本文主要是介绍基于WIN32 API界面编程实现的扫雷小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1项目介绍
1.1 开发介绍
操作系统:Windows 7 及以上版本系统
开发环境:VS2010
1.2 扫雷操作
鼠标操作
1.3 胜利标准
将所有的雷找到
1.4 游戏规则
通过鼠标左键单击即可挖开方块,显示数字为周围八个区域的炸弹数。通过推理可以找到地雷,然后通过鼠标右键可以进行标记。如果发现标记错误,可以再次单击鼠标右键进行标记消除。如果点开了地雷,则游戏结束,显示对话框,游戏结束。
2 方案
2.1 方格
方格的存储为二维数组。每一个方格又为一个结构体,结构体中存储了两个属性,一个是是否含雷,另一个是周围含雷个数。
2.2 雷的放置
雷的随机放置是由随机函数Srand((unsigned)time(NULL));实现的,然后随机产生二维数组的行列值,再进入循环,如果之前没有生成该坐标,则进行布雷;如果之前生成过该坐标,则重新生成。
参考文档和完整的文档和源码下载地址:
https://www.write-bug.com/article/1447.html
这篇关于基于WIN32 API界面编程实现的扫雷小游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!