html5游戏开发--动静结合(一)-动态画面的实现

2024-06-01 13:48

本文主要是介绍html5游戏开发--动静结合(一)-动态画面的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、前言
  很久没写文章了。。。也不知大家还记不记得以前给大家的承诺——写几篇有关 html 5开发 游戏 的文章。今天总算有时间了,不过我还得抓紧时间,因为种种原因,明天我还得投入紧张的工作之中。
  言归正传,现在让我们来说说html5开发游戏。有的朋友认为html5开发游戏不就是用 JAVA script开发吗?游戏中的图片可以用<img>贴上去吗?何必还用什么html5嘛。(或许大家都不是这样认为的,但我初学html5时就是这样想的。因此才出现了前面我写的有关javascript开发《三国志曹操传》的系列文章)但并不是这样的,html5开发游戏主要用的是<canvas>标签,<canvas>里的图片是不可以拖动复制的,而<img>是可以的。因此这就体现了html5开发游戏的关键。不过在<canvas>里贴图可不是用一个src属性可以解决的,它要用javascript贴上图片。。。毕竟开发游戏可不是那么简单的工程嘛。。。(废话又多说了两句,不过以前曾有为朋友对我说,正是有了这些废话,才使文章"生动"起来的)
  接下来我要向大家揭示html5开发游戏的内幕。

  
二、"动"的体现
  html5究竟是怎样使静态的图片变为动态的呢?请看以下分析。
  首先我们准备几张图片http://www.shengshiyouxi.com:  
  
01.png 02.png 03.png
还是老图片,不过不是老代码:
  main.js里的代码:
  window.onload = function(){
setInterval(function(){main();}, 150);
};

var pic1 = "./01.png";
var pic2 = "./02.png";
var pic3 = "./03.png";

var picArry = [pic1, pic2, pic3];

var newImgName = new Image();
newImgName.src = pic1;

var picArrsub = 0;

function main(){
var cElem = document.getElementById("CANVAS");
var cxt = cElem.getContext("2d");

cxt.clearRect(0, 0, 300, 300); 
cxt.drawImage(newImgName,100,100);
cxt.save();
//处理图片

if(picArrsub >= picArry.length - 1){
  picArrsub = 0;
}else{
  picArrsub += 1;
}

newImgName.src = picArry[picArrsub];
}以上是鄙人写的javascript代码,但是众所周知,既然是叫html5而不是javascript5,说明html代码也至关重要。
  
  接下来是html5代码:
  <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>test</title>
<script type="text/javascript" src="./main.js"></script>
</head>
<body>

<canvas id="CANVAS" width="300px" height="300px" style="border:2px solid #c3c3c3; z-index:1;">
Your browser does not support the canvas element. Please update your browser or download other browsers support html5.
</canvas>


</body>
</html>解释一下:
  
  <canvas>是html5新加标签,估计就是专门为开发游戏设计的。首先我们得对这个新加进来的标签添加id属性,这样就方便大家在javascript里操作了。具体一些信息可以看看w3cschool: http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas.asp
  html代码就解释到此,接下来讲讲javascript里的代码:
  var pic1 = "./01.png";
var pic2 = "./02.png";
var pic3 = "./03.png";

var picArry = [pic1, pic2, pic3];这段写得较明了,同样是把几张图片放进数组,这样方便以后循环播放图片。
  
  var newImgName = new Image();
newImgName.src = pic1;这段代码是建立一个贴图片的区域,并且给src赋值为pic,也就是刚才定义的变量,也就是./01.png
  
  function main(){
var cElem = document.getElementById("CANVAS");
var cxt = cElem.getContext("2d");

cxt.clearRect(0, 0, 300, 300); 
cxt.drawImage(newImgName,100,100);
cxt.save();
//处理图片

if(picArrsub >= picArry.length - 1){
  picArrsub = 0;
}else{
  picArrsub += 1;
}

newImgName.src = picArry[picArrsub];
}
  这一段代码是该 程序 的主要部分。   游戏论坛:http://www.jiushun8.com贴图,切换图片,处理图片都在这里。首先我取出canvas的id,然后绘图,图的src在一个用if()...else的死循环中反复切换,每切换一次就用setInterval()重复调用main()函数,由于src切换,因此重复调用main()时,又会重新绘图,导致图片无限的循环切换。
  cxt.clearRect(0, 0, 300, 300); 
cxt.drawImage(newImgName,100,100);
cxt.save();这段代码是什么意思呢?首先为了不让画出的图不出现重叠——drawImage()函数画出的图是不会因下次要画图象而把上次画的清空的。所以如果不主动清空画布,那就会出现这次画的叠在上次画的上面,因此我首先用clearRect()函数把画布清空,这样的话就不会有重叠了。(cleatRect语法如下:cleatRect(移至的x坐标,移至的y坐标, 清空部分的宽度, 清空部分的高度);)
  
  drawImage想必大家都知道,具体语法如下:drawImage(要画出对象的名称, 移至的x坐标, 移至的y坐标);
  
  
  
  

 

                                                

这篇关于html5游戏开发--动静结合(一)-动态画面的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1021182

相关文章

SpringBoot集成redisson实现延时队列教程

《SpringBoot集成redisson实现延时队列教程》文章介绍了使用Redisson实现延迟队列的完整步骤,包括依赖导入、Redis配置、工具类封装、业务枚举定义、执行器实现、Bean创建、消费... 目录1、先给项目导入Redisson依赖2、配置redis3、创建 RedissonConfig 配

Python的Darts库实现时间序列预测

《Python的Darts库实现时间序列预测》Darts一个集统计、机器学习与深度学习模型于一体的Python时间序列预测库,本文主要介绍了Python的Darts库实现时间序列预测,感兴趣的可以了解... 目录目录一、什么是 Darts?二、安装与基本配置安装 Darts导入基础模块三、时间序列数据结构与

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能

《Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能》大文件直传常遇到超时、网络抖动失败、失败后只能重传的问题,分片上传+断点续传可以把大文件拆成若干小块逐个上传,并在中断后从已完成分片继... 目录一、接口设计二、服务端实现(FastAPI)2.1 运行环境2.2 目录结构建议2.3 serv

C#实现千万数据秒级导入的代码

《C#实现千万数据秒级导入的代码》在实际开发中excel导入很常见,现代社会中很容易遇到大数据处理业务,所以本文我就给大家分享一下千万数据秒级导入怎么实现,文中有详细的代码示例供大家参考,需要的朋友可... 目录前言一、数据存储二、处理逻辑优化前代码处理逻辑优化后的代码总结前言在实际开发中excel导入很

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

Nginx部署HTTP/3的实现步骤

《Nginx部署HTTP/3的实现步骤》本文介绍了在Nginx中部署HTTP/3的详细步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前提条件第一步:安装必要的依赖库第二步:获取并构建 BoringSSL第三步:获取 Nginx

MyBatis Plus实现时间字段自动填充的完整方案

《MyBatisPlus实现时间字段自动填充的完整方案》在日常开发中,我们经常需要记录数据的创建时间和更新时间,传统的做法是在每次插入或更新操作时手动设置这些时间字段,这种方式不仅繁琐,还容易遗漏,... 目录前言解决目标技术栈实现步骤1. 实体类注解配置2. 创建元数据处理器3. 服务层代码优化填充机制详

Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)

《Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个Excel批量样式修改器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录前言功能特性核心功能界面特性系统要求安装说明使用指南基本操作流程高级功能技术实现核心技术栈关键函

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima