JAVA 使用 Random 实现概率 可控 抽奖算法

2024-05-31 00:58

本文主要是介绍JAVA 使用 Random 实现概率 可控 抽奖算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

    总体得思路,是利用random 随机数。看随机出得数字所在得区间,再结合想要实现得概率。比如,要实现3个奖品:奖品1 概率20% 奖品2 概率30% 奖品3 概率50%

如果随机出得数字是 8 ,那么他就落再奖品1得区间内;可以指定为中奖奖品为 奖品1;随机出得数字是 78 ,那么就落在奖品3得区间内,可指定中将奖品为奖品3。参与抽奖得次数越多,那么最终得奖品中奖分配比例越是均匀(比如只有一个人抽将,只抽一次,就抽中了奖品1,你不能说,奖品1得概率是100%吧?)该方法已经用于大型互联网线上运营活动抽奖使用。

下面是具体代码,至于库存控制,单人奖品限制等,根据业务需要自己实现。

package com.example.demo;import java.math.BigDecimal;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;public class Lottory {private Random rm = new Random();public class AwardConfig {///probaility 为概率  0.2 即 20% 得概率  0.05  即5%的中奖概率private BigDecimal probaility;///奖品名称private String name;public BigDecimal getProbaility() {return probaility;}public void setProbaility(BigDecimal probaility) {this.probaility = probaility;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;

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