MFC3d立体按钮制作

2024-06-02 12:36
文章标签 制作 按钮 立体 mfc3d

本文主要是介绍MFC3d立体按钮制作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、本程序基于前期我的博客文章MFC用CButtonST类实现图片透明按钮(免费源码下载)
2、添加CeXDib.cpp CeXDib.h ShadeButtonST.cpp ShadeButtonST.h到项目文件夹下,和FileView中如图。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3、在ButtonShadeDlg.h中添加代码

#include "ShadeButtonST.h"
#include "BtnST.h"class CButtonShadeDlg : public CDialog
{
// Construction
public:CButtonShadeDlg(CWnd* pParent = NULL);	// standard constructor// Dialog Data//{{AFX_DATA(CButtonShadeDlg)enum { IDD = IDD_BUTTONSHADE_DIALOG };CButtonST   m_btnPrint;CShadeButtonST	m_btnCancel;CShadeButtonST	m_btnOK;//}}AFX_DATA
...
}

4、在ButtonShadeDlg.cpp中添加代码

void CButtonShadeDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CButtonShadeDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btnPrint);
DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_btnCancel);
DDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOK);//}}AFX_DATA_MAP
}BOOL CButtonShadeDlg::OnInitDialog()
{CDialog::OnInitDialog();
m_btnPrint.SetIcon(IDI_ICON_Print);    
m_btnPrint.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);m_btnOK.SetShade(CShadeButtonST::SHS_HARDBUMP);m_btnCancel.SetShade(CShadeButtonST::SHS_HARDBUMP);
...
}

运行程序
在这里插入图片描述

这篇关于MFC3d立体按钮制作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1023985

相关文章

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

C# 防止按钮botton重复“点击”的方法

在使用C#的按钮控件的时候,经常我们想如果出现了多次点击的时候只让其在执行的时候只响应一次。这个时候很多人可能会想到使用Enable=false, 但是实际情况是还是会被多次触发,因为C#采用的是消息队列机制,这个时候我们只需要在Enable = true 之前加一句 Application.DoEvents();就能达到防止重复点击的问题。 private void btnGenerateSh

PNG透明背景按钮的实现(MFC)

问题描述: 当前要在对话框上添加一个以两个PNG图片作为背景的按钮,PNG图的背景是透明的,按钮也要做出相同的透明效果。并且鼠标不在按钮上时,按钮显示"bg1.png";鼠标移动到按钮上时,按钮显示"bg2.png" 开发环境为VS2010。 解决办法: 使用GDI+库装载PNG图片,并使用MFC Button Control和CMFCButton类结合,调用CMFCButton

OpenStack离线Train版安装系列—0制作yum源

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版

OpenStack镜像制作系列5—Linux镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作

OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录  CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作系

OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作系列

OpenStack镜像制作系列1—环境准备

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作

CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全)

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录,涉及基本环境准备、常见类型操作系统的镜像制作。 让你可以从零开始安装一个操作系统,并支持个性化制作OpenStack镜像。 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows

docker学习系列(四)制作基础的base项目镜像--jdk+tomcat

前面已经完成了docker的安装以及使用,现在我们要将自己的javaweb项目与docker结合 1.1准备jdk+tomcat软件 ​​我下载了apache-tomcat-7.0.68.tar.gz和jdk-7u79-linux-x64.tar.gz,存储于Linux机器的本地目录/usr/ect/wt/下(利用xshell上传)。利用linux命令 tar -zxvf apache-tom