TCP报头

2024-06-04 00:28
文章标签 报头 tcp

本文主要是介绍TCP报头,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

TCP报头

  • 一:TCP报头
    • 1.1: 16位源端口号 && 16位目的端口号
    • 1.2: 选项
    • 1.3: 4位首部长度
    • 1.4: 保留位
    • 1.5 :标志位
    • 1.6: 16位窗口大小
    • 1.7: 16位紧急指针
    • 1.8: 32位序号 && 32位确认序号
    • 1.9: 16位校验和
    • 二级目录
  • 一级目录
    • 二级目录
    • 二级目录
    • 二级目录
  • 一级目录
  • 一级目录
  • 一级目录
    • 二级目录
      • 三级目录

一:TCP报头

在这里插入图片描述

1.1: 16位源端口号 && 16位目的端口号

1.2: 选项

指的是可选的,这部分内容在报头中可以存在,也可以不存在,
存在多少都是可以选择的.
就像买台式电脑,可以选择装独立显卡,也可以选择不加独立显卡
可以选择加不加风扇(加一个,还是多个)

1.3: 4位首部长度

4位首部长度指的是报头的长度,而不是总tcp报文的长度.
但TCP报头的长度是可变长的,如果选项完全没有,TCP报头长度就是20个字节,如果选项内容拉满,tcp报头最长就是60个字节(也就是选项部分最多是40个字节)
4bit表示的范围是0-15,不能表示到60啊??
其实这里首部长度的单位是"4字节",实际的首部长度是要在这个数字的基础上4,也就是154 =60.

1.4: 保留位

UDP报文长度使用两个字节表示,太小了,最大范围就是65535=>64k(最多64k的数据)
而在TCP报头中,提前申请好一块空间,这个空间暂时先不用,但是以后,如果TCP需要扩展一些新的功能,就可以使用这个保留位来表示了.

1.5 :标志位

在这里插入图片描述TCP报头中的6个标志位,(TCP的灵魂)

1.6: 16位窗口大小

1.7: 16位紧急指针

1.8: 32位序号 && 32位确认序号

1.9: 16位校验和

发送的数据可能会发生比特翻转,此时就需要校验和来确定发送的数据是否发生改变.
发送方:根据要发送的数据,计算得到一个校验和 ,把数据+校验和一起发给接收方
接收方:根据接收的数据,按照同样的方法,计算得到一个校验和
接收方根据自己计算出来的检验和与接收方的校验和进行对比,如果不相同,就把数据扔了.
发送方的数据可能没出错,但校验和可能在传输的过程中出错,这种情况下,接收方仍会把接收到的数据扔了.

二级目录

一级目录

二级目录

二级目录

二级目录

一级目录

一级目录

一级目录

二级目录

三级目录

这篇关于TCP报头的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1028541

相关文章

QT实现TCP客户端自动连接

《QT实现TCP客户端自动连接》这篇文章主要为大家详细介绍了QT中一个TCP客户端自动连接的测试模型,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录版本 1:没有取消按钮 测试效果测试代码版本 2:有取消按钮测试效果测试代码版本 1:没有取消按钮 测试效果缺陷:无法手动停

【Go】go连接clickhouse使用TCP协议

离开你是傻是对是错 是看破是软弱 这结果是爱是恨或者是什么 如果是种解脱 怎么会还有眷恋在我心窝 那么爱你为什么                      🎵 黄品源/莫文蔚《那么爱你为什么》 package mainimport ("context""fmt""log""time""github.com/ClickHouse/clickhouse-go/v2")func main(

2024.9.8 TCP/IP协议学习笔记

1.所谓的层就是数据交换的深度,电脑点对点就是单层,物理层,加上集线器还是物理层,加上交换机就变成链路层了,有地址表,路由器就到了第三层网络层,每个端口都有一个mac地址 2.A 给 C 发数据包,怎么知道是否要通过路由器转发呢?答案:子网 3.将源 IP 与目的 IP 分别同这个子网掩码进行与运算****,相等则是在一个子网,不相等就是在不同子网 4.A 如何知道,哪个设备是路由器?答案:在 A

图解TCP三次握手|深度解析|为什么是三次

写在前面 这篇文章我们来讲解析 TCP三次握手。 TCP 报文段 传输控制块TCB:存储了每一个连接中的一些重要信息。比如TCP连接表,指向发送和接收缓冲的指针,指向重传队列的指针,当前的发送和接收序列等等。 我们再来看一下TCP报文段的组成结构 TCP 三次握手 过程 假设有一台客户端,B有一台服务器。最初两端的TCP进程都是处于CLOSED关闭状态,客户端A打开链接,服务器端

网络原理之TCP协议(万字详解!!!)

目录 前言 TCP协议段格式 TCP协议相关特性 1.确认应答 2.超时重传 3.连接管理(三次握手、四次挥手) 三次握手(建立TCP连接) 四次挥手(断开连接)  4.滑动窗口 5.流量控制 6.拥塞控制 7.延迟应答 8.捎带应答  9.基于字节流 10.异常情况的处理 小结  前言 在前面,我们已经讲解了有关UDP协议的相关知识,但是在传输层,还有

linux下TCP/IP实现简单聊天程序

可以在同一台电脑上运行,在一个终端上运行服务器端,在一个终端上运行客户端。 服务器端的IP地址要和本地的IP相同,并分配端口号,客户端的默认设置为本地,端口号自动分配。 服务器端: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.

JAVAEE初阶第七节(中)——物理原理与TCP_IP

系列文章目录 JAVAEE初阶第七节(中)——物理原理与TCP_IP 文章目录 系列文章目录JAVAEE初阶第七节(中)——物理原理与TCP_IP 一.应用层重点协议)1. DNS2 .NAT3. NAT IP转换过程 4 .NAPT5. NAT技术的缺陷6. HTTP/HTTPS7. 自定义协议 二. 传输层重点协议 1 .UDP协议 2.1.1 UDP协议端格式 2.1.2 UD

深入理解TCP通信

这大概是自己博客上面第三次写TCP通信demo了,总是写同样的内容也不太好啊,不过每一次都比前一次进步一点。这次主要使用了VIM编辑工具、gdb调试、wireshirk、netstat查看网络状态。 参考《C++服务器视频教程》、《Unix网络编程》 一、VIM常用命令 vim server.cpp #打开一个文件:w 写入文件:wq 保存并退出:q! 不保存退出显示行号

浏览器工作原理(3)-TCP协议文件如何从服务器到浏览器

浏览器工作原理-TCP协议,文件如何从服务器到浏览器 本周继续学习浏览器工作原理及实践,本次内容来看一下TCP协议确保文件完整的送到至浏览器 First Page 是指页面加载到首次开始绘制的时长,而影响这个性能指标的一个重要原因是网络加载速度,网络传输协议无论使用http还是websocket,都是基于TCP/IP的,所以有必要了解一下TCP/IP,对于web的性能调优和问题定位都有很

应用层简单实现udp / tcp网络通信

一、常见网络接口总结 1、创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); domain:AF_INET:网络通信,AF_LOCAL:本地通信 type:UDP:SOCK_DGRAM,TCP:SOCK_STREAM protocol:协议编号一开始设0 返回值:文件描