本文主要是介绍sws_scale像素格式转换RGBA转YUV420P,并存入文件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
extern "C" { //指定函数是c语言函数,函数名不包含重载标注
//引用ffmpeg头文件
#include <libswscale/swscale.h>
}
//预处理指令导入库
#pragma comment(lib,"swscale.lib")
#define YUV_FILE "400_300_25.yuv"
#define RGBA_FILE "800_600_25.rgba"
int main(int argc, char* argv[])
{cout << "111_test_sws_scale" << endl;// ffmpeg -i test.mp4 -s 400x300 400_300_25.yuv// 400x300 YUV 转 RGBA 800x600 并存到文件int width = 400;//yuv 宽度int height = 300;//yuv高度int rgb_width = 800;int rgb_height = 600;// YUV420P 平面存储 yyyy uu vvunsigned char* yuv[3] = { 0 };int yuv_linesize[3] = { width,width / 2,width / 2 };yuv[0] = new unsigned char[width * height]; //Yyuv[1] = new unsigned char[width * height / 4]; //Uyuv[2] = new unsigned char[width * height / 4]; //V//RGBA交叉存储 rgba rgbaunsigned char* rgba = new unsigned char[rgb_width * rgb_height * 4];//rgba为存储rgba数据的数组int rgba_linesize = rgb_width * 4;// rgba数据的行大小ifstream ifs;// input file stream ,用于从文件读取数据ifs.open(YUV_FILE, ios::binary);//ifs对象关联yuv数据文件ofstream ofs;//output file stream,用于将数据写入文件ofs.open(RGBA_FILE, ios::binary);YUV420转RGBASwsContext* yuv2rgb = nullptr;for (int i = 0; i < 10; i++){//读取YUV帧ifs.read((char*)yuv[0], width * height);ifs.read((char*)yuv[1], width * height / 4);ifs.read((char*)yuv[2], width * height / 4);if (ifs.gcount() == 0)break;//YUV转RGBA //上下文件创建和获取yuv2rgb = sws_getCachedContext(yuv2rgb, //转换上下文,NULL新创建,非NULL判断与现有参数是否一致,//一致直接返回,不一致先清理当前然后再创建width, height, //输入宽高AV_PIX_FMT_YUV420P, //输入像素格式rgb_width, rgb_height, //输出的宽高AV_PIX_FMT_RGBA, //输出的像素格式SWS_BILINEAR, //选择支持变化的算法,双线性插值0, 0, 0 //过滤器参数);unsigned char* data[1];//创建一个指针数组data,里面只有一个元素data[0] = rgba;//用rgba数组的数组名(表示这个数组的起始地址)赋值给data[0],表示data也指向rgba数组的首地址,即指向rgba的数据int lines[1] = { rgba_linesize };//lines[1]存储rgba数据的行大小int re = sws_scale(yuv2rgb,//int re:用于存储 sws_scale 的返回值,通常表示处理的行数。yuv, //输入数据yuv_linesize, //输入数据行字节数0,height, //输入高度data, //指向目标图像每个平面的数据指针数组。即rgba数据的指针lines);//将yuv数据转换成rgba数据,并用data数组存储rgba数据,对data的处理等同于对rgba指针的处理,因为他们指向同一片数据cout << re << " " << flush;ofs.write((char*)rgba, rgb_width * rgb_height * 4);}ofs.close();ifs.close();//RGBA转YUV720PSwsContext* rgb2yuv = nullptr;//一定要以二进制打开ifs.open(RGBA_FILE, ios::binary);for (;;){//读取YUV帧ifs.read((char*)rgba, rgb_width * rgb_height * 4);if (ifs.gcount() == 0)break;//YUV转RGBA //上下文件创建和获取yuv2rgb = sws_getCachedContext(rgb2yuv, //转换上下文,NULL新创建,非NULL判断与现有参数是否一致,//一致直接返回,不一致先清理当前然后再创建rgb_width, rgb_height, //输入宽高AV_PIX_FMT_RGBA, //输入像素格式width, height, //输出的宽高AV_PIX_FMT_YUV420P, //输出的像素格式SWS_BILINEAR, //选择支持变化的算法,双线性插值0, 0, 0 //过滤器参数);unsigned char* data[1];data[0] = rgba;int lines[1] = { rgba_linesize };int re = sws_scale(yuv2rgb,data, //输入数据lines, //输入数据行字节数0,rgb_height, //输入高度yuv, //输出数据yuv_linesize);cout << "(" << re << ") " << flush;}delete yuv[0];delete yuv[1];delete yuv[2];delete rgba;return 0;
}
自己看文件注释吧,就这一个main函数。
这篇关于sws_scale像素格式转换RGBA转YUV420P,并存入文件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!