本文主要是介绍基于VC++的MFC类库实现的五子棋小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、项目基本信息
操作系统:Windows 10
开发环境:VS2017 和 MFC 框架
项目基本信息:通过 VS2017 的 MFC 框架编程编制五子棋程序,棋盘 19*19 大小, 执黑先行,黑白交替,当一方出现五个子连成一条线,即判断胜方,弹出消息框,显示胜方,可重新开始游戏
二、 项目基本结构
2.1 程序流程图

2.2 数据结构
// 棋子逻辑结点
struct chesspoint {
int chesscolor; // 棋子颜色:1 黑色,-1 白色
bool chessuseflag; // 棋子是否被占用
int chessflag[8]; // 棋子标志,一个棋子周围的 8 个位置,标识当前组成 的线段最大长度,0 号为左上角,顺时针计数
};

参考文档和完整的文档和源码下载地址:
https://www.write-bug.com/article/1445.html
这篇关于基于VC++的MFC类库实现的五子棋小游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!