类型转换,包括基本类型之间的强制类型转换和引用类型的强制类型转换,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录引入基本类型强制转换1.数字之间2.数字字符之间引入引用类型的强制转换总结引入在Java编程语言中,类型转换(无论

Vue 调用摄像头扫描条码功能实现代码

《Vue调用摄像头扫描条码功能实现代码》本文介绍了如何使用Vue.js和jsQR库来实现调用摄像头并扫描条码的功能,通过安装依赖、获取摄像头视频流、解析条码等步骤,实现了从开始扫描到停止扫描的完整流... 目录实现步骤:代码实现1. 安装依赖2. vue 页面代码功能说明注意事项以下是一个基于 Vue.js

mybatis-plus 实现查询表名动态修改的示例代码

《mybatis-plus实现查询表名动态修改的示例代码》通过MyBatis-Plus实现表名的动态替换,根据配置或入参选择不同的表,本文主要介绍了mybatis-plus实现查询表名动态修改的示... 目录实现数据库初始化依赖包配置读取类设置 myBATis-plus 插件测试通过 mybatis-plu